30 та 31 травня 2026 року акціонерна компанія STEAMCUP Vietnam (ROBOHUB Vietnam) офіційно організувала фінальний раунд Міжнародних змагань з робототехніки STEAMCUP Asia 2026 у Багаторівневій школі (MIS) у Ханої .
У зв'язку з цим заходом, видання «Веселка для дитинства» газети « Освіта та часи» виступило медіа-спонсором, сприяючи поширенню духу STEM-освіти та інновацій серед учнів, батьків та шкіл.
STEAMCUP Asia 2026 – де починаються технологічні мрії.
Розпочинаючи свій 4-й сезон, STEAMCUP Asia 2026 знаменує собою новий етап розвитку, розширюючи свій масштаб на регіон Південно-Східної Азії за участю команд з В'єтнаму, Малайзії та Індонезії.
Цей конкурс — не просто майданчик для робототехніки для студентів, які люблять технології, а й простір для академічного обміну, де маленькі діти мають можливість спілкуватися, навчатися та отримувати доступ до сучасних тенденцій STEM-освіти в регіоні.

У STEAMCUP Asia роботи – це не просто моделі машин, запрограмовані для змагань. За кожним змаганням стоїть шлях студентів, що розвиває логічне мислення, креативність, командну роботу та навички вирішення проблем.
Від проектування роботів та тестування алгоритмів до вирішення проблем прямо на змагальному столі, студенти поступово знайомляться з мисленням громадян у цифрову епоху.
Конкурс також демонструє позитивний зсув у сучасному підході до освіти, де студенти більше не просто отримують теоретичні знання, а натомість безпосередньо отримують досвід, практикуються та навчаються через реальні проекти. Таким чином, робототехніка стає мостом, що наближає технології до шкіл, роблячи навчання більш захопливим та практичним.
Зокрема, оргкомітет спонсорує 100% конкурсних внесків для всіх фіналістів, прагнучи наблизити науку та технології до студентів, не обмежуючись економічними умовами.

Змагання інтелекту та креативності.
Цьогорічний фінальний раунд структурований відповідно до міжнародних навчальних матеріалів та стандартів комітету STEAMCUP Asia, з 5 дуже диференційованими змагальними категоріями: Assembly BOSS, The BREAKERS, The BUILDER, Coding Sport та Humanojid Soccer.
Категорії поділені на рівні від легкого до складного, що підходить для всіх вікових груп, від дошкільнят до студентів університетів.
Зміст змагань охоплює знайомство з роботами, збирання, керування та змагання в командах, програмування алгоритмів для керування інтелектуальними автоматизованими роботами та демонстрацію передових методів, що поєднують стратегічне мислення та інтелектуальні датчики. Кожна частина змагань вимагає не лише технологічних навичок, але й заохочує креативність, рефлекси та командну роботу серед учасників.

Після захопливих змагань Організаційний комітет нагородив команди, що досягли успіху, багатьма цінними призами, відзначивши зусилля, креативність та технологічний дух учасників.
Крім того, учасники та команди з найкращими результатами у фінальному раунді матимуть честь отримати спонсорську підтримку для участі у Міжнародному фінальному раунді (з гнучким вибором між Малайзією у серпні 2026 року та Південною Кореєю у жовтні 2026 року).

Поширення духу інноваційної освіти.
Як медіа-спонсор, видання «Веселка для дитинства» газети «Освіта та часи» продовжуватиме супроводжувати та поширювати серед в’єтнамських учнів інформацію про технологічну освіту, інновації та дух міжнародної інтеграції.
Участь у міжнародному конкурсі з робототехніки також демонструє інтерес ЗМІ до освітньої діяльності у сфері STEM, сприяючи створенню більших можливостей для учнів отримати доступ до науки та технологій у сучасний та практичний спосіб.

У контексті рішучого зсуву освіти з передачі знань на розвиток компетенцій, такі платформи, як STEAMCUP Asia 2026, вийшли за рамки технологічного змагання. Вони є місцями, де студенти можуть розвивати любов до науки, вчитися бути креативними за допомогою невеликих експериментів та впевнено виходити на міжнародну арену, використовуючи власні здібності.
Окрім створення захопливих змагань, STEAMCUP Asia 2026 також сприяє формуванню покоління проактивних, впевнених у собі студентів, готових адаптуватися до цифрового майбутнього. Моделі роботів, що сьогодні стоять на змагальному столі, пробуджують багато технологічних мрій, що ще більше мотивує в'єтнамських студентів впевнено підкорювати більші арени в регіоні та по всьому світу.

Фінал STEAMCUP Asia 2026, що проходив у Ханої 30-31 травня, відзначив 174 учасників та команди нагородами у таких категоріях:
Бос збірки 5+
Начальник зборки K1
Начальник збірки K2
Кодування Спорт
Виклик гуманоїдних автомобілів
Виклик контролю гуманоїдів
Розширений K3 від Breakers
Розширений курс K4 від Breakers
Розширений K5 від Breakers
The Breakers Junior K1
The Breakers Junior K2
Будівельники просунулися
Професіонал-будівельник
Джерело: https://giaoducthoidai.vn/chung-ket-robotics-quoc-te-steamcup-asia-2026-post780309.html








Коментар (0)