Фото: В'єт Лінь
Останній вечір був сповнений різноманітних емоцій.
Чвертьфінал об'єднав вісім найкращих команд сезону, продемонструвавши високоякісні матчі, де вирішальну роль відіграли швидкість, точність та координація роботів.
У першому матчі команда LH - FOF з Університету Лак Хонг продовжила демонструвати вражаючу форму у матчі проти команди TDH - ICTU з Університету Тай Нгуєн . З перших секунд представники Лак Хонг швидко взяли гру під контроль завдяки гнучкій роботі обох роботів.



Родзинкою LH - FOF стала ефективна координація між роботами з ручним керуванням та автономними роботами. Два роботи постійно підтримували один одного у зборі, транспортуванні та розташуванні посібників з бойових мистецтв на шахівниці. Завдяки продуманій тактиці та високій швидкості розгортання, команда Університету Лак Хонг швидко реалізувала свою переможну стратегію та активувала «Майстра кунг-фу» лише за 1 хвилину 17 секунд гри, ставши першою командою, яка забезпечила собі місце у півфіналі.
У решті чвертьфінальних матчів сильні суперники також продемонстрували свої можливості. SKH - AUTOMATION перемогла SDU - LIGHTNING домінуючим виступом та пройшла далі. SKH - AST перемогла SDU - LEGENDS, здобувши перемогу в Kung Fu Master після захопливої битви розуму. Тим часом, DCN - SEEE - 01 перемогла LH - IDS у найнапруженішому чвертьфінальному матчі, завершивши список чотирьох найсильніших команд турніру.
У півфіналі змагалися команди LH - FOF, SKH - AUTOMATION, SKH - AST та DCN - SEEE - 01. Найяскравішим матчем вважався матч між LH - FOF та SKH - AUTOMATION, оскільки обидві команди демонстрували швидкий та ефективний ігровий процес.
Відразу після початкового свистка LH - FOF першою виклалася на шахівниці, але SKH - AUTOMATION швидко відповіла точними розіграшами, зробивши гру збалансованою та захопливою.
На відміну від своєї домінуючої перемоги у чвертьфіналі, команда LH - FOF зіткнулася зі значними труднощами проти суперника з Технологічного та освітнього університету Хунг Єн . Дві команди постійно обмінювалися контролем ключових позицій на табло, створюючи інтенсивні атаки та контратаки. Багато хитромудрих стратегій були швидко нейтралізовані або замінені суперниками.
Наприкінці гри різниця в рахунку між двома командами залишалася дуже тісною. У вирішальний момент LH - FOF продемонстрували чудову самовладання та ситуаційну обізнаність, ефективно використовуючи гольові позиції та успішно здійснивши кілька важливих блоків.





У півфіналі змагалися команди LH - FOF, SKH - AUTOMATION, SKH - AST та DCN - SEEE - 01. Найяскравішим матчем вважався матч між LH - FOF та SKH - AUTOMATION, оскільки обидві команди демонстрували швидкий та ефективний ігровий процес.
Після підрахунку балів суддями, команда LH - FOF перемогла з рахунком 240-200, забезпечивши собі місце у фіналі. Це вважається найбільшим викликом, який команда Університету Лак Хонг має подолати на своєму шляху до здобуття чемпіонату.
В іншому півфінальному матчі SKH - AST продовжили свою стабільну гру та перемогли DCN - SEEE - 01 у форматі Kung Fu Master, ставши таким чином суперником LH - FOF у фінальному матчі.
Фінал Robocon Vietnam 2026 став протистоянням двох команд з найкращим виступом у турнірі: LH - FOF та SKH - AST.
З перших же секунд обидві команди рухалися у дуже високому темпі. Однак, LH - FOF швидко здобула перевагу, швидше подолавши перешкоди та діставшись зони змагань раніше за суперника.





Скориставшись нагодою, роботи з Університету Лак Хонг безперервно збирали та переносили посібники з бойових мистецтв на шахівницю. Бездоганна координація між двома роботами дозволила команді ефективно контролювати стратегічні позиції та поступово створювати перевагу в очках.
Команда LH - FOF не лише відзначилася швидкістю, але й продемонструвала стабільне та точне виконання кожного руху. Їхні стратегії послідовно та успішно розміщувалися у високоцінних слотах, допомагаючи команді зберігати свою перевагу протягом усього матчу.
Тим часом, SKH - AST прагнули пришвидшитися та скоротити відставання. Представники Hung Yen зберегли свою звичну точність, але зіткнулися з багатьма труднощами проти щільно організованої гри суперника. Контратак було недостатньо для створення переломного моменту, оскільки LH - FOF постійно контролювали ключові позиції на дошці.
Трохи більше ніж за хвилину до кінця матчу перевага явно змістилася на користь команди Університету Лак Хонг. З впевненістю та самовладанням, LH - FOF продовжували вдосконалювати свою гру, прагнучи до кінцевої мети: титулу майстра кунг-фу.

