জাতীয় প্রদর্শনী মেলা কেন্দ্রে (ডং আন, হ্যানয় ) "স্বাধীনতার ৮০ বছর-স্বাধীনতা-সুখের যাত্রা" জাতীয় অর্জন প্রদর্শনীর কাঠামোর মধ্যে এই আলোচনা অনুষ্ঠিত হয়েছিল। বক্তারা এই বিষয়ে অনেক গভীর দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছেন।
অতীতের উন্নয়ন যাত্রার দিকে ফিরে তাকালে, ভিটিসি মাল্টিমিডিয়া কর্পোরেশনের জেনারেল ডিরেক্টর মিঃ নগুয়েন এনগোক বাও বলেন: ভিয়েতনামী গেমগুলিতে সাংস্কৃতিক উপাদানগুলি এখনও বেশ অস্পষ্ট।
"অতীতে, গেমগুলিতে ভিয়েতনামী সাংস্কৃতিক উপাদানগুলিকে খুব বেশি কাজে লাগানো হত না, আমরা মূলত বিদেশী পণ্যের মৌলিক ভিয়েতনামীকরণের উপরই থেমেছিলাম। তবে, ক্রমবর্ধমান দেশীয় উৎপাদন ক্ষমতার সাথে সাথে, আমাদের জন্য সময় এসেছে ভিয়েতনামী সংস্কৃতিকে গেমগুলিতে পদ্ধতিগতভাবে আনার, যার ফলে অনন্য মূল্যবোধ তৈরি করা, ভিয়েতনামী আইপি তৈরি করা এবং বিশ্বে ভিয়েতনামী সাংস্কৃতিক ঐতিহ্য ছড়িয়ে দেওয়া," মিঃ নগুয়েন এনগোক বাও শেয়ার করেছেন।

২০১৬ সাল থেকে, সরকার ২০২০ সাল পর্যন্ত ভিয়েতনামের সাংস্কৃতিক শিল্পের উন্নয়নের জন্য কৌশল জারি করেছে, যার লক্ষ্য ২০৩০ সাল পর্যন্ত লক্ষ্য রাখা হয়েছে, যেখানে গেমগুলিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্র হিসেবে চিহ্নিত করা হয়েছে। ২০২৪ সালের মধ্যে, ভিয়েতনামী গেম শিল্পের আয় ১৩,৬৬৩ বিলিয়ন ভিয়েতনামী ডং (৫২৫ মিলিয়ন মার্কিন ডলার) পৌঁছাবে, যা ২০২৩ সালের তুলনায় ৮.৮% বৃদ্ধি পাবে, এবং বিশ্ব গড়ের তুলনায় ২.৫ গুণ বেশি বৃদ্ধি পাবে। ভিয়েতনাম বিশ্বব্যাপী শীর্ষ ৫-এ উঠে এসেছে, যেখানে আন্তর্জাতিক বাজার থেকে আয় ২০০০ বিলিয়ন ভিয়েতনামী ডং-এরও বেশি পৌঁছাবে।
এই পরিসংখ্যানগুলি নিশ্চিত করে যে ভিয়েতনাম এই অঞ্চলে একটি মডেল হয়ে উঠছে, অনেক আন্তর্জাতিক "দৈত্য" থেকে সহযোগিতা আকর্ষণ করছে, ধীরে ধীরে কেবল একটি ভোক্তা বাজারের পরিবর্তে একটি সৃজনশীল বাস্তুতন্ত্র তৈরি করছে।
কপিরাইট ব্যবস্থাপনার দৃষ্টিকোণ থেকে, কপিরাইট বিভাগের উপ-পরিচালক মিঃ লে মিন তুয়ান শেয়ার করেছেন: "আমরা সকলেই গেম বাজারের উন্নয়নে ভিয়েতনামের সম্ভাবনা এবং সুবিধাগুলি স্পষ্টভাবে দেখতে পাচ্ছি, কারণ সাধারণভাবে ভিয়েতনামী জনগণের চিন্তাভাবনা এবং সৃজনশীলতা, এবং বিশেষ করে তরুণরা, বিভিন্ন ধরণের গেম পণ্যের অভিজ্ঞতা লাভ করতে খুব পছন্দ করে।"

