![]() |
Оновлення «Зброя, ігри та посібники» повністю змінило звички гравців CS 2. Фото: Valve . |
Оновлення «Зброя, ігри та посібники» створює найбільший землетрус в історії CS2, офіційно «знищуючи» механізм перезаряджання, який існував протягом трьох десятиліть. Valve змушує гравців відмовитися від старих інстинктів та повністю переосмислити тактичне мислення в грі.
Зокрема, у старому механізмі будь-які зайві боєприпаси в рушниці додавались до резерву. У новому механізмі натискання клавіші "R" повністю скине поточний використаний магазин. Якщо в цьому магазині залишилося 20 патронів, гравець втратить усі 20 патронів.
Гравці носять із собою лише обмежену кількість магазинів, зазвичай 3-4 магазини, залежно від типу зброї.
Ця зміна стосується всієї зброї в грі. Зброя з малою ємністю боєприпасів, така як "AWP" або "Mag-7", тепер надзвичайно чутлива. Лише кілька невчасних перезаряджень можуть залишити гравців без ресурсів.
![]() |
У грі відображається кількість магазинів, а не загальна кількість боєприпасів, що залишилися. |
Згідно з аналізом GosuGamers та Rock Paper Shotgun , Valve хоче збільшити ризик, пов'язаний з перезарядкою, оскільки помітила, що гравці часто роблять це несвідомо та без розрахунку. Компанія прагне перетворити CS2 на гру, яка вимагає високого рівня інтелекту та самоконтролю.
Експерти вважають це найсміливішою зміною в історії ігрової серії. IGN наголошує, що Valve кидає виклик 30-річним звичкам гравців.
«Valve змушує нас відмовитися від деяких наших інстинктів, щоб адаптуватися до суворішої реальності», – прокоментував IGN .
Ця система, схоже, готова створити абсолютно нову тактику. По-перше, використання димових гранат буде значно зменшено. Гравцям доведеться ретельно обміркувати свої варіанти, перш ніж намагатися придушити своїх супротивників.
По-друге, командна робота вийде на новий рівень. Спільне використання зброї або її вилучення зброї суперників відбуватимуться частіше. Професійним командам доведеться перетреновувати свої навички володіння боєприпасами в кожному матчі.
«Це руйнівна зміна старого ігрового процесу, але вона відкриває нову главу для професіоналізму», – поділився кіберспортивний коментатор у соціальних мережах.
Ігрова спільнота надзвичайно обурена. На форумі Reddit з'явилося безліч постів з вимогою до Valve скасувати оновлення.
Багато геймерів вважають, що CS2 втрачає свою первісну ідентичність. Вони любили Counter-Strike за його швидкість та чисто змагальний ігровий процес. Надмірне використання реалістичної механіки зробило гру повільною та неприємною.
«Я граю в CS2 не для того, щоб відчути, як це — бути в справжній армії, я граю, щоб змагатися та перевіряти свої навички», — зазначив користувач Reddit.
З точки зору професійних геймерів, реакції були однаково бурхливими та різноманітними. «Мені довелося навчитися припиняти перезаряджання після лише одного пострілу AWP…», — пожартував легендарний KennyS.
Тим часом гравець «snatchie» відреагував більш різко: «Гей, Valve, що, чорт забирай, ви робите з цією грою?»
Поділяючи ті ж почуття, зірковий гравець "m0NESY" (Ілля Осіпов) також гірко оцінив майбутнє легендарної снайперської гвинтівки: «Ще один удар по AWP, ви могли б просто взагалі видалити її з гри».
Спільнота торговців скінами в грі також висловила стурбованість щодо вартості ігрових предметів. Якщо ігровий процес буде занадто складним для вивчення, кількість гравців може значно зменшитися.
Джерело: https://znews.vn/valve-xoa-so-thoi-quen-30-nam-cua-nguoi-choi-counter-strike-post1636452.html








Коментар (0)