![]() |
গবেষকরা বাস্তবসম্মত হলোগ্রামের আরও কাছাকাছি চলে আসছেন। (ছবি: অ্যান্ড্রু ব্রুকস) |
গবেষকরা এমন একটি ডিভাইস আবিষ্কার করেছেন যা নিয়মিত চশমার সাথে মানানসই এবং এটি হলোগ্রাফিক ডিসপ্লেতে দীর্ঘস্থায়ী লেনদেনের সমাধান করে - যার ফলে এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বাস্তবসম্মত হলোগ্রাফিক চিত্র তৈরি হয়েছে।
হলোগ্রামগুলি সাধারণত স্থানিক আলো মডুলেটর (SLM) নামক প্রক্ষেপণ যন্ত্র ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। ডিভাইসের মাধ্যমে নির্গত আলো একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে আলোক তরঙ্গের আকার পরিবর্তন করে, একটি দৃশ্যমান পৃষ্ঠ তৈরি করে।
কিন্তু যেহেতু SLM গুলি লিকুইড ক্রিস্টাল/সিলিকন (LCoS) ডিসপ্লে প্রযুক্তি দিয়ে তৈরি, বর্তমান হলোগ্রাফিক প্রযুক্তি একটি ফ্ল্যাট প্যানেল ডিসপ্লের মতো সংকীর্ণ দৃশ্যক্ষেত্রের জন্য উপযুক্ত। দর্শককে অবশ্যই একটি সংকীর্ণ দৃশ্যক্ষেত্রের মধ্যে স্থাপন করতে হবে - এর বাইরে যেকোনো জায়গায় এবং আলো খুব বেশি প্রতিসরণ করবে, যা এটিকে অদৃশ্য করে তুলবে।
ছবিটি আরও তীক্ষ্ণ করার জন্য কোণটি প্রশস্ত করা যেতে পারে, কিন্তু বিশ্বস্ততা হারিয়ে যায় কারণ বর্তমান LCoS প্রযুক্তিতে বৃহত্তর ক্ষেত্রের উপর ছবিটি বজায় রাখার জন্য উপলব্ধ পিক্সেলের সংখ্যা নেই। এর অর্থ হল হলোগ্রামগুলি ছোট এবং স্পষ্ট বা বড় এবং ছড়িয়ে থাকা থাকে, কখনও কখনও দর্শক যে কোণে এটি দৃশ্যমান তা থেকে যথেষ্ট দূরে তাকালে সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যায়।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রিন্সটনের কম্পিউটার বিজ্ঞানের সহকারী অধ্যাপক এবং গবেষণার প্রধান লেখক ফেলিক্স হাইড দৃষ্টিভঙ্গির গুরুত্ব ব্যাখ্যা করেছেন। তিনি বলেন, "একই অভিজ্ঞতা পেতে হলে আপনাকে সিনেমার পর্দার সামনে বসতে হবে।"
নতুন প্রযুক্তিটি সাধারণ চশমার উপর প্রক্ষিপ্ত করা যেতে পারে এবং এগুলি ছোট এবং যথেষ্ট হালকা যে পরিধানকারীদের ভারী VR হেডসেটের মতো সরঞ্জামের প্রয়োজন হয় না।
এই আবিষ্কারের ফলে হলোগ্রাম ব্যবহারকারী অ্যাপ্লিকেশনগুলি - যেমন ভিআর এবং এআর ডিসপ্লেতে - আরও ব্যাপক হয়ে উঠবে, কারণ ডিসপ্লে প্রযুক্তি ব্যবহার করা সহজ, হালকা এবং অতি-পাতলা হতে পারে।
প্রিন্সটন টিমের মূল উদ্ভাবন ছিল দ্বিতীয় একটি অপটিক্যাল উপাদান তৈরি করা যা SLM-এর সাথে কাজ করে, যার ফলে এর আউটপুট ফিল্টার করে দৃশ্যের ক্ষেত্র প্রসারিত করা যায় এবং হলোগ্রামে বিশদ এবং স্থিতিশীলতা বজায় রাখা যায় এবং ছবির মানের অনেক কম অবনতি ঘটে।







মন্তব্য (0)