তাঁর মতে, ভিয়েতনামের কাছে এই ক্ষেত্রটি বিকশিত করার জন্য সমৃদ্ধ সাংস্কৃতিক সম্পদ রয়েছে, যার লক্ষ্য হল খেলাটিকে অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ সাংস্কৃতিক শিল্পে পরিণত করা। সংস্কৃতি, ক্রীড়া ও পর্যটন মন্ত্রণালয় ২০৩০ - ২০৪৫ সময়কালের জন্য সাংস্কৃতিক শিল্প বিকাশের জন্য একটি কৌশলও সরকারের কাছে জমা দিচ্ছে, যেখানে বিনোদনমূলক গেম পণ্যগুলিকে কেন্দ্রবিন্দু হিসাবে চিহ্নিত করা অব্যাহত থাকবে।
একজন শিল্পীর দৃষ্টিকোণ থেকে, পারফর্মিং আর্টস বিভাগের পরিচালক, পিপলস আর্টিস্ট জুয়ান বাক বিশ্বাস করেন যে গেমগুলির বিশেষ আবেদন রয়েছে এবং এটি সাংস্কৃতিক মূল্যবোধ সংরক্ষণ ও প্রসারের জন্য একটি আদর্শ পরিবেশ।
"ভিডিও গেম, অথবা আমরা যাকে প্রায়শই গেম বলি, তার নিজস্ব অপ্রতিরোধ্য আবেদন রয়েছে। এখন পর্যন্ত, যুদ্ধের গেমগুলি প্রায়শই অস্ত্র এবং কৌশল সম্পর্কে জ্ঞান প্রদান করে; অন্যদিকে বিনোদনমূলক গেমগুলিতে সুন্দর দৃশ্য এবং রীতিনীতি অন্তর্ভুক্ত থাকে। এমনকি চরিত্রের পোশাকের নকশার ক্ষেত্রেও, নির্মাতারা খুব সতর্ক থাকেন, সাংস্কৃতিক ছাপ এবং জাতীয় পরিচয় অন্তর্ভুক্ত করেন," পরিচালক জুয়ান বাক শেয়ার করেছেন।

পরিচালক জুয়ান বাকের মতে, উপরোক্ত বিষয়গুলি খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতায় সমৃদ্ধি তৈরি করে। তিনি বিশ্বাস করেন যে যদি সাংস্কৃতিক, জাতিগত, ঐতিহ্যবাহী মূল্যবোধ আধুনিকতার সাথে সুসংগতভাবে একত্রিত করা হয়, তাহলে খেলাটি কৌতূহল জাগিয়ে তুলবে এবং আরও গভীর অভিজ্ঞতা আনবে। বিশ্বের অনেক সফল গেম পণ্যের মাধ্যমে এটি স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে।
উন্নয়ন প্রক্রিয়া চলাকালীন, অনেক ভিয়েতনামী গেম শিরোনাম সম্মিলিত স্মৃতিতে তাদের চিহ্ন রেখে গেছে এবং সমসাময়িক সাংস্কৃতিক জীবনকে প্রতিফলিত করেছে। প্রায় দুই দশক আগে জন্ম নেওয়া অডিশন এবং অ মোবাইল, ভিয়েতনামী তরুণদের ডিজিটাল সাংস্কৃতিক ঘটনা হয়ে উঠেছে।
প্রাণবন্ত নৃত্যের চাল, আকর্ষণীয় সুর এবং বৈচিত্র্যময় ফ্যাশন শৈলী কেবল বিনোদনই আনে না, বরং এমন একটি সৃজনশীল স্থানও তৈরি করে যেখানে তরুণরা তাদের ব্যক্তিত্বকে স্পষ্ট করে তোলে। সেখান থেকে, "ভার্চুয়াল ড্যান্স ফ্লোর" থেকে শুরু হওয়া বন্ধুত্ব এবং প্রেম বাস্তব জীবনে ছড়িয়ে পড়তে থাকে, একটি ঘনিষ্ঠ সম্প্রদায় তৈরি করে।

