Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

چار ٹانگوں والا روبوٹ انسانوں کے ساتھ بیڈمنٹن کھیلتا ہے۔

ای ٹی ایچ زیورخ کے ماہرین کی ایک ٹیم نے اے آئی سے چلنے والے چار ٹانگوں والے روبوٹ کا مظاہرہ کیا ہے جو خود مختار طور پر انسانی مخالفین کے خلاف بیڈمنٹن کھیل سکتا ہے۔

Báo Khoa học và Đời sốngBáo Khoa học và Đời sống07/06/2025

1-7581.png
بیڈمنٹن ٹینس سے ملتا جلتا ایک کھیل ہے جس میں بنیادی فرق ٹینس بالز کے بجائے شٹل کاکس کا استعمال ہے۔ مقصد ایک ہی ہے: شٹل کاک کو عدالت کے وسط میں انتظار کرنے والے مخالف کو جال پر مارنا۔ تصویر: @Badminton HQ.
2-5184.png
بیڈمنٹن کھیلنے کے لیے تیزی سے مطلوبہ پوزیشن میں پہنچنے کے لیے ہنر مند فٹ ورک کی ضرورت ہوتی ہے، اور شٹل کاک کو درست طریقے سے مارنے اور اسے نیٹ پر مطلوبہ پوزیشن پر بھیجنے کے لیے بازوؤں اور ہاتھوں کی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔ لہذا روبوٹ کو ایسی صلاحیتیں دینے کے لیے کچھ تکنیکی بہتری کی ضرورت ہے۔ تصویر: @ کولچسٹر لیزر ورلڈ۔
3-1265.png
حال ہی میں، سوئس فیڈرل انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی (ای ٹی ایچ زیورخ) کی روبوٹ سسٹمز لیبارٹری میں روبوٹکس کے محققین کے ایک گروپ نے ایک چار ٹانگوں والا روبوٹ ڈیزائن، بنایا اور تجربہ کیا جو انسانوں کے ساتھ بیڈمنٹن کھیلنے کی صلاحیت رکھتا ہے، جس کا نام ANYmal-D ہے۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
4-8488.png
ANYmal-D روبوٹ کو کھیل کھیلنے کے لیے درکار لچک دینے کے لیے، محققین نے اسے ایک سٹیریو کیمرہ اور ایک حرکت پذیر بازو سے لیس کیا جو بیڈمنٹن ریکیٹ کو جھولنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
5-7231.png
ٹیم نے روبوٹ کو ایک AI-بڑھا ہوا مشین لرننگ کنٹرولر بھی فراہم کیا جو اسے اپنے آپ کو پوزیشن میں رکھنے اور شٹل کاک پر مناسب رد عمل ظاہر کرنے کے ساتھ ساتھ شٹل کاک کے پرواز کے راستے کو درست طریقے سے ٹریک کرنے، اس کی رفتار کی پیش گوئی کرنے اور شاٹس کو روکنے اور واپس کرنے کے لیے عدالت کے گرد گھومنے کی اجازت دیتا ہے۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
6-6172.png
ٹیسٹ سے پتہ چلتا ہے کہ ANYmal-D روبوٹ کے لیے تربیت کا عمل موثر رہا ہے۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
7-2472.png
روبوٹ میدان میں کافی اچھی طرح سے گھوم سکتا ہے اور لگاتار 10 ہٹ تک کھلاڑیوں کے ساتھ لڑائی کو برقرار رکھ سکتا ہے۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
8-8392.png
ٹیم نے انسانی کھلاڑیوں کے ساتھ روبوٹ کا تجربہ کیا اور پتہ چلا کہ یہ گیند کو مختلف رفتار اور زاویوں سے واپس کرنے کے لیے میدان کے اس پار جا سکتا ہے۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
9-8931.png
اگرچہ ANYmal-D روبوٹ نے ان ٹیسٹ مظاہروں میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا، لیکن جب تیز یا طاقتور ضربوں کا سامنا کرنا پڑا، جیسے کہ شٹل کاک کو مارنا۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
10-4769.png
تحقیقی ٹیم کے مطابق، یہ سٹیریو کیمرہ ہارڈویئر کی ادراک کی صلاحیتوں اور ایکچیوٹرز کی رفتار میں محدودیت کی وجہ سے ہے، جسے مستقبل میں اپ گریڈ کرنے اور مزید ترمیم کرنے کی ضرورت ہوگی۔ تصویر: @ETH زیورخ۔
پیارے قارئین، براہ کرم ویڈیو دیکھیں: ایک روبوٹ کے ساتھ ڈراونا جو بہت حقیقی اور خوفناک نظر آتا ہے - مستقبل میں انسانیت کو "ہڑپ کرنا"؟ ویڈیو ماخذ: @ ٹاپ 1 ڈسکوری۔
(ٹیک ایکسپلور کے مطابق)

ماخذ: https://khoahocdoisong.vn/robot-bon-chan-choi-cau-long-cung-con-nguoi-post1545329.html


تبصرہ (0)

No data
No data

اسی زمرے میں

نیپال، انڈونیشیا کے خلاف فتح کے بعد ویت نام کی ٹیم کو فیفا رینک میں ترقی دیدی گئی۔
آزادی کے 71 سال بعد، ہنوئی نے جدید بہاؤ میں اپنی وراثتی خوبصورتی کو برقرار رکھا ہے۔
کیپٹل لبریشن ڈے کی 71 ویں سالگرہ - ہنوئی کے لیے نئے دور میں مضبوطی سے قدم رکھنے کے جذبے کو ابھارنا
لینگ سون میں سیلاب زدہ علاقوں کو ہیلی کاپٹر سے دیکھا گیا۔

اسی مصنف کی

ورثہ

پیکر

کاروبار

No videos available

موجودہ واقعات

سیاسی نظام

مقامی

پروڈکٹ