صورة: فييت لين
كانت الليلة الأخيرة مليئة بمجموعة متنوعة من المشاعر.
جمعت مباريات ربع النهائي أفضل ثمانية فرق في الموسم، وقدمت مباريات عالية الجودة حيث لعبت السرعة والدقة والتنسيق بين الروبوتات دورًا حاسمًا.
في المباراة الافتتاحية، واصل فريق LH - FOF من جامعة لاك هونغ إظهار أداءٍ مبهرٍ أمام فريق TDH - ICTU من جامعة تاي نغوين . ومنذ الثواني الأولى، سيطر ممثلو لاك هونغ على مجريات المباراة بفضل الأداء المرن لكلا الروبوتين.



كان أبرز ما ميّز مسابقة LH - FOF هو التنسيق الفعّال بين الروبوتات التي يتم التحكم بها يدويًا والروبوتات ذاتية التشغيل. فقد قدّم الروبوتان دعمًا متواصلًا لبعضهما البعض في جمع ونقل وترتيب كتيبات فنون الدفاع عن النفس على رقعة الشطرنج. وبفضل التكتيكات المحكمة وسرعة الانتشار الفائقة، تمكّن فريق جامعة لاك هونغ من إتمام استراتيجيته الفائزة بسرعة، وتفعيل روبوت "سيد الكونغ فو" بعد دقيقة و17 ثانية فقط من بدء اللعب، ليصبح أول فريق يضمن مكانه في الدور نصف النهائي.
في مباريات ربع النهائي المتبقية، أظهرت الفرق القوية قدراتها أيضًا. تغلب فريق SKH - AUTOMATION على فريق SDU - LIGHTNING بأداءٍ مهيمن ليتأهل. كما فاز فريق SKH - AST على فريق SDU - LEGENDS بفوزٍ ساحق بعد مباراةٍ مثيرةٍ اتسمت بالذكاء. وفي الوقت نفسه، تغلب فريق DCN - SEEE - 01 على فريق LH - IDS في أكثر مباريات ربع النهائي توترًا ليكمل قائمة أقوى أربعة فرق في البطولة.
شهدت مباريات نصف النهائي منافسة بين فرق LH - FOF و SKH - AUTOMATION و SKH - AST و DCN - SEEE - 01. واعتُبرت المباراة بين LH - FOF و SKH - AUTOMATION هي الأبرز، حيث امتلك كلا الفريقين أسلوب لعب سريع وفعال.
مباشرةً بعد صافرة البداية، كان فريق LH - FOF أول من وضع استراتيجيته على رقعة الشطرنج. إلا أن فريق SKH - AUTOMATION ردّ سريعاً بتحركات دقيقة، مما جعل المباراة متكافئة ومثيرة.
على عكس فوزهم الساحق في ربع النهائي، واجه فريق LH - FOF صعوبات جمة أمام خصمهم من جامعة هونغ ين للتكنولوجيا والتعليم. تبادل الفريقان السيطرة باستمرار على المواقع الرئيسية في رقعة اللعب، مما أدى إلى هجمات وهجمات مضادة مكثفة. وسرعان ما تم تحييد العديد من الاستراتيجيات الذكية أو استبدالها من قبل خصومهم.
مع دخول المباراة دقائقها الأخيرة، ظلّ فارق الأهداف بين الفريقين ضئيلاً للغاية. وفي اللحظة الحاسمة، أظهر فريق LH - FOF رباطة جأش فائقة وفهمًا عميقًا للوضع، مستغلًا مواقع التسجيل العالية بفعالية، ونجح في صدّ العديد من الكرات الحاسمة.