ভিন্ন এক আলোকে, ফুটবল প্রো খেলাধুলার রাজার আবেগকে পুনরুজ্জীবিত করে - যেখানে কৌশল, কৌশল এবং দলগত মনোভাব একত্রিত হয়। খেলাটি কেবল নাটকীয় অভিজ্ঞতাই বয়ে আনে না, বরং ফুটবলের প্রতি ভালোবাসাও জাগিয়ে তোলে - যা গ্রামের মাঠ থেকে শুরু করে আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্ট পর্যন্ত সাংস্কৃতিক জীবনের একটি অংশ।
পাশাপাশি অবস্থিত, এই তিনটি খেলা ভিয়েতনামী সংস্কৃতির দুটি দিক প্রতিফলিত করে: একটি হল সঙ্গীত, ফ্যাশন এবং নৃত্য - ব্যক্তিগত সৃজনশীল স্বাধীনতার প্রতীক; অন্যটি হল ফুটবল - সংহতি, সম্মিলিত গর্ব এবং সম্প্রদায়ের চেতনার প্রতীক। তবে, খেলায় সাংস্কৃতিক এবং ঐতিহাসিক মূল্যবোধকে আরও কাজে লাগানোর জন্য পদ্ধতিগত এবং গুরুতর গবেষণা প্রয়োজন।
মিঃ নগুয়েন এনগোক বাও জোর দিয়ে বলেন: "ভালো খেলা তৈরি করতে হলে, আমাদের অবশ্যই কারিগর, বিজ্ঞানী, স্কুল, গবেষণা প্রতিষ্ঠান ইত্যাদির সাথে সহযোগিতা করে বৈজ্ঞানিক ও পদ্ধতিগত গবেষণা পরিচালনা করতে হবে। যদি আমরা এটি ভাসাভাসাভাবে করি, তাহলে আমরা মূল মূল্য হারাতে পারি এবং ভিয়েতনামী সাংস্কৃতিক পরিচয়কে বিবর্ণ করে দিতে পারি।"

এর অর্থ হল, সাংস্কৃতিক উপাদানগুলিকে কাজে লাগায় এমন প্রতিটি গেম পণ্য কেবল বিনোদনই নয়, বরং একটি দায়িত্বশীল সৃজনশীল কাজও।
একই দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়ে, মিঃ লে মিন তুয়ান নিশ্চিত করেছেন: "সাংস্কৃতিক শোষণের জন্য ঐতিহ্যবাহী মূল্যবোধকে সঠিকভাবে উপস্থাপন করার জন্য বিনিয়োগ এবং পুঙ্খানুপুঙ্খ গবেষণা প্রয়োজন। বিচ্যুতি ছাড়াই, কারণ এটিই সম্প্রদায়ের মধ্যে আকর্ষণ এবং ব্যাপকভাবে ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য নির্ধারক কারণ।"
ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, মিঃ নগুয়েন এনগোক বাও আরও বিশ্লেষণ করেছেন: গেম ডেভেলপারদের সত্যিকার অর্থে অগ্রগতি অর্জনের জন্য, গেম শিল্পকে একটি গুরুত্বপূর্ণ সাংস্কৃতিক শিল্প হিসেবে সঠিকভাবে স্বীকৃতি দেওয়া প্রয়োজন। ব্যবস্থাপনার পদ্ধতি পরিবর্তন করা প্রয়োজন, কঠোর করার পরিবর্তে, ভিত্তিক উন্নয়নের জন্য ব্যবস্থাপনা করা প্রয়োজন। বিশ্বব্যাপী প্রতিযোগিতামূলক হওয়ার জন্য ব্যবসাগুলিকে প্রক্রিয়া এবং নীতি দ্বারা সমর্থিত করা প্রয়োজন, বিশেষ করে মূলধন এবং করের ক্ষেত্রে।
