শিক্ষার্থীরা PUBG মোবাইল ই-স্পোর্ট প্রতিযোগিতার চূড়ান্ত রাউন্ডে অংশগ্রহণ করে। |
এই অনুষ্ঠানটি কোরিয়ান কালচারাল সেন্টার দ্বারা আয়োজিত এবং নেক্সন, এনসিএসওএফটি, পিয়ারল্যাবিস... এবং কোরিয়ান গেম কালচার ফাউন্ডেশনের মতো প্রতিনিধিত্বকারী কোরিয়ান গেম কোম্পানিগুলি দ্বারা স্পনসর করা হয়েছে।
কার্যক্রম
এই প্রোগ্রামটিতে কোরিয়ান এবং ভিয়েতনামী গেম কোম্পানিগুলির সাধারণ গেমগুলির প্রদর্শনী, গেমের ক্ষেত্র এবং ই -স্পোর্টস শিল্পের উপর বক্তৃতা, শিক্ষার্থীদের জন্য ই-স্পোর্ট প্রতিযোগিতা, গেমের চরিত্রের পোশাক প্রদর্শন, ভিয়েতনামের বিখ্যাত গেমারদের সাথে টক শো... এর মতো বিভিন্ন ধরণের কে-গেম অভিজ্ঞতা কার্যক্রম রয়েছে। এর ফলে ভিয়েতনামের বিপুল সংখ্যক গেম ভক্তদের মনোযোগ আকর্ষণ করা হয়।
কোরিয়ান গেমিং শিল্পের উপর দুই দিনের এই বক্তৃতায় কোরিয়ান গেমিং কালচার ফাউন্ডেশনের প্রধান চো সু হিউন, এনসিএসওএফটি-এর সিইও জ্যাং হিউন ইয়ং, কোরিয়ান ইস্পোর্টস অ্যাসোসিয়েশনের মহাসচিব কিম চেওলহাগের মতো বিখ্যাত বক্তারা অংশগ্রহণ করেন। এতে দা নাং এলাকার ৭৫০ জনেরও বেশি আইসিটি শিক্ষার্থী অংশগ্রহণ করেন।
শিক্ষার্থীদের জন্য অনুষ্ঠিত গেম পরিকল্পনা এবং প্রোগ্রামিং প্রতিভা অনুসন্ধান প্রতিযোগিতার চূড়ান্ত পর্বে, অনুষ্ঠানের দর্শকরা প্রতিযোগীদের স্মার্ট এবং সৃজনশীল ধারণাগুলির জন্য প্রচুর করতালি দিয়েছিলেন।
শেষ পর্যন্ত, সর্বোচ্চ পুরষ্কারটি প্রতিযোগী নগুয়েন লাম তুওং-এর হাতে উঠে আসে, যিনি হো চি মিন সিটি ন্যাশনাল ইউনিভার্সিটির প্রাকৃতিক বিজ্ঞান বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন ছাত্র। খেলোয়াড়রা যখন ডাইনিতে রূপান্তরিত হয় এবং হিংস্র দানবদের আক্রমণ থেকে দুর্গকে রক্ষা করে, তখন প্রাকৃতিকভাবে কোরিয়ান অক্ষর শেখার জন্য একটি খেলা তৈরি করার ধারণা নিয়েছিলেন তিনি।
এছাড়াও, শিক্ষার্থীদের জন্য PUBG মোবাইল ই-স্পোর্ট প্রতিযোগিতার চূড়ান্ত রাউন্ডটি প্রোগ্রাম মঞ্চেই অনুষ্ঠিত হয়েছিল যেখানে ১২টি দল (৪৮ জন প্রতিযোগী) অংশগ্রহণ করেছিল যারা প্রাথমিক রাউন্ডে (২২টি দলের ৮৮ জন প্রতিযোগী) চমৎকারভাবে উত্তীর্ণ হয়েছিল।
ই-স্পোর্ট প্রতিযোগিতার চূড়ান্ত রাউন্ডটি অত্যন্ত উত্তেজনাপূর্ণ পরিবেশে অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যা দর্শকদের এমন অনুভূতি দিয়েছিল যেন তারা বিখ্যাত পেশাদার গেমারদের মধ্যে একটি প্রতিযোগিতার সম্প্রচার দেখছেন।
এছাড়াও, ভিয়েতনামের বিখ্যাত KOL - স্ট্রিমার নগান স্যাট থু এবং গেমার ABCT36 - অতিথিদের সাথে গেমার এবং স্ট্রিমারদের (কোরিয়ান গেম PUBG মোবাইল) সাথে বিনিময় এবং প্রতিযোগিতা করার জন্য টক শোটিও বিশাল দর্শকদের কাছ থেকে প্রচুর মনোযোগ এবং উৎসাহ পেয়েছে।
রাষ্ট্রদূত চোই ইয়ংসাম বলেন: "বিশাল জনসংখ্যা এবং আইসিটি শিল্পে উল্লেখযোগ্য উন্নয়নের দেশ ভিয়েতনাম এবং বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পের নেতৃত্বদানকারী দেশ কোরিয়ার মধ্যে বৈঠক একটি দুর্দান্ত এবং অর্থপূর্ণ সমন্বয় প্রভাব তৈরি করবে।"
ভিয়েতনামের কোরিয়ান দূতাবাস কোরিয়ার প্রতিনিধিত্বমূলক সাংস্কৃতিক বিষয়বস্তু - গেমিং শিল্পের বিদেশে প্রচারণার জন্য একটি ফ্রন্টলাইন বিক্রয় শক্তি হিসেবে কাজ করার চেষ্টা চালিয়ে যাবে এবং ভবিষ্যতে ভিয়েতনাম ও কোরিয়ার আইসিটি শিল্পকে আরও একসাথে বিকাশের জন্য একটি শক্তিশালী সমর্থক হিসেবে কাজ করবে।"
দা নাং-এ ২০২৩ সালের কোরিয়ান গেম উইক প্রোগ্রামের কিছু ছবি:
কোরিয়া গেম কালচার ফাউন্ডেশন অফিসের প্রধান বক্তা চো সু হিউন কোরিয়ান গেম শিল্পের উপর একটি বক্তৃতা দেন যা ৭৫০ জনেরও বেশি শিক্ষার্থীর অংশগ্রহণকে আকর্ষণ করে। |
অতিথি স্ট্রিমার নগান স্যাট থু এবং গেমার ABCT36-এর সাথে আড্ডা দিতে এবং প্রতিযোগিতা করতে 300 জনেরও বেশি ভক্ত টক শোতে অংশগ্রহণ করেছিলেন। |
গেম ডিজাইন এবং প্রোগ্রামিং প্রতিভা অনুসন্ধান প্রতিযোগিতার চূড়ান্ত রাউন্ড দেখার জন্য দর্শকরা জড়ো হয়েছিল। |
ভিয়েতনামী গেম ভক্তরা কোরিয়ান গেম এক্সপেরিয়েন্স এরিয়ায় এই অভিজ্ঞতায় অংশগ্রহণ করে। |
হো চি মিন সিটি ন্যাশনাল ইউনিভার্সিটির প্রাকৃতিক বিজ্ঞান বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী প্রতিযোগী নগুয়েন লাম তুওং গেম আইডিয়া এবং প্রোগ্রামিংয়ের জন্য প্রতিভা খুঁজে বের করার প্রতিযোগিতায় প্রথম পুরস্কার জিতেছেন। |
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস
মন্তব্য (0)