شهدت مباريات نصف النهائي منافسة بين فرق LH - FOF و SKH - AUTOMATION و SKH - AST و DCN - SEEE - 01. واعتُبرت المباراة بين LH - FOF و SKH - AUTOMATION هي الأبرز، حيث امتلك كلا الفريقين أسلوب لعب سريع وفعال.
بعد أن قام الحكام بحساب النقاط، فاز فريق LH - FOF بنتيجة 240-200 ليضمن مكانه في النهائي. ويُعتبر هذا التحدي الأكبر الذي يجب على فريق جامعة لاك هونغ التغلب عليه في رحلته نحو الفوز بالبطولة.
في مباراة نصف النهائي الأخرى، واصل فريق SKH - AST أداءه الثابت ليهزم فريق DCN - SEEE - 01 بفوز ساحق في فنون القتال، ليصبح بذلك خصم فريق LH - FOF في المباراة النهائية.
كانت المباراة النهائية لبطولة روبوكون فيتنام 2026 بمثابة مواجهة بين الفريقين اللذين حققا أفضل أداء في البطولة: LH - FOF و SKH - AST.
منذ الثواني الأولى، تحرك كلا الفريقين بسرعة كبيرة. ومع ذلك، سرعان ما حقق فريق LH - FOF الأفضلية بتجاوزه العقبات بشكل أسرع ووصوله إلى منطقة المنافسة قبل خصمه.





استغلت الروبوتات التابعة لجامعة لاك هونغ الفرصة، فجمعت ونقلت باستمرار كتيبات فنون الدفاع عن النفس إلى رقعة الشطرنج. وقد مكّن التنسيق السلس بين الروبوتين الفريق من السيطرة بفعالية على المواقع الاستراتيجية وتحقيق تقدم تدريجي في النقاط.
لم يقتصر تميز فريق LH - FOF على السرعة فحسب، بل أظهروا أيضًا تنفيذًا ثابتًا ودقيقًا في كل حركة. وتم وضع استراتيجياتهم باستمرار وبنجاح في مواقع عالية القيمة، مما ساعد الفريق على الحفاظ على تفوقه طوال المباراة.
في غضون ذلك، سعى فريق SKH - AST جاهدًا لتسريع وتيرة اللعب وتقليص الفارق. حافظ ممثلو هونغ ين على دقتهم المعهودة، لكنهم واجهوا صعوبات جمة أمام أسلوب لعب خصمهم المنظم بإحكام. لم تكن الهجمات المضادة كافية لإحداث نقطة تحول، حيث سيطر فريق LH - FOF باستمرار على المواقع الرئيسية على رقعة الشطرنج.
مع تبقي دقيقة واحدة فقط على نهاية المباراة، انقلبت الكفة بوضوح لصالح فريق جامعة لاك هونغ. وبثقة وهدوء، واصل فريق جامعة لاك هونغ صقل مهاراته، ساعيًا لتحقيق هدفه الأسمى: لقب أستاذ الكونغ فو.

حانت اللحظة الحاسمة عندما وُضعت التقنية السرية الأخيرة بدقة في الموقع الاستراتيجي. فعّل فريق LH - FOF رسميًا تقنية "سيد الكونغ فو" بعد دقيقتين وست ثوانٍ من المنافسة، ليختتم المباراة النهائية بفوز ساحق ومقنع.
رحلة الوصول إلى البطولة

عند ذكر جامعة لاك هونغ، يتبادر إلى الذهن مباشرةً مسابقة روبوكون، التي تُعدّ فخر الجامعة، إذ حصدت العديد من بطولات روبوكون الفيتنامية وثلاث بطولات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. ولكنّ روبوكون ليس مجرد إنجازات، بل هو بيئةٌ تُتيح لطلاب جامعة لاك هونغ صقل تفكيرهم الإبداعي ومهاراتهم التقنية وقدرتهم على حلّ المشكلات العملية.
فور عودتهم من مؤتمر ABU-Robocon 2025 في منغوليا، تلقى أعضاء هيئة التدريس وطلاب جامعة لاك هونغ أسئلة وقواعد مسابقة Robocon 2026. وبروح من العزيمة والإصرار، أطلقت جامعة لاك هونغ المسابقة وبدأت على الفور في البحث وتصميم آليات تجريبية. وبعد ستة أشهر من العمل، اكتملت روبوتات الجامعة تقريبًا وخضعت لتعديلات استعدادًا لمؤتمر Robocon Vietnam 2026.