যখন সংস্কৃতিকে লক্ষ্যবস্তুতে স্থাপন করা হয়, এবং খেলাধুলা একটি গুরুত্বপূর্ণ সেতু হয়ে ওঠে, তখন ইউনিটগুলির একসাথে বসা, বাস্তবতা মূল্যায়ন করা এবং একটি টেকসই বাস্তুতন্ত্র তৈরির জন্য হাত মিলিয়ে কাজ করা অনিবার্য। মিঃ নগুয়েন নগক বাও উল্লেখ করেন যে খেলাধুলা ইতিহাস, শিল্প থেকে শুরু করে রন্ধনপ্রণালী পর্যন্ত বিভিন্ন সাংস্কৃতিক ক্ষেত্রের সাথে সংযোগ স্থাপনের ক্ষমতা রাখে।

অন্য দৃষ্টিকোণ থেকে, পারফর্মিং আর্টসের দিক থেকে, পিপলস আর্টিস্ট জুয়ান বাক বিশ্লেষণ করেছেন: গেমগুলি থিয়েটার, ফ্যাশন এবং সাধারণভাবে শিল্পের জন্য একটি নতুন স্থান সম্পূর্ণরূপে উন্মুক্ত করতে পারে। বিশেষ করে, যদি আমরা গেমগুলিকে সভ্য, সম্পূর্ণ এবং বৈজ্ঞানিক উপায়ে দেখি, তাহলে আমরা দেখতে পাব যে গেমগুলি সামাজিক উন্নয়নে, প্রশিক্ষণ দক্ষতা, জ্ঞান প্রদান থেকে শুরু করে সংস্কৃতির প্রচার পর্যন্ত অনেক দিক থেকে অবদান রাখছে।
একটি গেম ইকোসিস্টেম পদ্ধতিগতভাবে তৈরি করতে হবে, কেবল অনলাইন জগতের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয় বরং এটিকে জীবনে ছড়িয়ে দিতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, গেমের পোশাক এবং ফ্যাশন খুবই সুন্দর, নজরকাড়া... মঞ্চে সম্পূর্ণরূপে পরিবেশিত হতে পারে। আমরা যদি গেম, সংস্কৃতি এবং শিক্ষাকে ভালোভাবে একত্রিত করি, গেমগুলিকে ইতিহাস এবং ঐতিহ্য প্রকাশের হাতিয়ারে পরিণত করি, তাহলে এটি এমন একটি দিক হবে যা দীর্ঘমেয়াদী কার্যকারিতা নিয়ে আসবে।
এই প্রক্রিয়ার জন্য ব্যবস্থাপনা সংস্থাগুলির সহযোগিতা একটি প্রয়োজনীয় শর্ত। মিঃ লে মিন তুয়ান শেয়ার করেছেন: "কপিরাইট, সম্পর্কিত অধিকার এবং সাংস্কৃতিক শিল্প উন্নয়নের জন্য একটি রাষ্ট্রীয় ব্যবস্থাপনা সংস্থা হিসাবে, আমরা যোগাযোগ এবং পণ্য প্রচারের পাশাপাশি আইনি নিয়ম মেনে ব্যবসাগুলিকে সহায়তা, সমর্থন এবং নির্দেশনা দিতে সর্বদা প্রস্তুত। আমরা আশা করি যে সংস্থা, ব্যক্তি এবং ব্যবসাগুলি সাহসের সাথে একে অপরের সাথে সমন্বয় এবং সহযোগিতা করার জন্য সংযুক্ত হবে, বাস্তুতন্ত্রের উন্নয়নকে উৎসাহিত করবে।"

