রাশিয়া দাবি করেছে যে তারা ইউক্রেনের ৯০% ড্রোন জ্যামিংয়ের মাধ্যমে ধ্বংস করেছে। এই সংখ্যাটি নিশ্চিত নয়, তবে যুক্তরাজ্য-ভিত্তিক থিঙ্ক ট্যাঙ্ক RUSI-এর একটি প্রতিবেদনে দেখা গেছে যে যুদ্ধের প্রথম মাসগুলিতে, ড্রোনগুলির গড় আয়ু মাত্র তিন দিন ছিল এবং তারপর তা নিষ্ক্রিয় করা হয়েছিল।
এমনকি কিছু বিশেষায়িত সামরিক ড্রোনও ঝুঁকিপূর্ণ। ২০১৬ সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ইউক্রেনে RQ-11 Raven রিকনেসান্স ড্রোন পাঠিয়েছিল, কিন্তু রাশিয়ান সামরিক বাহিনীর ভারী ইলেকট্রনিক পাল্টা ব্যবস্থার অধীনে তারা কাজ করতে না পারায় দ্রুত সেগুলো বাতিল করে দেওয়া হয়।
সহজাত দুর্বলতা
যুদ্ধের প্রথম দিকে, চীনের ডিজেআই-এর তৈরি বেশিরভাগ ম্যাভিক মডেলের ড্রোনগুলি কিয়েভের ট্যাঙ্ক-শিকার দলগুলিকে শহর ও শহরে তাদের শিকারের সন্ধান করতে সাহায্য করেছিল। তারা পরোক্ষভাবে কামান, ট্যাঙ্ক এবং মর্টার সনাক্ত করে পুনর্বিবেচনা এবং নজরদারি মিশনও সম্পাদন করেছিল।
তবে, রাশিয়া-ইউক্রেন সংঘর্ষ শুরু হওয়ার আগেই, সামরিক গবেষকরা উল্লেখ করেছিলেন যে রেডিও যোগাযোগ ছিল ভোক্তা ড্রোনের "অ্যাকিলিসের গোড়ালি"। এদিকে, রাশিয়া একটি ইলেকট্রনিক যুদ্ধক্ষেত্র, যার কাছে একাধিক শক্তিশালী জ্যামিং সিস্টেম রয়েছে যা যোগাযোগ সংকেত কেটে ফেলতে বা ড্রোন নিয়ন্ত্রণ সংকেত, সেইসাথে জিপিএস সংকেতগুলিকে ছাপিয়ে যাওয়ার তরঙ্গদৈর্ঘ্যের শব্দ নির্গত করতে সক্ষম।
"ইউক্রেনের কিছু অঞ্চলে, সমস্ত ফ্রিকোয়েন্সিতে হস্তক্ষেপের কারণে ডিজেআই ড্রোনগুলি উড়তেও পারে না," বলেছেন ইভান টলচিনস্কি, একজন প্রাক্তন ইসরায়েলি প্রতিরক্ষা বাহিনীর স্নাইপার এবং ইউক্রেনীয় সামরিক বাহিনীকে ড্রোন সরবরাহকারী সংস্থা অ্যাটলাস ডায়নামিক্সের প্রতিষ্ঠাতা।
এই সমস্যা সমাধানের জন্য, ড্রোনগুলিতে নতুন ফ্রিকোয়েন্সি-হপিং সিস্টেম রয়েছে যা রেডিও তরঙ্গ স্ক্যান করতে পারে, কোন ফ্রিকোয়েন্সি জ্যাম হচ্ছে তা সনাক্ত করতে পারে এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি নতুন ফ্রিকোয়েন্সিতে স্যুইচ করতে পারে। তবে, যুদ্ধে এটি দীর্ঘমেয়াদী সমাধান নয়।
বিকেন্দ্রীভূত বিতরণ যোগাযোগ
অ্যাটলাস ডায়নামিক্স মেশ ব্রডকাস্টিং নীতির উপর ভিত্তি করে পরবর্তী প্রজন্মের ট্রাই-রোটার ড্রোন তৈরি করছে - এমন একটি সেটআপ যেখানে প্রতিটি ট্রান্সমিটার একটি নোড হিসেবে কাজ করে যা তার প্রতিবেশীদের সাথে যোগাযোগ করে, একটি শক্তিশালী যোগাযোগ নেটওয়ার্ক তৈরি করে।
উদাহরণস্বরূপ, গভীর উপত্যকায় থাকা একটি ড্রোন তার অপারেটরের সাথে সরাসরি যোগাযোগ করতে সক্ষম নাও হতে পারে, তবে কমান্ডারের কাছ থেকে কমান্ড গ্রহণের জন্য এটি তার উপরে থাকা অন্য একটি ড্রোনের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। এটি তাত্ত্বিকভাবে একাধিক "হপস"-এ ঘটতে পারে।
