Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

З "Шопу Фо брата Хай" роздуми про ігрову індустрію В'єтнаму

«Крама Фо брата Хай» – це назва гри (відеогри), яка активно поширюється в соціальних мережах і останніми днями стала «гарячою» фразою в пошуковому тренді Інтернету у В'єтнамі, навіть ставши феноменом у світовій ігровій спільноті.

Báo Dân tríBáo Dân trí08/11/2025

Особливістю цієї гри є те, що вона розроблена з простою графікою, що відображає реальне життя та культуру в'єтнамських вулиць. Суть гри полягає в тому, щоб керувати магазином фо, продавати товари та не дозволяти собаці на ім'я Ванг бути «вкраденим». Здається, що простота та гумор ігрового процесу сприяли привабливості «Anh Hai's Pho Shop».

А широке поширення та успіх цієї гри нагадали нам про «Flappy Bird» – в’єтнамську гру, яка «викликала ажіотаж» у всьому світі понад 10 років тому завдяки схожій графікі та простому ігровому процесу.

1.webp

Зображення ресторану фо містера Хая за адресою Дан Фуонг, 10 у грі викликає жар (Фото: Скріншот).

Вище наведено 2 гри, які не лише зробили ім'я окремому програмісту-автору, але й сприяли створенню сильного враження на світовому ігровому ринку про молоду ігрову індустрію у В'єтнамі.

Потенціал ринку в мільярд доларів

Ті, хто не цікавиться ігровою індустрією, можуть не усвідомлювати, що цей сектор у В'єтнамі прагне отримати мільярдний дохід (очікується, що до 2030 року він досягне 2,42 мільярда доларів США) і, як очікується, стане одним із провідників розвитку цифрової економіки .

Згідно зі звітом дослідницької компанії Vietnam Briefing, в'єтнамська ігрова індустрія продовжуватиме залишатися яскравою плямою в бізнес-секторі у 2024 році, з очікуваним доходом близько 475 мільйонів доларів США. Кількість працівників у галузі оцінюється приблизно в 4100 осіб, що на 31% більше, ніж у попередньому році.

Дивлячись на світ, згідно з даними, оприлюдненими на Vietnam GameVerse 2025, що відбулася в Хошиміні в травні, світова ігрова індустрія має дохід у розмірі 188 мільярдів доларів США, тоді як загальний дохід від музики та фільмів становить лише близько 60 мільярдів доларів США. Таким чином, ігри мають більший дохід, ніж і музика, і фільми.

Глобальний контекст та піднесення Азії

У моїй пам'яті, як і в багатьох інших людей середнього віку у В'єтнамі, досі залишилися спогади про дитинство, коли я був захоплений грою в «чотирикнопкову» гру (пізніше вдосконалену до шестикнопкової) на електронній ігровій системі Nintendo (Японія), яка була популярною з початку 1990-х років минулого століття. У той час, куди б я не йшов, я бачив «магазини електроніки», які приваблювали від школярів та дівчат до юнаків та дівчат. Цей бізнес у сфері послуг раптово став «гарячим», навіть приносячи гроші в період, коли економіка всієї країни почала відкриватися.

За цим стоїть історія успіху Nintendo – японської технологічної корпорації, яка захопила новий тренд розваг 1980-х – 1990-х років. Коли Японія приймала Олімпійські ігри 2020 року в Токіо (які відбулися у 2021 році через вплив COVID-19), культовий Маріо – головний герой однойменної відеогри – також повернувся як «посол доброї волі» Країни Сонця, що сходить.

Слідом за успіхом Японії йде Південна Корея, сусідня країна, яка також має відомі імена в галузях електроніки, програмного забезпечення та розробки ігор. Хоча Китай відстає, він швидко заявив про свої позиції, маючи багатьох «гігантів» у багатьох галузях, включаючи ігрову сферу, таких як Tencent, NetEase, ChangYou... Слід наголосити, що всі ці імена розробляють ігри в глобальному масштабі, а не лише на китайському ринку. І, звичайно, США та Європа також є великими ігровими ринками, де проживає багато відомих розробників ігор.

Виклики та можливості в'єтнамських ігор

У В'єтнамі молода ігрова індустрія стикається з багатьма труднощами та викликами з точки зору правової бази, екосистеми, людських ресурсів та особливо упереджень, таких як «ігри марні» або «ігрова залежність».

У цьому контексті, успіх і поширення «Flappy Bird» у минулому або «Anh Hai’s Pho Shop» сьогодні справді приносять ковток свіжого повітря, показуючи, що суспільство поступово відкривається та позитивно сприймає в'єтнамські ігри. Більше того, «Anh Hai’s Pho Shop» також демонструє потенціал для інтеграції та просування позитивних культурних елементів країни у широко випущені ігри.

