وفقًا لموقع Neowin ، أعلنت AMD عن شراكة مع استوديوهات Bethesda في وقت سابق من هذا العام، خصيصًا للعبة تقمص الأدوار الفضائية المرتقبة Starfield . كشف تسريب من ملفات التحميل المسبق للعبة مؤخرًا أن نسخة الكمبيوتر الشخصي لن تدعم تقنية DLSS من Nvidia أو تقنية XeSS من Intel. ويبدو أن Starfield ستدعم فقط تقنية رفع مستوى الرسومات FSR من AMD، على الأقل خلال إطلاقها الأولي.
شراكة حصرية بين Bethesda و AMD لإطلاق Starfield
مع ذلك، يُعِدّ لاعبٌ تعديلًا لتقنية DLSS منذ اليوم الأول لدخول اللعبة مرحلة الوصول المبكر. يُتيح هذا التعديل الجديد لتقنية DLSS استبدال سرعة FSR من AMD، مما يُحسّن جودة الصورة للاعبين الذين يستخدمون بطاقات رسومات Nvidia.
من تطوير المُعدّل PureDark، يُتيح تعديل "Starfield Upscaler" للاعبين تفعيل خيار DLSS في إعدادات الرسومات بدلاً من AMD FSR. لتثبيته، يجب على المستخدمين استخراج ملفات التعديل إلى مجلد Starfield وإضافة ملفات DLL اللازمة. عند تفعيل التعديل، ستظهر قائمة لضبط إعدادات DLSS عند الضغط على زر الإنهاء في اللعبة.
يظهر خيار DLSS في Starfield بفضل تعديل Starfield Upscaler
بما أن AMD هي الشريك الحصري لـ Starfield ، فهذا يُفسر دمج FSR 2.0 افتراضيًا في اللعبة. مع ذلك، إذا رغبت Bethesda، فقد أعرب فرانك أزور، رئيس تسويق الألعاب في AMD، عن انفتاحه لإضافة دعم DLSS في تحديث مستقبلي للعبة.
في الوقت نفسه، يزعم تعديل "Starfield Upscaler" أنه يمنح حوالي 75% من لاعبي الكمبيوتر الذين يستخدمون بطاقات رسومات Nvidia إمكانية الوصول إلى ميزة رفع مستوى الرسومات المخصصة المدعومة بالذكاء الاصطناعي. ووفقًا لموقع PC Gamer، يعمل التعديل بكفاءة عالية.
في أخبار أخرى، أعلنت AMD عن الإصدار الثالث من تقنية رسومات FSR في معرض Gamescom 2023. من المفترض أن تُساعد تقنية FSR 3 Frame Generation ألعاب الكمبيوتر وأجهزة الألعاب على تحقيق معدلات إطارات عالية جدًا. من المتوقع إضافة هذه التقنية إلى Forspoken و Immortals of Aveum عبر تحديثات سبتمبر. لكن Starfield تدعم حاليًا إصدار FSR 2.0 الأقدم.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)