Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Herní akademie v Jižní Koreji

VnExpressVnExpress05/05/2023


Po škole se mnoho teenagerů v Soulu hrne do hagwonu, center pro trénink hráčů.

Tato centra hagwon neučí matematiku ani angličtinu, ale místo toho vyučují League of Legends (LoL) a osm dalších videoher, včetně Battlegrounds, Apex Legends a Valorant.

Jang Hjon-džik, student dvanácté třídy, je jedním z 2 000 studentů Soulské akademie videoher v okrese Džongno, srdci jihokorejské metropole, a doufá, že se stane dalším legendárním hráčem země.

Stejně jako mnoho dalších korejských teenagerů začal Yang hrát videohry na základní škole pro zábavu a setkávání s přáteli. Na druhém stupni základní školy začal vážně uvažovat o snu, po kterém touží mnoho lidí, ale jen málokdo se ho odváží uskutečnit: stát se profesionálním hráčem.

Výstava videoher G-star 2022 v Pusanu v Jižní Koreji. Foto: Yonhap

Výstava videoher G-star 2022 v Pusanu v Jižní Koreji. Foto: Yonhap

Vysoké platy hráčů účastnících se korejského šampionátu League of Legends (LCK) jsou jedním z faktorů, které motivují mladé Korejce k této kariérní dráze.

Průměrný roční plat hráče LCK v roce 2022 dosáhl přibližně 600 milionů wonů (450 000 USD), což je dvojnásobek průměrného příjmu fotbalisty K League (212 000 USD) a trojnásobek příjmu profesionálního hráče baseballu (116 000 USD).

„Sledování profesionálních hráčů, jak soutěží v mistrovských zápasech, mě hodně inspirovalo,“ řekl Yang. Měl vášeň, ale cítil, že to nikam nevede, a tak se začátkem roku 2020 rozhodl trénovat na Seoul Video Game Academy.

Akademie je otevřena celý týden. Víkendové kurzy jsou plné studentů z celé země. Než se Yang zapsal, myslel si, že klíčem k tomu, aby se stal profesionálním hráčem, je trávit hodiny cvičením. Akademie však studenty povzbuzuje k hraní her pouze méně než dvě hodiny denně. Někteří dokonce nedoporučují hrát, pokud nejsou ve skvělé formě.

„Je to strategie řízení času, minimalizace slabin a maximalizace silných stránek v daném časovém rámci,“ řekl Park Se-woon, ředitel akademie. „Efektivita tréninku vrcholí během 1–2 hodin; poté lidský mozek ztrácí soustředění a výkon klesá, podobně jako u jiných fyzických sportů .“

Studenti Akademie videoher v Soulu v Jižní Koreji. Foto: KJD

Studenti Akademie videoher v Soulu v Jižní Koreji. Foto: KJD

Trenéři akademie jsou bývalí profesionální hráči nebo vysoce postavení hráči. Pravidelně interagují a hrají simulace se studenty a také jim zadávají domácí úkoly, které často vyžadují, aby sledovali profesionální zápasy, o kterých se v příští hodině diskutuje.

Podle ředitele Parka je mnoho esportovních her, jako například League of Legends, týmových her, které vyžadují týmovou práci. První věc, kterou akademie učí, je týmová práce a opuštění zlozvyků při hraní her.

V každé učebně visel transparent s 10 nejlepšími radami od Lee Sang-hyeoka, známého také jako Faker, považovaného za nejlepšího hráče League of Legends v historii. První z nich zněla: „Dejte zájmy týmu před své vlastní.“

„Pokud budete bouchat do stolu nebo rozbíjet myš, budete vyloučeni z hodiny a posláni do disciplinární místnosti. Ti, kteří nadávají, dostanou dalších 30 minut disciplinárního opatření. Také dostanou přednášku o tom, jak nedostatek dovedností v oblasti zvládání hněvu ovlivňuje týmovou práci,“ řekl student akademie Kang Dong-yun.

Přednost má také běžná školní docházka studentů. Proto se od pondělí do pátku konají hodiny herní akademie po běžné školní době. Podle pana Parka to studentům zajišťuje více kariérních cest v budoucnu, i když se nestanou profesionálními hráči. Akademie také studenty povzbuzuje ke zlepšení jejich znalostí cizích jazyků, protože mezinárodní herní trh je větší než trh domácí.

Profesionální esport hráč Jang Jung-hoo (vlevo) a jeho stážisté Kang Dong-yun a Yang Hyun-jik pózují pro fotografii ve vestibulu Soulské akademie videoher. Foto: KJD

Profesionální hráč Jang Jung-hoo (vlevo) a studenti Kang Dong-yun a Yang Hyun-jik ve vestibulu Soulské akademie videoher. Foto: KJD

Globální trh esportu byl do konce roku 2022 odhadován na 1,38 miliardy dolarů, což představuje meziroční nárůst o 21,7 %. Jihokorejský trh se na tomto celkovém objemu podílel 9,9 %.

Očekává se, že předpokládaná velikost do roku 2025 vzroste na 1,87 miliardy dolarů. „V dnešní době mnoho rodičů posílá své děti do hagwonu, protože chtějí, aby si osvojily dobré návyky, spíše než aby propadly nekontrolované závislosti na hraní,“ řekl jeden trenér.

Tato otevřenost pramení ze skutečnosti, že tři ze čtyř Jihokorejců hrají videohry.

Potenciální hráči si s radostí plní své sny v hagwonech (tradičních korejských herních klubech), ale cesta k nim je také plná výzev. Pouze asi 0,001 % těch, kteří se v Jižní Koreji věnují profesionální herní kariéře, se kvalifikuje do soutěže LCK.

(Podle korejského deníku JoongAng Daily )



Zdrojový odkaz

Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejné kategorii

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Firmy

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt

Happy Vietnam
Kun

Kun

RADOST FARMÁŘŮ Z POUŽÍVÁNÍ TECHNOLOGIE FLICAM V ZEMĚDĚLSKÉ VÝROBĚ

RADOST FARMÁŘŮ Z POUŽÍVÁNÍ TECHNOLOGIE FLICAM V ZEMĚDĚLSKÉ VÝROBĚ

Hoi An

Hoi An