বক্স অফিস ভিয়েতনামের পরিসংখ্যান অনুসারে, ৪ ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত, মুক্তির ১০ দিন পর ছবিটি ৩২.৮ বিলিয়ন ভিয়েতনামি ডং আয় করেছে। প্রথম দিন থেকেই, ট্রান থান, নিনহ ডুয়ং ল্যান নগক, কোয়াং তুয়ান, আনহ তু আতুস অভিনীত এই প্রকল্পটি বক্স অফিসের শীর্ষে উঠে আসে এবং টানা অনেক দিন ধরে তার শীর্ষস্থান বজায় রাখে। শুধুমাত্র উদ্বোধনী দিনেই ছবিটি ১১ বিলিয়ন ভিয়েতনামি ডং আয় করেছে (প্রাথমিক প্রদর্শন সহ)। এই সংখ্যাটি কেবল র্যাঙ্কিংয়ের দিক থেকে উল্লেখযোগ্য নয় বরং অনুষ্ঠানটির বিশেষ আবেদনও প্রদর্শন করে। যেহেতু এটি ঐতিহ্যবাহী অর্থে কোনও পূর্ণাঙ্গ চলচ্চিত্র নয়, বরং একটি টেলিভিশন গেম শোয়ের পুনর্নির্মাণ, তবুও এটির যথেষ্ট আবেদন রয়েছে যা দর্শকদের প্রেক্ষাগৃহে এটি দেখার জন্য টিকিট কিনতে আগ্রহী করে তোলে।

রানিং ম্যান ভিয়েতনাম: পাপেট শোটি একটি চলচ্চিত্র প্রকল্পের মতো আয়োজন করা হয়েছিল, যেখানে বিপুল সংখ্যক শিল্পী এবং দর্শক উপস্থিত ছিলেন।
ছবি: আয়োজক কমিটি
এর আগে, "রেইন অফ ফায়ার - মাই ব্রাদার ওভারকামস আ থাউজেন্ড অবস্ট্যাকলস" সিনেমার মতো কনসার্ট ডকুমেন্টারি ১২.২ বিলিয়ন ভিয়েতনামি ডং আয় করেছিল এবং " মাই ব্রাদার সেজ হাই: দ্য ভিলেন ক্রিয়েটস দ্য হিরো" ১৫.৪ বিলিয়ন ভিয়েতনামি ডং আয় করেছিল, যা এই প্রবণতা থেকে ইতিবাচক লক্ষণও দেখিয়েছে।
মিডিয়া বিশেষজ্ঞ হং কোয়াং মিনের মতে, উপরে উল্লিখিত রাজস্ব পরিসংখ্যান কেবল এই সত্যকে প্রতিফলিত করে না যে "থিয়েটারে গেমশো ভালো বিক্রি হয়", বরং ভিয়েতনামী থিয়েটার বাজারে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন দেখায়। থিয়েটারগুলি ধীরে ধীরে কেবল সিনেমার জায়গা নয়, বরং বিনোদন অভিজ্ঞতার স্থান হয়ে উঠছে। দর্শকরা এখন অর্থ প্রদান করতে ইচ্ছুক যখন বিষয়বস্তুকে একটি সাংস্কৃতিক এবং বিনোদনমূলক ইভেন্ট হিসাবে স্থান দেওয়া হয় যা সময়োপযোগী, সম্প্রদায়-ভিত্তিক, এবং "একসাথে দেখার" অনুভূতি প্রদান করে যা টেলিভিশন বা ইউটিউবে দেখা তৈরি করতে পারে না। "অন্য কথায়, থিয়েটারগুলি একটি চলচ্চিত্র-বিক্রয় মডেল থেকে একটি অভিজ্ঞতা-বিক্রয় মডেলে স্থানান্তরিত হচ্ছে, এবং রানিং ম্যান ভিয়েতনাম সেই প্রবণতার একটি স্পষ্ট উদাহরণ," তিনি বলেন।
বিশেষজ্ঞ বিশ্বাস করেন যে এই প্রবণতার মূল কারণ দর্শকদের বিনোদন ব্যয়ের পরিবর্তনশীল আচরণ, অনুষ্ঠানের অন্তর্নিহিত আকর্ষণের চেয়ে। কয়েক বছর আগে দর্শকদের থিয়েটারে পরিচিত টেলিভিশন সামগ্রী দেখার জন্য অর্থ প্রদানের জন্য রাজি করানো কঠিন ছিল, আজ দর্শকরা, বিশেষ করে তরুণ প্রজন্ম, "একটি ভাগ করা মুহূর্তে অংশগ্রহণ" এর অনুভূতির জন্য অর্থ ব্যয় করতে ইচ্ছুক, যা একটি সাধারণ সম্প্রদায়ের প্রবণতা। তারা কেবল একটি গেম শো পর্বের জন্য টিকিট কিনছেন না, বরং সমসাময়িক বিনোদনের প্রবাহের অংশ হওয়ার অনুভূতির জন্য, যেমন তারা কনসার্ট, ভক্তদের সভা বা শোকেসে যোগদান করেন।
তবে, মিঃ হং কোয়াং মিনের মতে, গেম শো প্রযোজকরা সিনেমাগুলিকে অতিরিক্ত আয়ের উৎস হিসেবে দেখতে পারেন, কিন্তু বিনোদন অনুষ্ঠানের জন্য তাদের প্রধান আর্থিক স্তম্ভ হিসেবে বিবেচনা করা উচিত নয়। বিশেষজ্ঞের মতে, এই মডেলটি কেবলমাত্র সেইসব বিষয়বস্তুর জন্য উপযুক্ত যা ব্র্যান্ডের দিক থেকে যথেষ্ট শক্তিশালী, যথেষ্ট বৃহৎ ভক্ত বেস রয়েছে এবং ঘটনার অনুভূতি তৈরি করতে সক্ষম।
"বাজারে সবচেয়ে বড় ঝুঁকি হল একটি সফল মিডিয়া ঘটনাকে একটি টেকসই ব্যবসায়িক মডেলের সাথে গুলিয়ে ফেলা। যদি অনেক প্রযোজক একই সাথে একটি ভিন্ন অভিজ্ঞতা তৈরি না করেই থিয়েটারে গেম শো বা কনসার্ট নিয়ে আসেন, তাহলে বাজার দ্রুত পরিপূর্ণ হয়ে উঠবে। সেই সময়ে, থিয়েটারগুলি আর 'বিষয়বস্তুর মূল্য সম্প্রসারণের চ্যানেল' থাকবে না, বরং একটি ব্যয়বহুল এবং সম্ভাব্য ব্যর্থ পরীক্ষা হবে যদি তারা কেবল প্রবণতা অনুসরণ করে," মিঃ হং কোয়াং মিন সতর্ক করে দিয়েছিলেন।
সূত্র: https://thanhnien.vn/dua-gameshow-len-man-anh-rong-185260204223253841.htm







মন্তব্য (0)