Відповідно, понад дві третини провідних світових студій вжили заходів для вивчення ринку ігор Web3. Зокрема, 29 з 40 провідних ігрових студій за ринковою капіталізацією інвестували або розробляли продукти, що досліджують сегмент Web3, згідно зі статистикою, опублікованою CoinGecko .
Ігри Web3 призначені не лише для розваги.
Найбільша відмінність між Web3-іграми на блокчейні та традиційними іграми сьогодні полягає в тому, що користувачі (гравці) Web3-ігор володіють предметами, які вони купують або збирають з ігрових джерел або на біржі, і вони стають їхніми активами, більше не належать розробнику чи видавцю гри. Вони мають повні права дарувати або обмінювати предмети незалежно від розробника гри. Ці транзакції публічно відстежуються відповідно до характеристик блокчейну.
Порівняно з традиційною ігровою екосистемою, яка зазвичай складається з таких груп, як геймери (гравці) та стримери, ігрова екосистема Web3 додає такі групи, як гільдії, DAO та інвестори. Інвестори зазвичай не грають у гру безпосередньо; натомість вони інвестують у групи, які «гриндять», щоб збирати ігрові предмети або генерувати ресурси, якими вони потім торгують на біржах для отримання прибутку. Власники не обов'язково торгують ігровими предметами на біржі розробника гри, але можуть торгувати ними на інших платформах у тому ж блокчейні. Гільдії мають спільнотний характер, подібний до кланів у попередніх іграх, але з додатковими економічними елементами, а DAO мають більший вплив на стратегію розробника гри та випуск контенту.
Відповідно, економіка, що базується виключно на розвагах, у «Web2 Games» перетворюється на економіку цифрових товарів з обмінною вартістю на ринку «Web3 Games».
Зростаюча кількість випусків високоякісних Web3-ігор додає привабливості цьому дуже перспективному ринку.
«Золота жила», яка чекає на розробку.
Період з 2019 по 2021 рік ознаменувався вибуховим розвитком Gamefi, тренду, який можна вважати попередником Web3-ігор. Великі ігрові студії спостерігали та досліджували цей новий ринок, або просто не звертали на нього уваги. 2023 рік ознаменувався роком, коли великі ігрові компанії по всьому світу «заклали фундамент» для Web3-ігор, і численні відомі імена оголосили про свої проекти.
Нещодавно Zynga офіційно представила Sugartown, NFT-гру у стилі «всесвіту», побудовану на блокчейні Ethereum, а в червні Bandai Namco запустила RYUZO, NFT-гру з віртуальними вихованцями. Два інші гіганти, Square Enix та Ubisoft, представили відповідно Symbiogenesis та Champion Tactics: Grimoire Chronicles, стратегічну PvP-RPG у стилі Web3.
Ще одним «блокбастером» у корейській ігровій індустрії став запуск компанією Nexon гри MapleStory Universe, в якій NFT-технології інтегровані в їхню популярну гру MapleStory N, а також інші рольові онлайн-ігри.
Проект ZIRCON був представлений компанією Konami на Tokyo Game Show у вересні 2023 року.
Зі свого боку, Konami захопила гравців Project Zircon, представленим на Tokyo Game Show минулого вересня. Project Zircon базується на сюжетній лінії надзвичайно популярного мультсеріалу Netflix Castlevania, що зображує конфлікт між легіонами вампірів, чарівників, воїнів та темних сил. Новина про цей ігровий проект Web3 викликала сенсацію, що збіглася з виходом Castlevania: Nocturne на Netflix.
Список найкращих світових ігрових студій за ринковою вартістю та рівнем інтересу до ринку Web3-ігор.
Список довгоочікуваних новин на цьому не закінчується, адже Krafton, студія, що стоїть за всесвітньо популярною грою PUBG, готується представити Overdare, проєкт Metaverse, пізніше цього року.
Посилання на джерело






Коментар (0)