একটি হোমওয়ার্ক অ্যাসাইনমেন্ট থেকে, ভিয়েতনামী প্রকৌশলী 3D গ্রাফিক্স শিল্পের ভিত্তি তৈরি করেন
Báo Tuổi Trẻ•16/07/2024
গ্রাফিক্সে আগ্রহীদের জন্য, "ফং শেডিং" অ্যালগরিদমটি খুব একটা অদ্ভুত বলে মনে হয় না, কারণ এটিকে বিশ্বের 3D গ্রাফিক্স শিল্পের বিকাশে সহায়তা করে এমন ভিত্তি হিসাবে বিবেচনা করা হয়। "ফং শেডিং" শব্দটি কম্পিউটারে ছবির জন্য ছায়াকরণ কৌশল বোঝাতে ব্যবহৃত হয়। মূলত, এই কৌশলটি ত্রিমাত্রিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছবিগুলিকে বাস্তবতার কাছাকাছি আনতে সাহায্য করে। এটিকে অগ্রণী অ্যালগরিদমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয়, এটি ছাড়া, 3D Max, Maya, Cinema 4D, RenderMan... এর মতো গ্রাফিক্স প্রোগ্রামগুলি সম্ভবত এখনও গবেষণা প্রক্রিয়ার মধ্যে থাকত অথবা বিদ্যমান থাকত না। এই কৌশলটি একজন ভিয়েতনামী, বুই তুওং ফং-এর নামের সাথে যুক্ত।
বুই টুং ফং এর সংক্ষিপ্ত জীবনী
বুই তুওং ফং ১৯৪২ সালে হ্যানয়ে জন্মগ্রহণ করেন। তিনি লাইসি অ্যালবার্ট সারাউটে (বর্তমানে ট্রান ফু স্কুল) পড়াশোনা করেন। এরপর ১৯৫৪ সালে তিনি তার পরিবারের সাথে সাইগনে চলে আসেন এবং লাইসি জিন জ্যাক রুসো (বর্তমানে লে কুই ডন হাই স্কুল, জেলা ৩, হো চি মিন সিটি) পড়াশোনা চালিয়ে যান।
১৯৬৪ সালে, তিনি গ্রেনোবল এবং তুলুসে পড়াশোনা করার পর ফ্রান্সে ইঞ্জিনিয়ারিং ডিগ্রি অর্জন করেন। এই সময়ে, তিনি কম্পিউটার অপারেটিং সিস্টেম নিয়ে গবেষণা করেন, যে ধারণাটি সেই সময়ে বেশিরভাগ মানবজাতি "অন্ধ" ছিল। ১৯৭১ সালে উটাহ বিশ্ববিদ্যালয়ে ডক্টরেট ডিগ্রি অর্জনের জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আসার পর থেকে বুই তুওং ফং-এর ক্যারিয়ারের পথটি একটি উল্লেখযোগ্য মাইলফলক অর্জন করতে শুরু করে। এটি সেই দোলনা যা পিক্সার, অ্যাডোব, সিলিকন গ্রাফিক্সের মতো বিখ্যাত গ্রাফিক্স কোম্পানিগুলির জন্য প্রতিভার একটি সিরিজ তৈরি করেছিল... কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি অগ্রণী স্কুলে, তার অভিজ্ঞতা এবং নিজেকে বিকাশের জন্য আরও জায়গা এবং সুযোগ ছিল। বুই তুওং ফং ১৯৭৩ সালে তার ডক্টরেট থিসিস সম্পন্ন করেন। যাইহোক, এই প্রতিভা অল্প বয়সে মারা যান, মাত্র দুই বছর পরে লিউকেমিয়ার কারণে মারা যান, ঠিক সেই সময়েই তিনি স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রভাষক হওয়ার আমন্ত্রণ গ্রহণ করেন।
বাম থেকে ডানে: 2D ছবি, ছায়া ছাড়াই 3D ছবি, ফং ছায়া সহ 3D ছবি।
হোমওয়ার্ক অ্যাসাইনমেন্ট থেকে শুরু করে 3D গ্রাফিক্স শিল্পের জন্য একটি মৌলিক অ্যালগরিদম পর্যন্ত
- বিজ্ঞাপন -
অধ্যাপক ইভান সাদারল্যান্ড ফং এবং তিন বন্ধুকে (জিম ক্লার্ক, রবার্ট ম্যাকডারমট এবং রাফায়েল রম) একটি কাজ দিয়েছিলেন: একটি বাস্তব জীবনের বস্তুর একটি 3D কম্পিউটার মডেল তৈরি করুন। অর্থাৎ, এমন একটি ছবি তৈরি করুন যা তাৎক্ষণিকভাবে চেনা যাবে। দলটি কম্পিউটার মডেলের জন্য ইভানের স্ত্রীর ভক্সওয়াগেন বেছে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। তারা গাড়িটিকে বিন্দু এবং বহুভুজে ভাগ করে, যার ফলে পরিমাপ করা এবং ডেটা প্রবেশ করা সহজ হয়। ফং এবং রাফায়েল, আকারে ছোট হওয়ায়, মেঝে থেকে উপরে পরিমাপ করার জন্য নিযুক্ত করা হয়েছিল। ইতিমধ্যে, রবার্ট এবং জিম ছাদের যত্ন নেওয়ার জন্য তাদের আকারের সুযোগ নিয়েছিল।
ফং-এর দল ভক্সওয়াগেন গাড়ির একটি 3D মডেল তৈরির জন্য বিশদ তথ্যের জন্য প্রতিটি বিন্দু পরিমাপ এবং চিহ্নিত করেছে।
তবে, ভক্সওয়াগেন গাড়ির বডির 3D মডেলটি প্রফেসর ইভানকে আশ্বস্ত করতে পারেনি কারণ এটি দেখতে প্রাণহীন ছিল। ছাত্রদের দলটি বিভিন্ন বিকল্প সম্পাদনা এবং পরীক্ষা চালিয়ে যেতে থাকে। প্রকল্পের শেষ তারিখের দশম সপ্তাহে, ফং বস্তুর উপর জ্বলন্ত আলোর উৎস অনুকরণ করার জন্য গণিত প্রয়োগের ধারণা নিয়ে আসে। অপটিক্যাল ঘটনা অধ্যয়ন করে, তিনি একটি মডেল সমীকরণ লিখেছিলেন, ছবির গুণমানকে ভারসাম্যপূর্ণ করে যাতে সেই সময়ে কম্পিউটারের সীমিত স্মৃতি ওভারলোড না হয়। একই সময়ে, তিনি বক্ররেখায় প্রতিফলন এবং বিক্ষিপ্তকরণ বর্ণনা করেছিলেন, পাশাপাশি মডেলের অস্পষ্ট অংশটি সনাক্ত করেছিলেন।
একটি ত্রিমাত্রিক ঘনককে একটি সমতলে (বামে) এবং ফং শেডিং কৌশল (ডানে) ব্যবহার করে উপস্থাপন করা হয়েছে।
বুই তুওং ফং-এর গবেষণা অনুসারে, একটি 3D ব্লক তখনই সম্পূর্ণ বলে বিবেচিত হয় যখন এটি কোনও জ্যামিতিক ত্রুটি ছাড়াই 360 ডিগ্রি ঘোরানো হয়। উপরের হোমওয়ার্ক এবং ফং শেডিং কৌশল থেকে, আমাদের কাছে আজকের মতো বিশ্ব 3D গ্রাফিক্স শিল্পকে বিকাশে সহায়তা করার ভিত্তি রয়েছে।
মন্তব্য (0)