В останні роки в'єтнамська ігрова індустрія поступово довела свою лідируючу позицію в цифровій економіці завдяки сильному розвитку. Багато в'єтнамських студій створили продукти міжнародного рівня, залучаючи мільйони гравців та приносячи десятки мільйонів доларів доходу. Ігри – це не лише розвага, а й поєднання технологій, мистецтва та творчості — сфера, яка об'єднує основні цінності цифрової економіки.

Велика прогалина під назвою кіберспорт

З вражаючими темпами зростання, В'єтнам стає одним із найдинамічніших ігрових ринків у Південно-Східній Азії, і очікується, що він стане глобальним напрямком для ігрової індустрії. Однак, все ще існує багато перешкод, багато «недоліків», таких як брак висококваліфікованих людських ресурсів, брак інвестиційного капіталу, обмеження у глобальному розповсюдженні та маркетингу...

Щодо окремих галузей, наприклад, В'єтнам все ще повільно розробляє кіберспортивні ігри (які потребують великих інвестицій, від досліджень, виробництва до розгортання, випуску, розробки на ринках...).

2.webp

Кіберспортивна команда В'єтнаму успішно змагається на SEA Games 31. (Фото: CELLPHONES)

До речі, я хотів би згадати кіберспорт, який є сферою, пов'язаною з ігровою індустрією. З початку 2000-х років деякі ігри почали відрізнятися. Вони стали більш тактичними, вимагають вищої техніки та навичок. Гравці повинні тренуватися як розумово, так і фізично, подібно до інтелектуальних видів спорту. Ці ігри поступово виділилися в окрему категорію під назвою кіберспорт, з дедалі повнішою системою правил.

У багатьох країнах світу грали в багато ігор, таких як League of Legends (League of Legends, скорочено LOL), PUBG та PUBG mobile, Arena of Valor (Mobile Alliance), Cross Fire (Raid), Truth Arena, Dota 1&2, FIFA, Mobile Legends Bang Bang, Star Craft 2, Free Fire, Valorant, Tekken...

За останні 10 років світовий кіберспорт розвивався у двох напрямках. По-перше, це ігри, що симулюють реальні види спорту, такі як FIFA, баскетбол, стрільба..., або зовсім нещодавно на Чемпіонаті світу з кіберспорту 2025 року з'явилися шахи (в яких взяли участь 16 провідних гросмейстерів світу). Наступним є тренд «(поєднання «фізичного» з «цифровим», що приблизно перекладається в'єтнамською як цифрові фізичні види спорту)», що поєднує кіберспорт зі справжніми фізичними видами спорту (наприклад, спортсмени грають в електронний футбол або баскетбол, а потім продовжують змагатися у реальному футболі або баскетболі). Тип «Фігітал» був започаткований Росією та організував два заходи світового класу з 2023 року.

Виробництво, бізнес та організація кіберспортивних заходів справді стають цифровим економічним сектором, який обіцяє приносити великі доходи. Фактично, деякі професійні спортсмени кіберспорту в Китаї, Кореї тощо мають вищі доходи, ніж зірки традиційного спорту.

На жаль, усі кіберспортивні змагання на минулих SEA Games, а також вітчизняні кіберспортивні турніри, наразі є продуктами, виробленими та випущеними іноземними країнами через в'єтнамські підприємства. Відомо, що деякі в'єтнамські підприємства також беруть участь у ланцюжку створення вартості іноземних кіберспортивних ігрових продуктів, але від часткової участі до повного створення - виробництва - бізнесу продукту в цій галузі (подібно до збільшення рівня локалізації автомобільної продукції) є великим викликом.

Потенціал ігрової індустрії у В'єтнамі величезний, але нам потрібно більше успіхів, таких як «Anh Hai's Pho Shop».

Автор: Журналіст Хуу Бінь — заступник директора Центру спортивної інформації та комунікацій (Департамент спорту, Міністерство культури, спорту та туризму). Він багато років очолював відділ контенту спортивної газети та спортивного журналу міста Хошимін; постійний член В'єтнамської асоціації кіберспорту та розваг.

Dantri.com.vn

Джерело: https://dantri.com.vn/tam-diem/tu-tiem-pho-cua-anh-hai-nghi-ve-nganh-cong-nghiep-game-viet-nam-20251107193344189.htm



Коментар (0)

No data
No data

У тій самій темі

У тій самій категорії

Зачарований красою села Ло Ло Чай у сезон цвітіння гречки
Молодий рис Me Tri палає, вирує в ритмі стукоту товкача для нового врожаю.
Крупний план крокодилової ящірки у В'єтнамі, яка існує з часів динозаврів
Цього ранку Куйньон прокинувся у розпачі.

Того ж автора

Спадщина

Фігура

Бізнес

Знайомство зі шведськими друзями з традиційною в'єтнамською медициною

Поточні події

Політична система

Місцевий

Продукт