СГГПО
Unity (NYSE: U), провідна світова платформа для створення та розробки 3D-контенту в реальному часі (RT3D), сьогодні запустила Unity Sentis та Unity Muse, дві нові платформи штучного інтелекту, які допомагають творцям працювати ефективніше та створювати більш захопливий RT3D-досвід.
Створення 3D-сцен стало простішим завдяки застосунку штучного інтелекту Unity |
Unity Sentis — це кросплатформний механізм виводу, який дозволяє розгортати моделі штучного інтелекту в будь-якому проекті Unity, тоді як Unity Muse — це інструменти, що використовуються для пришвидшення створення контенту RT3D. Як Unity Muse, так і Unity Sentis використовують штучний інтелект для покращення інтерактивності ігрового процесу та досвіду RT3D, одночасно пришвидшуючи процес створення.
Unity Muse — це набір рішень на основі штучного інтелекту, які допомагають творцям пришвидшити створення RT3D-контенту для ігор, додатків та цифрових двійників. Розробники можуть отримати доступ до інструментів платформи безпосередньо в редакторі Unity та в Інтернеті, що дозволяє їм швидше створювати ресурси та анімацію, не перериваючи робочий процес.
Одним із перших інструментів, доступних сьогодні, є чат Unity Muse. Просто введіть свій запит у вікні чату Muse, і це допоможе вам пришвидшити усунення несправностей та отримати доступ до інформації на кожному етапі вашого робочого процесу Unity. У найближчі тижні Unity Muse додасть функції, які спростять створення ресурсів та анімації за допомогою тексту або описів малюнків.
«Ми очікуємо, що штучний інтелект революціонізує ігрову індустрію, так само, як ми бачили разючий вплив 3D, мобільних пристроїв та інтернету», – сказав Джон Річчітіелло, генеральний директор Unity. «Ми вважаємо, що нові платформи штучного інтелекту Unity стануть потужними інструментами для творців та художників. Ми очікуємо, що Unity Muse збільшить продуктивність у 10 разів, а Unity Sentis втілить творчий контент у життя за допомогою інтерактивного інтелекту, який ніколи раніше не бачили».
Джерело
Коментар (0)