Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

تراهن كوريا الجنوبية على الرياضات الإلكترونية لجذب السياح العالميين.

VHO - أصبحت الرياضات الإلكترونية تدريجياً ركيزة جديدة للموجة الثقافية الكورية، حيث تستفيد البلاد من بنيتها التحتية ذات المستوى العالمي لتضع نفسها كوجهة مثالية للاعبين ومحبي الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa27/01/2026

كوريا الجنوبية تراهن على الرياضات الإلكترونية لجذب السياح من جميع أنحاء العالم - الصورة 1
يستعد الناس لمشاهدة مباراة في لعبة "ليج أوف ليجيندز" في ساحة "إل سي كي" بمتنزه "لول بارك" في سيول، كوريا الجنوبية. الصورة: visitkorea.or.kr

شغوف بالرياضات الإلكترونية .

خارج محطة جونغاك، في قلب سيول في أمسية باردة، ساد جو من الإثارة حيث نقلت السلالم المتحركة باستمرار مئات من عشاق لعبة League of Legends إلى الطابق الثالث من مجمع مكاتب.

وجهتهم المشتركة هي حديقة لول - موطن بطولة دوري الأساطير الكورية (LCK) ، والتي تعتبر قلب مشهد الرياضات الإلكترونية في سيول.

داخل ساحة LCK في LoL Park - وهي ساحة حديثة بتصميم مدرج يحيط بالمسرح المفتوح بزاوية 360 درجة - يتنافس اللاعبون على بعد 5 أمتار فقط من الصف الأمامي للمتفرجين.

تتيح هذه المسافة القريبة النادرة للجماهير أن تشهد بشكل مباشر التركيز الشديد على وجوه اللاعبين، بل وتسمع حتى التبادلات القصيرة والسريعة خلال كل لحظة متوترة من المباراة.

أدت هذه العلاقة الوثيقة إلى نشوء ثقافة جماهيرية فريدة، تتمحور حول ملصقات التشجيع المرسومة يدويًا. باستخدام الأقلام الملونة والورق الملون، يرسمون بدقة شخصيات اللعبة، مصحوبة برسائل دعم إبداعية وعاطفية للاعبين.

سافرت تشاي يو ليم، البالغة من العمر 32 عامًا، وهي من مشجعي كوريا الجنوبية، بمفردها من إنتشون إلى سيول بعد أن حالفها الحظ في الحصول على تذكرة من خلال "مزاد تذاكر منتصف الأسبوع".

"أنا أستمتع حقًا بالأجواء هنا، لكنني أتمنى أيضًا أن يكون لدينا ملعب أكبر حتى يتمكن المزيد من المشجعين من التجمع معًا لمشاركة هذا الشغف"، قال تشاي يو ليم.

بالنسبة لتشاي - الذي بدأ بمتابعة لعبة League of Legends في عام 2022 - فإن أكبر عامل جذب هو الشعور بالتقارب الشديد مع اللاعبين، حيث تصبح مشاعر المباراة أكثر أصالة وحيوية من أي وقت مضى.

بالنسبة لمشجعين مثل تشاي، أصبحت سيول "مكة" الرياضات الإلكترونية، لا تقل أهمية عن مانشستر أو برشلونة بالنسبة لمشجعي كرة القدم.

هنا، غالباً ما تتجاوز فعاليات لقاءات المعجبين بعد المباراة حدود الحدث الرياضي، لتصبح لحظات تفاعل مشحونة عاطفياً بين اللاعبين والمتفرجين.

التحول إلى مركز عالمي للرياضات الإلكترونية.

كوريا الجنوبية تراهن على الرياضات الإلكترونية لجذب السياح من جميع أنحاء العالم - الصورة 2
تُعلّق صور كبيرة الحجم لنجوم الرياضات الإلكترونية على جدران حديقة "ليج أوف ليجيندز" في سيول. (صورة: صحيفة كوريا تايمز)

إن مكانة سيول كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية ليست وليدة الصدفة، بل هي نتيجة لما يقرب من ثلاثة عقود من التطوير الاستراتيجي.

بعد عام 1997، حددت حكومة كوريا الجنوبية الاستثمار في البنية التحتية لتكنولوجيا المعلومات كاستراتيجية وطنية.

ومن هناك، انتشرت بسرعة غرف ألعاب الكمبيوتر - وهي غرف ألعاب منزلية مزودة بإمكانية الوصول إلى الإنترنت عالي السرعة وتكاليف منخفضة.

عندما تم إصدار لعبة StarCraft الاستراتيجية متعددة اللاعبين في الوقت الحقيقي في عام 1998، وجدت على الفور بيئة مثالية، وانفجرت لتصبح ظاهرة ثقافية وأصبحت واحدة من أكثر الألعاب شعبية في كوريا الجنوبية وعلى مستوى العالم.

بحلول عام 2000، واصلت كوريا الجنوبية ريادة العالم من خلال إطلاق أول قناة تلفزيونية مخصصة للألعاب - OnGameNet - وإنشاء جمعية الرياضات الإلكترونية الكورية (KeSPA)، وهي منظمة تابعة لوزارة الثقافة والرياضة والسياحة.

