عانت Nintendo Switch 2 من مشاكل في الأداء على الرغم من إصدارها منذ شهرين فقط. الصورة: The Gamers . |
يُعتبر جهاز Nintendo Switch 2 نقلة نوعية في الأداء مقارنةً بسابقه. ومع ذلك، تُظهر المعلومات الحديثة أنه على الرغم من كونه جهازًا بتقنية جديدة، إلا أن هذا الطراز المحمول من الأجهزة لا يزال "مُخيبًا للآمال" مقارنةً بـ Xbox Series X أو PS5. لذلك، لا يزال Switch 2 يُكافح لمُجاراة منافسيه من حيث الأداء.
ربما لا يُبدي معظم المستخدمين قلقًا كبيرًا بشأن أداء جهاز Switch 2، الذي يُتوقع أن يُشغّل الألعاب الحديثة بسلاسة. ومع ذلك، تُظهر التعليقات الأخيرة من فريق تطوير لعبة Donkey Kong Bananza ، وهي لعبة حصرية لجهاز Switch 2، أن حتى نينتندو تُدرك محدودية المواصفات التقنية للجهاز.
في مقابلة مع صحيفة La Vanguardia ، اعترف السيد كازويا تاكاهاشي، مخرج لعبة Donkey Kong Bananza ، بصراحة بظاهرة انخفاض الإطارات في هذه اللعبة، وهو ما لاحظه المراسل عند تجربة اللعبة.
ومع ذلك، أكد المخرج أيضًا على وجود "العديد من العوامل المختلفة" التي يجب مراعاتها والتي تؤثر على الأداء العام للعبة، مما يشير إلى أن نينتندو تدرك جيدًا التحديات الفنية لأحدث وحدات التحكم الخاصة بها.
![]() |
لعبة Donkey Kong Bananza تُصعّب على Switch 2. الصورة: Nintendo. |
قال تاكاهشي عن تدمير البيئة في اللعبة: "أولاً، استخدمنا عمداً تأثيرات مثل توقف الاصطدام والتباطؤ للتأكيد على التأثير".
من ناحية أخرى، مع استخدام تقنية فوكسل، قد يشهد المشهد أحيانًا تغييرات جذرية ودمارًا. لاحظنا أن الأداء قد يتأثر قليلًا في هذه اللحظات، كما أضاف.
يُعتبر التدمير البيئي الذي أحدثته لعبة Donkey Kong Bananza عرضًا مثيرًا للإعجاب من الناحية التقنية، وهو ما يفسر سبب اختيار Nintendo انتظار إصدار وحدة تحكم جديدة بدلاً من إكمال التطوير على Switch.
ورغم أن المعاينات لم تذكر أي مشاكل تقنية كبيرة، فقد اقترح البعض أن أسلوب اللعب المدمر قد يصبح "فوضويا"، مما يدفع أجهزة Switch 2 إلى حدودها القصوى.
قد لا تؤثر مشكلات الأداء البسيطة في Donkey Kong Bananza بشكل فوري على تجربة معظم اللاعبين، لكن النقاد يتساءلون عن قدرة Switch 2 على التعامل مع العناوين الأكثر تطلبًا.
لطالما كانت مشاكل الأداء في لعبة خفيفة مثل دونكي كونغ بانانزا مصدر قلق للعديد من المستخدمين. وقد بدأت تظهر مشاكل في بعض ميزات جهاز سويتش 2 الأخرى، مثل انخفاض معدل الإطارات في ميزة الدردشة داخل اللعبة.
ومع ذلك، يعتقد المحللون أنه بمرور الوقت، سيتعلم المطورون كيفية تحقيق أقصى استفادة من إمكانات الأجهزة الحالية، القادرة على عرض ما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية.
ويعني هذا أن مشكلات مثل انخفاض معدل الإطارات من المرجح أن يتم حلها عندما تصدر عناوين Nintendo الكبيرة التالية مثل Mario، وهي علامة إيجابية على أن Switch 2 من المرجح أن يشهد أداءً أكثر سلاسة واستقرارًا في المستقبل القريب.
المصدر: https://znews.vn/vua-ra-mat-may-choi-game-ban-chay-nhat-the-gioi-da-gap-van-de-post1568739.html
تعليق (0)