Вирішальний момент настав, коли останню секретну техніку було точно розміщено у стратегічному положенні. LH - FOF офіційно активував Майстра Кунг-фу після 2 хвилин 06 секунд змагань, завершивши фінальний матч абсолютною та переконливою перемогою.
Шлях до чемпіонату

Згадка про Університет Лак Хонг одразу викликає думку про Robocon – гордість університету, який здобув численні чемпіонати В'єтнаму з Robocon та три чемпіонати Азіатсько-Тихоокеанського регіону з Robocon. Але Robocon – це не просто досягнення, це середовище, де студенти Університету Лак Хонг можуть відточувати своє творче мислення, технічні навички та здатність вирішувати практичні проблеми.
Відразу після повернення з ABU-Robocon 2025 у Монголії викладачі та студенти Університету Лак Хонг отримали конкурсні питання та правила для Robocon 2026. З рішучим настроєм Університет Лак Хонг оголосив конкурс і одразу ж розпочав дослідження та розробку експериментальних механізмів. Після шести місяців впровадження роботи університету були майже готові та пройшли коригування для підготовки до Robocon Vietnam 2026.



Викладачі та студенти Університету Лак Хонг перед змаганнями.
Поділившись своїми думками про змагання та труднощі, з якими вони зіткнулися, пан Ла Хай Хай, керівник команди Robocon з Університету Лак Хонг, зазначив, що цього року Гонконг, де проходили змагання Robocon в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, представив цікаву, унікальну та дуже складну тему для команд-учасниць. У будь-якому завданні два роботи мали дуже точно працювати разом, щоб набрати очки, і будь-який збій у роботі будь-якого з роботів майже напевно завадив би команді набрати більше балів.
Цього року найскладнішою проблемою для команд є те, що автономний робот R2 має пересуватися бамбуковим лісом і знаходити прийоми бойових мистецтв, щоб повернутися на арену змагань. Роботу потрібні можливості обробки зображень і гнучкість, щоб лазити по лісу та знаходити вихід.
Щоб досягти цьогорічного чемпіонства, команді LH-FOF довелося подолати багато труднощів. Але завдяки рішучості, вийшовши на арену Robocon, команда LH-FOF здобула 8 з 9 абсолютних перемог у змаганнях Kungfu Master.

Капітан команди LH-FOF (Університет Лак Хонг)
Виступаючи перед журналістами, представник LH-FOF заявив, що найбільшим поворотним моментом для команди став півфінальний матч проти SKH-AUTOMATION (Університет технологій та освіти Хунг Єн), де дві команди постійно по черзі контролювали ключові позиції на дошці, створюючи запеклі атаки та контратаки. Багато щойно розроблених стратегій були швидко нейтралізовані або замінені суперником.
Наприкінці гри різниця в рахунку між двома командами залишалася дуже тісною. У вирішальний момент LH - FOF продемонстрували чудову самовладання та ситуаційну обізнаність, ефективно використовуючи гольові позиції та успішно здійснивши кілька важливих блоків.
Завдяки своїй стабільності, гарній тактиці, сильній командній роботі та рішучості, LH - FOF здобули солодку перемогу для викладачів та студентів Університету Лак Хонг.

Перемога на Robocon Vietnam 2026 ще раз підтверджує позиції Університету Лак Хонг у дослідженні, проектуванні та виробництві роботів у В'єтнамі. Водночас, цьогорічні змагання залишили багато незабутніх вражень своїми захопливими матчами, креативними ідеями та ентузіазмом змагального духу команд-учасниць.

Подорож LH-FOF, викладачів і студентів Університету Лак Хонг на цьому не закінчується, адже у серпні LH-FOF представлятиме В'єтнам на Robocon Asia-Pacific у Гонконзі. Побажаємо в'єтнамським представникам подальших успіхів на міжнародній арені.
Джерело: https://vtv.vn/hanh-trinh-den-chuc-vo-dich-robocon-viet-nam-2026-10026060112131679.htm








Коментар (0)