কোম্পানিটি বর্তমানে একটি সেটআপ পরীক্ষা করছে যাতে একটি একক অপারেটরের সাথে সর্বোচ্চ ৫টি ড্রোন/নেটওয়ার্ক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
"ধারণাটি হল নেটওয়ার্কের ক্ষমতা একসাথে ৫০টি ড্রোনে উন্নীত করা, তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল, একটি সাধারণ বাস্তুতন্ত্র তৈরি করা," টলচিনস্কি বলেন, একই নেটওয়ার্কে পরিচালিত বিভিন্ন ড্রোনের কথা উল্লেখ করে যা প্রতিটি ডিভাইসের জন্য বিভিন্ন কাজে বিশেষজ্ঞ। উদাহরণস্বরূপ, একটি উচ্চ-উড়ন্ত ড্রোন যোগাযোগ বজায় রাখে, অন্যদিকে নিম্ন-উড়ন্ত ড্রোনগুলি বিভিন্ন ধরণের সেন্সর দিয়ে সজ্জিত, যা মাটিতে থাকা রোবটকেও সংযুক্ত করতে সক্ষম।
এরপর অপারেটরটি একজন "ঝাঁক" কমান্ডার হয়ে ওঠে, ড্রোনের দলটিকে পরিচালনা করে যারা বেশিরভাগ কাজ নিজেরাই করে এবং শুধুমাত্র গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে হয়।
ইন্টিগ্রেটেড চিপ হার্ডওয়্যার পাওয়ারকে অপ্টিমাইজ করে
অ্যাটলাস ডায়নামিক্সের মতে, ড্রোনগুলিতে প্রোগ্রামেবল গেট অ্যারে (FPGA) চিপ থাকবে, যা মূলত মাইক্রোচিপ যা বিশেষায়িত প্রসেসর তৈরি করতে সাহায্য করবে যা বহু বিলিয়ন ডলারের কারখানা তৈরি না করেই একটি নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশনের জন্য দক্ষতার সাথে হার্ডওয়্যার শক্তি ব্যবহার করবে।
যুদ্ধ শুরু হওয়ার আগে থেকে, গত পাঁচ বছর ধরে স্টার্টআপটি এই প্রযুক্তি নিয়ে গবেষণা এবং বিকাশ করছে এবং এই বছরের শেষের দিকে আনুষ্ঠানিকভাবে এটি প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
টলচিনস্কি বলেন, পরবর্তী প্রজন্মের ড্রোনের মূল বিষয় কেবল নতুন, আরও উন্নত সরঞ্জাম সজ্জিত করা নয়, বরং প্রতিটি ডিভাইসের সর্বোচ্চ খরচ কমানোও, যাতে ব্যবহারকারীদের আর ব্যয়বহুল বিমান ভূপাতিত হওয়ার বিষয়ে চিন্তা করতে না হয়।
"ইউক্রেনে কিছু খুব দামি ড্রোন আছে, কিন্তু সেগুলো কাজ করে না কারণ এগুলো খারাপ হয়ে যাওয়ার বা গুলি করে ভূপাতিত হওয়ার ভয় থাকে। তাদের যথেষ্ট সস্তা কিছু ব্যবহার করতে হবে," বলেন প্রাক্তন ইসরায়েলি স্নাইপার।
ঐতিহ্যবাহী সামরিক ক্ষেত্র ক্রমবর্ধমান জটিল এবং ব্যয়বহুল সরঞ্জামের প্রবণতার মুখোমুখি হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, প্রিডেটর ১ স্পাই প্লেনটি শুরুতে ১ মিলিয়ন ডলারের ক্যামেরা-সজ্জিত হোভারক্রাফ্ট দিয়ে তৈরি হয়েছিল, কিন্তু দ্রুত ২২ মিলিয়ন ডলারের রিপার স্টিলথ মেশিনে পরিণত হয়।
কিন্তু সামরিক ড্রোন নির্মাতারা যখন কম দামের বেসামরিক ড্রোন নির্মাতাদের কাছ থেকে প্রতিযোগিতার মুখোমুখি হয়, তখন দাম বাড়িয়ে দেওয়ার সামর্থ্য রাখে না। উল্লেখ না করেই, যখন যুদ্ধ শুরু হয়, তখন সস্তা এবং দক্ষ সরঞ্জামগুলি অত্যাধুনিক কিন্তু ব্যয়বহুল হার্ডওয়্যারের তুলনায় সুবিধাজনক হবে।
(পপুলার মেকানিক্স অনুসারে)
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস
মন্তব্য (0)