বক্তাদের বক্তব্যের সাধারণ বিষয় হলো, ভিয়েতনামী গেমাররা কেবল বিনোদনের ভূমিকাতেই থেমে থাকে না, বরং ডিজিটাল জগতে "সাংস্কৃতিক দূত"ও হতে পারে। খেলায় সংস্কৃতি আনার সময়, খেলোয়াড়রা নিজেরাই তাদের উৎপত্তি এবং উৎপত্তি নিয়ে গর্বিত বোধ করবে। আবেগের মাধ্যমে, প্রতিটি গেমার সম্পূর্ণরূপে একজন সাংস্কৃতিক দূত হয়ে উঠতে পারে, ডিজিটাল জগতে ভিয়েতনামী মূল্যবোধ ছড়িয়ে দিতে পারে।
পারফর্মিং আর্টস বিভাগের পরিচালক জুয়ান বাক নিশ্চিত করেছেন: হাজার হাজার বছরের ইতিহাসে ভিয়েতনামী পরিচয় তৈরি হয়েছে। অনেক কষ্ট, প্রাকৃতিক দুর্যোগ, শত্রুর মধ্য দিয়ে, দেশকে রক্ষা করার জন্য "লড়াই করার সংকল্প, জয়ের সংকল্প" এর চেতনার মাধ্যমে, তারপর অধ্যবসায় এবং পারস্পরিক সহায়তার মাধ্যমে স্বাভাবিক জীবনে ফিরে আসা। এই গভীরতাই কিংবদন্তি, ধ্বংসাবশেষ, বিখ্যাত ভূদৃশ্য থেকে শুরু করে জাতীয় বীরদের এক বিশাল ধন তৈরি করে, যা সবই ভিয়েতনামী খেলার জন্য সমৃদ্ধ উপাদান হয়ে উঠতে পারে।
অতএব, খেলায় সংস্কৃতি আনার জন্য একটি পদ্ধতিগত রোডম্যাপ প্রয়োজন, প্রতিটি অঞ্চলের বৈশিষ্ট্যগুলিকে উপযুক্ত এবং আকর্ষণীয় করে তোলা। ভালোভাবে সম্পন্ন হলে, খেলাটি কেবল বিনোদনের মাধ্যমই নয় বরং খেলোয়াড়দের ইতিহাস, সংস্কৃতি সম্পর্কে আরও বুঝতে এবং জাতীয় চেতনা লালন করতেও সাহায্য করে।
পিপলস আর্টিস্ট জুয়ান বাক হাস্যরসের সাথে শেয়ার করেছেন: "যদি এমন কোনও খেলা থাকে যা ভিয়েতনামী সাংস্কৃতিক পরিচয়ে ভালো এবং সমৃদ্ধ, তাহলে আমি অবশ্যই একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করব যাতে এটি মনোযোগ সহকারে খেলতে পারি, বিনোদন, শেখা এবং আমার শক্তি সতেজ করার জন্য। এবং আমি আরও অনেক লোককে আমার সাথে খেলার জন্য আমন্ত্রণ জানাব।"
বিশেষজ্ঞ এবং শিল্পীদের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা যায় যে, আবেগ এবং দায়িত্বের সাথে তৈরি করা হলে, গেমগুলি খেলাই থাকে, কিন্তু ভিয়েতনামী পরিচয় লালন ও প্রসারের জন্য একটি সেতুও বটে। এই যাত্রার জন্য রাষ্ট্র, ব্যবসা, শিল্পী এবং গেমিং সম্প্রদায়ের সহযোগিতা প্রয়োজন, যাতে প্রতিটি ভিয়েতনামী খেলা জাতীয় আত্মা বহন করে এবং প্রতিটি খেলোয়াড় ডিজিটাল যুগে সত্যিকার অর্থে একজন সাংস্কৃতিক দূত হয়ে ওঠে।
সূত্র: https://nhandan.vn/toa-dam-game-viet-nam-tu-ban-sac-den-khat-vong-toan-cau-post904752.html










মন্তব্য (0)