Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Скільки мільйонів переглядів набрав Bac Bling?

«Скільки мільйонів переглядів у нього було?» — запитав прем'єр-міністр Фам Мінь Чінь, а співачка Хоа Мінзі з сяючою посмішкою пояснила, чому Бакнінь співають як Бак Блінг.

Báo Tiền GiangBáo Tiền Giang28/03/2025

Мені дуже сподобався цей момент, який відбувся в кулуарах Програми діалогу з видатною молоддю вдень 24 березня. Раніше у своїй промові прем'єр-міністр навів пісню «Bac Bling» як приклад продукту, що сприяє просуванню в'єтнамської культури у світі . Станом на 27 березня музичний кліп Хоа Мінзі, який мав майже 95 мільйонів переглядів, знаходиться зовсім поруч, щоб досягти 100 мільйонів переглядів, як того бажав прем'єр-міністр. Це рідкісне досягнення для в'єтнамських артистів, особливо для продуктів, що досліджують традиційні культурні цінності.

Музичний кліп на пісню «Bac Bling» натхненний народною музикою Куан Хо з Бакніня , використовуючи багато традиційних в'єтнамських музичних інструментів, таких як місячна лютня, флейта, двострунна скрипка та барабани, але з новим, швидким аранжуванням. «Bac Bling» також включає характерні музичні жанри Північного В'єтнаму, такі як Ксам та Чхо.

Після успіху музичних програм, таких як «Брат долає тисячу перешкод», «Брат каже привіт» тощо, «Блиск» Хоа знову сяє надією на майбутнє культурної індустрії В'єтнаму – сектора, який має стати одним із нових двигунів зростання, роблячи 7% ВВП до 2030 року та 8% до 2035 року.

Культурна індустрія В'єтнаму наразі становить 4% ВВП і створює приблизно мільйон робочих місць. Окрім музики, кілька інших галузей, таких як виконавське мистецтво, кіно, реклама, ремесла, дизайн, програмне забезпечення та розважальні ігри, також поступово розширюються у світі.

Але уроки, отримані під час розвитку культурної індустрії в сусідніх країнах, таких як Китай та Південна Корея, досі залишають мене в роздумах: як ми можемо гарантувати, що ці успіхи не будуть поодинокими випадками; як ми можемо створити багатогалузеву екосистему для використання ефектів культурних продуктів; і яка проактивна національна стратегія потрібна замість того, щоб покладатися на індивідуальні зусилля?

Хіт південнокорейського бойз-бенду BTS може створити понад 7000 прямих та непрямих робочих місць. Успіх фільму «Нечжа: Пустотлива дитина моря» приніс приблизно 13,7 мільярда юанів (еквівалентно 1,88 мільярда доларів США) внутрішньому китайському ринку та майже 2,1 мільярда доларів США в усьому світі. Фільм також допоміг збільшити кількість туристів, які відвідують культурний туризм у місцях, пов'язаних з персонажем Нечжа, таких як Сичуань (збільшення на 34%), Тяньцзінь (30%) та Хенань (13,2%).

Після виходу музичного відео "Bac Bling" уряд провінції Бакнінь швидко скористався цим ефектом для розвитку туризму, запровадивши програму, що пропонує безкоштовні квитки на міжпровінційні автобуси та екскурсії до історичних та культурних пам'яток. Однак, я вважаю, що якби цей захід був спланований раніше, більш проактивно і навіть одночасно з процесом виробництва музичного відео, вплив був би більшим, поширившись на багато секторів. У такому разі ефективніше просувався б та продавався б не лише туризм, а й кухня, мода та народні ремесла.

У 2024 році в Китаї гра Black Myth: Monkey King стала однією з найпопулярніших відеоігор усіх часів, продавши 10 мільйонів копій за три дні. Успіх Black Myth опосередковано допоміг провінції Шаньсі, де розташовано 27 із 36 локацій гри, стати туристичним центром.

Згідно з даними туристичної платформи Tuniu, кількість відвідувачів Шаньсі у серпні зросла на 50% порівняно з липнем, а кількість бронювань також подвоїлася.

Це не було випадковістю. Уряд провінції Шаньсі три роки співпрацював з командою розробників гри, яку вони назвали «двосторонньою». У день запуску гри на офіційному акаунті провінційного Департаменту культури та туризму було опубліковано запрошення для туристів «пройти слідами Сунь Укуна в екскурсії по Шаньсі». Щоразу, коли гра запускала рекламні заходи, Департамент публікував відеоролики, що демонстрували місцеві культурні та історичні місця. Через два дні після виходу гри провінційний Департамент культури та туризму запустив три тематичні тури, а також 8-денний тур, що поєднував реальні місця в провінції з визначними пам'ятками, представленими в грі. Ця стратегія допомогла Шаньсі досягти прориву в розвитку туризму та просуванні своєї унікальної місцевої культури.

В'єтнаму не бракує ні талантів, ні унікального культурного матеріалу, який би приваблював аудиторію як всередині країни, так і за кордоном. Нам потрібна довгострокова, системна стратегія, щоб такі продукти, як Bac Bling, не були просто випадковими успіхами, а стали «досягненнями плану».

Щоб досягти цього, очікування не можуть покладатися виключно на окремих митців. Потрібна багатогранна співпраця для створення надійної екосистеми, спрямованої на безпрограшну ситуацію для всіх сторін: творчих організацій, місцевого туризму та вітчизняного бізнесу. Коли музика, кіно, мода, кухня та ремесла поєднані, вони резонуватимуть, створюючи цінність, яка набагато перевершує просто перегляди.

І ніколи не пізно. Bac Bling – це очевидно очевидна «іскра» (як пояснює Хоа Мінзі), яка розкриває можливості для розвитку культурної індустрії у В'єтнамі.

За даними vnexpress.net

Джерело: https://baoapbac.vn/van-hoa-nghe-thuat/202503/bac-bling-bao-nhieu-trieu-views-roi-1038173/


Коментар (0)

Залиште коментар, щоб поділитися своїми почуттями!

У тій самій категорії

Того ж автора

Спадщина

Фігура

Бізнеси

Поточні події

Політична система

Місцевий

Продукт

Happy Vietnam
Одного недільного ранку біля озера Хоан Кієм у Ханої

Одного недільного ранку біля озера Хоан Кієм у Ханої

Святкування 20 років у Нінь Бінь

Святкування 20 років у Нінь Бінь

повсякденне життя

повсякденне життя