Згідно з Neowin , AMD оголосила про партнерство з Bethesda Studios на початку цього року, спеціально для довгоочікуваної космічної рольової гри Starfield . Нещодавно витік із файлів попереднього завантаження гри показав, що версія для ПК не підтримуватиме технології DLSS від Nvidia або XeSS від Intel. Схоже, що Starfield підтримуватиме лише технологію масштабування графіки FSR від AMD, принаймні під час першого запуску.
Bethesda ексклюзивно співпрацює з AMD для створення Starfield
Однак, один гравець готував мод DLSS з першого дня раннього доступу до гри. Цей новий мод дозволяє технології DLSS замінити FSR від AMD, забезпечуючи покращену якість зображення для гравців, які використовують відеокарти Nvidia.
Створений моддером PureDark, мод «Starfield Upscaler» дозволяє гравцям увімкнути опцію DLSS у налаштуваннях графіки замість AMD FSR. Для встановлення користувачам потрібно розпакувати файли мода в папку Starfield та додати деякі необхідні DLL-файли. Після ввімкнення мода гравці отримають меню для налаштування параметрів DLSS після натискання кнопки End у грі.
Опція DLSS з'являється в Starfield завдяки моду Starfield Upscaler.
Оскільки AMD є ексклюзивним партнером Starfield , це пояснює інтеграцію FSR 2.0 у гру за замовчуванням. Однак, якщо Bethesda забажає, керівник відділу ігрового маркетингу AMD Френк Азор висловив готовність додати підтримку DLSS у майбутньому оновленні гри.
Тим часом, мод «Starfield Upscaler» стверджує, що надає близько 75% ПК-геймерів з відеокартами Nvidia доступ до спеціалізованого масштабування графіки за допомогою штучного інтелекту. За даними PC Gamer, мод працює бездоганно.
В інших новинах, AMD анонсувала третю версію своєї графічної технології FSR на Gamescom 2023. FSR 3 Frame Generation має допомогти ПК та консольним іграм досягати дуже високої частоти кадрів. Очікується, що ця технологія буде додана до Forspoken та Immortals of Aveum за допомогою вересневих патчів. Але Starfield наразі підтримує старішу версію FSR 2.0.
Посилання на джерело
Коментар (0)