Studio, které vytvořilo Greedfall, se chystá ukončit činnost, o práci přijde 71 lidí.
Herní studio Spiders čelí riziku úplného zániku po kontroverzním rozhodnutí o likvidaci, v důsledku čehož během několika příštích týdnů přijde o práci 71 zaměstnanců.
Báo Khoa học và Đời sống•20/05/2026
Studio Spiders, jméno stojící za populárními hrami jako GreedFall a Steelrising, končí poté, co mu bylo nařízeno zlikvidovat se s platností od 29. dubna, což vyvolalo velkou kontroverzi ve francouzském herním průmyslu. Podle odborů herního průmyslu STJV přijde v nadcházejících týdnech o práci přibližně 71 zaměstnanců, protože studio oficiálně přestane existovat, což bude mít přímý dopad na příjmy a kariérní vyhlídky mnoha zkušených herních vývojářů.
Odbory tvrdí, že Nacon, mateřská společnost Spiders, úmyslně rušila interní projekty, prodlužovala proces podepisování nových smluv a bránila studiu ve spolupráci s dalšími distributory, aby se zachránila.
Podle STJV společnost Spiders od své akvizice společností Nacon v roce 2019 téměř úplně ztratila svou autonomii a funguje jako divize, kterou lze kdykoli na základě uvážení vrcholového managementu zrušit.
Šokující je, že odbory tvrdí, že i kdyby Spiders prošli soudně nařízenou restrukturalizací, Nacon by sice dokázal studio udržet v chodu, ale neprojevil vůbec žádnou ochotu podnik zachránit. Zmizení studia Spiders je považováno za velkou ztrátu pro francouzský herní průmysl, protože se jednalo o jedno z nejstarších studií, které fungovalo od roku 2008, a jeho finální projekt Mist nikdy nebude vydán. Kromě finanční krize se společnost Spiders již dříve ocitla v řadě kontroverzí na pracovišti, kdy zaměstnanci od roku 2024 stávkovali a veřejně obviňovali vedení z ignorování závažných interních problémů.
Tento incident se stává pro globální herní průmysl varovným signálem ohledně tlaku na zisk, neudržitelných akvizic a rizika, že by zavedená kreativní studia mohla zmizet jen kvůli jednomu rozhodnutí jejich mateřské společnosti.
Komentář (0)