أساتذة وطلاب جامعة لاك هونغ قبل المسابقة.
وفي معرض حديثه عن المسابقة والصعوبات التي واجهتها، قال السيد لا خاي خاي، قائد فريق روبوكون من جامعة لاك هونغ، إن هونغ كونغ، التي استضافت مسابقة روبوكون لمنطقة آسيا والمحيط الهادئ هذا العام، قدّمت موضوعًا شيقًا وفريدًا ومليئًا بالتحديات للفرق المشاركة. ففي كل مهمة، كان على الروبوتين العمل معًا بدقة متناهية لتسجيل النقاط، وأي عطل في أي منهما كان سيمنع الفريق حتمًا من تسجيل المزيد من النقاط.
هذا العام، يتمثل التحدي الأكبر الذي يواجه الفرق في ضرورة أن يتنقل الروبوت R2 المستقل عبر غابة من الخيزران وأن يتقن فنون الدفاع عن النفس ليعود بها إلى ساحة المنافسة. يحتاج الروبوت إلى قدرات معالجة الصور، والمرونة اللازمة للتسلق وإيجاد طريقه للخروج من الغابة.
للوصول إلى بطولة هذا العام، واجه فريق LH-FOF العديد من الصعوبات. ولكن بعزيمة لا تلين عند دخوله ساحة روبوكون، حقق الفريق 8 انتصارات من أصل 9 في مسابقة كونغ فو ماستر.

قائد الفريق LH-FOF (جامعة لاك هونغ)
في تصريحٍ للصحفيين، أوضح ممثلٌ عن فريق LH-FOF أن نقطة التحول الأبرز للفريق كانت مباراة نصف النهائي ضد فريق SKH-AUTOMATION (جامعة هونغ ين للتكنولوجيا والتعليم)، حيث تبادل الفريقان السيطرة على مواقع رئيسية في رقعة اللعب، وشنّا هجماتٍ وهجماتٍ مضادةٍ شرسة. وقد تمّ تحييد أو استبدال العديد من الاستراتيجيات التي تمّ وضعها حديثًا من قِبل الخصم بسرعة.
مع دخول المباراة دقائقها الأخيرة، ظلّ فارق الأهداف بين الفريقين ضئيلاً للغاية. وفي اللحظة الحاسمة، أظهر فريق LH - FOF رباطة جأش فائقة وفهمًا عميقًا للوضع، مستغلًا مواقع التسجيل العالية بفعالية، ونجح في صدّ العديد من الكرات الحاسمة.
بفضل استقرارهم وتكتيكاتهم الجيدة وعملهم الجماعي القوي وتصميمهم، حقق فريق LH - FOF فوزًا رائعًا لأساتذة وطلاب جامعة لاك هونغ.

يؤكد فوز جامعة لاك هونغ في مسابقة روبوكون فيتنام 2026 مكانتها الرائدة في مجال البحث والتصميم والتصنيع الروبوتات في فيتنام. وقد تركت مسابقة هذا العام انطباعاتٍ لا تُنسى بفضل مبارياتها المثيرة، وأفكارها الإبداعية، وروح المنافسة الحماسية التي أبدتها الفرق المشاركة.

لن تنتهي رحلة فريق LH-FOF وأساتذة وطلاب جامعة لاك هونغ هنا، ففي أغسطس/آب المقبل، سيمثل الفريق فيتنام في مسابقة روبوكون آسيا والمحيط الهادئ في هونغ كونغ. نتمنى للممثلين الفيتناميين مزيداً من النجاح على الساحة الدولية.
المصدر: https://vtv.vn/hanh-trinh-den-chuc-vo-dich-robocon-viet-nam-2026-10026060112131679.htm








تعليق (0)