Jednou z nejvýraznějších funkcí Androidu je podpora gamepadu. To je obzvláště atraktivní při hraní emulátorů, cloudových her a také nativních titulů pro Android, které toto periferní zařízení podporují.
U nativních her pro Android je však zážitek stále omezený, protože některé tituly neumožňují přizpůsobení tlačítek v aplikaci. Zdá se však, že Google připravuje velkou aktualizaci, která by tento zážitek měla vylepšit a která by se měla objevit v systému Android 17.

Operační systém Green Robo bude podporovat herní ovladače.
Nejnovější informace zveřejnila organizace Android Authority. Podle zprávy první testovací verze ukazují, že Android 17 bude integrovat funkci správy herních ovladačů na systémové úrovni. Jedná se o důležitý krok vpřed, který uživatelům pomůže, aby se již nemuseli spoléhat na aplikace třetích stran, které jsou nestabilní a často musí „obcházet pravidla“, aby si přizpůsobily tlačítka, jako je tomu dnes.
Android v současné době používá předkonfigurované soubory k mapování kláves pro oblíbené ovladače, jako je Xbox. Pokud si však uživatelé chtějí prohodit polohy tlačítek „A“ a „B“ podle svých osobních zvyků nebo potřeb, operační systém to nepodporuje.
Android 17 slibuje tento problém vyřešit přidáním nového oprávnění „Přemapování ovladače“. Toto oprávnění je dostupné pouze pro aplikace podepsané systémem, což naznačuje, že Google má v úmyslu vytvořit centrum pro správu ovladačů přímo v sekci Nastavení. Tímto způsobem bude přizpůsobení tlačítek probíhat na úrovni systému, což zajistí stabilitu, nízkou latenci a konzistentní provoz napříč všemi hrami a zařízeními. Uživatelé se již nebudou muset potýkat s API pro usnadnění přístupu nebo neoficiálními nástroji ADB.
Virtuální gamepad Bridge
Asi nejpozoruhodnější novou funkcí je zavedení „virtuálního gamepadu“. Jedná se o softwarově definovaný ovladač, který funguje jako most: přijímá původní stisky kláves uživatele a poté odesílá do hry přizpůsobené příkazy. Protože systém zachází s virtuálním zařízením jako se skutečným fyzickým ovladačem, hry si nevšimnou, že se stisky kláves změnily, čímž se předejde problémům s kompatibilitou.

Hry na Androidu 17 budou muset mapovat navigační klávesy gamepadu.
Virtuální gamepad otevírá ještě více možností. Uživatelé si mohou namapovat dotykové ovládání na obrazovce na fyzické klávesy gamepadu. To je zlomový bod pro rozsáhlou knihovnu her pro Android, které gamepady nepodporují. Pro novější zařízení, jako jsou počítače nebo konzole s Androidem, tato funkce přinese plynulý zážitek a dokonce může „vynutit“ podporu gamepadu pro hry pouze s dotykovým ovládáním.
Android se rozšiřuje na nové typy zařízení a cloudové hraní získává na popularitě, takže stabilní, flexibilní a přizpůsobitelná podpora vstupu je důležitější než kdy dříve. Nativní přemapování ovladačů, centrum správy v Nastavení a průlomový virtuální gamepad naznačují, že Android 17 bude velkou aktualizací pro ty, kteří to s mobilním hraním myslí vážně.
Zdroj: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






Komentář (0)