سرعان ما تم ترسيخها مؤسسياً، مما وضع الأساس لصناعة الرياضات الإلكترونية الاحترافية والمنظمة.

وسرعان ما انضمت شركات رائدة مثل سامسونج، وإس كي تيليكوم، وكي تي إلى المنافسة، واستثمرت بكثافة لبناء أنظمة تدريب احترافية و"ساحات ألعاب" حديثة، حيث لا يقتصر الأمر على لعب المراهقين للألعاب فحسب، بل يتم تدريبهم كرياضيين حقيقيين، مع الانضباط والجداول الزمنية والأهداف الواضحة.

لقد وصل التحول من المخاوف بشأن "إدمان الألعاب" إلى اعتبار الرياضات الإلكترونية شكلاً من أشكال "القوة الناعمة الوطنية" إلى مرحلة مهمة عندما تم إدراج هذه الرياضة لأول مرة كحدث ميدالية في دورة الألعاب الآسيوية هانغتشو 2022.

هنا، يتم تكريم الرياضيين الكوريين، ويقفون على قدم المساواة مع الرياضيين من الرياضات التقليدية.

منذ بداياتها كمقاهي ألعاب مظلمة مليئة بالدخان في التسعينيات، تحولت أماكن الرياضات الإلكترونية اليوم إلى مجمعات ترفيهية حديثة ونظيفة وراقية.

جذب السياح

كوريا الجنوبية تراهن على الرياضات الإلكترونية لجذب السياح من جميع أنحاء العالم - الصورة 3
شارك لاعبو لعبة ستار كرافت في بطولة كي بي كي ماسترز 2000 التي أقيمت في برج آسيم في سامسونغ دونغ، سيول، في 27 أغسطس/آب 2000. الصورة: صحيفة كوريا تايمز

إن أماكن الجيل الجديد مثل GGX التابعة لشركة Gen.G في منطقة دونغ ديمون (وسط سيول) أو RedForce PC Arena في سينونهيون، جنوب المدينة، ليست مجرد أماكن للمنافسة فحسب، بل هي أيضًا مراكز لأسلوب حياة راقٍ.

بل إن بعضها قد تم الاعتراف به رسمياً من قبل حكومة كوريا الجنوبية باعتباره "منشآت للرياضات الإلكترونية".

تم تجهيز هذه الأماكن بأجهزة ألعاب متطورة، ومقاعد مريحة، وقوائم طعام من إعداد طهاة محترفين، مما يطمس الخطوط الفاصلة بين اللاعبين الهواة واللاعبين المحترفين الطموحين .

هنا، تُقام البطولات والبرامج التدريبية للهواة في مكان يمكن للجماهير فيه التنافس والاستمتاع بأطباق المعكرونة الإيطالية المُعدّة بعناية.

تجاوزت هذه الظاهرة الثقافية حدود الشاشة لتصبح ركيزة أساسية في استراتيجية السياحة في كوريا الجنوبية. ورغم أن القطاع لا يزال في المراحل الأولى من تحديد هذه الفئة من السياح وقياسها، إلا أن المؤشرات تدل بوضوح على جاذبيتها.

"تبرز الرياضات الإلكترونية كإحدى ركائز الجيل الجديد من الثقافة الكورية. وتمتلك كوريا الجنوبية الآن بنية تحتية عالمية المستوى لتصبح وجهة سياحية للرياضات الإلكترونية"، هذا ما قاله مسؤول من منظمة السياحة الكورية (KTO)، المسؤولة عن السياحة الرياضية.

حالياً، تقوم منظمة السياحة الكورية أيضاً بالترويج بوضوح لكوريا الجنوبية باعتبارها "وجهة حج للرياضات الإلكترونية".

ينصب التركيز على المسافرين الشباب الذين يزورون البلدان من خلال باقات سفر متخصصة، بما في ذلك لقاءات المعجبين وجلسات التدريب مع الرياضيين المحترفين، بهدف تحويل الجمهور الكبير عبر الإنترنت إلى تجارب سفر واقعية.

وتُعد هذه أيضاً طريقة لجذب السياح وتوسيع سلسلة القيمة للرياضات الإلكترونية من منتج ترفيهي بحت إلى تجربة ثقافية وسياحية شاملة.

بحسب صحيفة كوريا تايمز

رابط المقال الأصلي

المصدر: https://baovanhoa.vn/the-thao/han-quoc-dat-cuoc-vao-the-thao-dien-tu-hut-khach-du-lich-toan-cau-200531.html


تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الموضوع

نفس الفئة

نفس المؤلف

إرث

شكل

الشركات

الشؤون الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج

Happy Vietnam
السفر خلال عطلة رأس السنة الفيتنامية (تيت)

السفر خلال عطلة رأس السنة الفيتنامية (تيت)

"لحن الناي في منتصف السماء"

"لحن الناي في منتصف السماء"

عيون

عيون