Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Impuls, který pomáhá vietnamskému hernímu průmyslu prorazit.

VHO - V kontextu toho, že kulturní průmysl a kreativní ekonomika jsou identifikovány jako silné faktory růstu vietnamské ekonomiky, se herní průmysl ukázal jako oblast s velkým potenciálem, ale také náchylná k porušování autorských práv.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa12/12/2025

Impuls pro průlom vietnamského herního průmyslu – obrázek 1
Vymáhání ochrany autorských práv pomáhá hernímu průmyslu zvýšit jeho přínos k rozvoji kulturního průmyslu a kreativní ekonomiky . Foto: AUDITION - VTC

Od nelegálního kopírování a pirátství až po podvádění ve hře, tyto problémy nejen vedou ke ztrátám příjmů, ale také brání úsilí o vybudování profesionálního a udržitelného herního průmyslu. Ochrana autorských práv se proto stala klíčovým požadavkem.

Míra porušování je alarmující.

Premiér Pham Minh Chinh podepsal rozhodnutí č. 2486/QD-TTg, kterým se schvaluje Strategie rozvoje kulturních průmyslů do roku 2030 s vizí do roku 2045. Tato strategie označuje software a zábavní hry za jedno z klíčových kulturních odvětví vyžadujících prioritní investice.

Podle zástupce ředitele odboru autorských práv (Ministerstvo kultury, sportu a cestovního ruchu) Le Minh Tuana zažívá herní průmysl na celém světě i ve Vietnamu v současné době silný růst. Hry nejsou jen formou zábavy, ale stávají se důležitým kreativním ekonomickým sektorem, který přispívá k digitálnímu ekonomickému růstu, technologickým inovacím a vytváří pracovní místa pro miliony mladých pracovníků.

V Jižní Koreji jsou hry považovány za jeden z klíčových pilířů kulturního průmyslu. Podle pana Lee Yong-Eila, hlavního zástupce Korejské agentury pro ochranu autorských práv (KCOPA) ve Vietnamu, se herní trh v zemi výrazně rozšířil a tržby se mezi lety 2014 a 2023 více než zdvojnásobily. Jižní Korea v současné době drží přibližně 7,8% podíl na globálním trhu s hrami a je čtvrtým nejvýznamnějším hráčem na světě.

Navzdory svému potenciálu a působivým růstovým číslům však Vietnam i Jižní Korea čelí problémům souvisejícím s herním pirátstvím. Mezi běžné porušení patří distribuce crackovaných nebo upravených verzí her, porušování práv na platformách pro živé vysílání a krátká videa, používání hacků/cheatů a obcházení bezpečnostních opatření, provozování nelegálních serverů a vydávání her bez povolení.

Lee YongEil tvrdí, že porušování autorských práv ke hrám má vážné důsledky. Kromě značných ekonomických ztrát má opakované porušování autorských práv ke hrám negativní dopad na vnímání hráčů ve společnosti.

Nejenže firmy utrpí ztráty, ale i samotní hráči čelí mnoha rizikům. Používání crackovaných nebo hacknutých her snadno vede k neoprávněnému shromažďování osobních údajů a infikování zařízení uživatelů malwarem.

Porušování autorských práv ke hrám navíc narušuje konkurenční prostředí; tvůrčí hodnota je ignorována, což postupně podporuje nezdravé návyky digitální spotřeby v rámci komunity. Kromě toho dlouhodobé porušování autorských práv poškozuje postavení Vietnamu v očích mezinárodních partnerů a omezuje jeho schopnost hluboce se zapojit do globální sítě produkce a distribuce her.

Podle Nguyen Hung Cuonga, zástupce ředitele společnosti VTC Intecom, se porušování autorských práv ke hrám stupňuje alarmujícím tempem. Uvedl, že tato aktivita dalece překročila rámec spontánních činů a stala se dobře organizovaným „řetězcem“ zahrnujícím řadu jednotlivců a profesních skupin.

Zatímco vytvoření oficiální mobilní hry trvá 1–2 měsíce, pirátské skupiny dokáží vytvořit kopii za pouhé 3 dny. Firmy mohou strávit týdny sledováním a vyřazováním pirátského serveru, ale pachatelé si mohou nový server zřídit přibližně za 3 hodiny.

V jihokorejském případu sice úřady dokáží pachatele rychle identifikovat a zadržet do 1–2 týdnů od odhalení nezákonné činnosti, ale skutečnost, že pirátské servery se nacházejí v zahraničí, značně ztěžuje vyšetřování, stíhání a vydání zločinců do Jižní Koreje.

Potřebujeme zásadní případy.

Podle zástupce oddělení kybernetické bezpečnosti a prevence kriminality v oblasti high-tech (Ministerstvo veřejné bezpečnosti) může vyšetřování, stíhání a soudní řízení v případech duševního vlastnictví ve Vietnamu trvat mnoho let a překračovat tak životní cyklus hry.

Zejména stanovení výše škody nezbytné pro trestní stíhání čelí četným překážkám kvůli absenci specializovaného orgánu pro posouzení rozsahu škody a obtížím při vysledování nezákonných zisků z reklamy na webových stránkách porušujících práva. Proto je kromě posílení opatření k blokování přístupu k nelegálním serverům nutné striktně řešit řadu typických případů a vytvářet exemplární případy, které zajistí odrazující účinek.

Podle zástupce ředitele Úřadu pro autorská práva Le Minh Tuana potřebuje vietnamský herní průmysl spolupráci regulačních orgánů, podniků, tvůrců her, jednotlivých uživatelů a organizací na ochranu autorských práv při budování moderního právního rámce, účinné ochraně autorských práv a zvyšování povědomí komunity. Zásadní je také sdílení modelů monitorování, technologií pro odhalování porušení a mechanismů mezinárodní spolupráce.

Zatímco se čeká na další zdokonalení právního rámce, zástupce ředitele VTC Intecom Nguyen Hung Cuong navrhl, aby herní firmy pokračovaly v zavádění třívrstvého obranného systému, který zahrnuje: posílení technických řešení pro zabezpečení systémů a odhalování včasných známek porušení; registraci práv duševního vlastnictví v kombinaci s mechanismem rychlé reakce, který by vyžadoval, aby hlavní digitální platformy v krátké době odstranily obsah porušující práva.

Zároveň je důležité povzbuzovat herní komunitu, aby se aktivně a efektivně podílela na monitorování. To vyžaduje budování aliančních mechanismů a provozování horké linky pro duševní vlastnictví, která zkrátí dobu zpracování porušení, transfer moderních technologií za rozumnou cenu a úzkou koordinaci úsilí v oblasti prevence herního pirátství.

Yu Byoung Han, předseda Korejské nadace pro herní kulturu a předseda Korejské asociace pro autorská práva k softwaru, se domnívá, že ochrana autorských práv je nezbytným předpokladem pro udržení silného růstu herního průmyslu.

Vzhledem k rozmachu herního průmyslu a rostoucímu zájmu vietnamské mládeže o hry a software je posílení informační bezpečnosti a ochrana práv duševního vlastnictví naléhavější než kdy dříve. Ochrana autorských práv slouží jak jako záruka pro herní trh, tak jako klíčová hnací síla pro tvorbu obsahu v digitálním prostředí.

Zdroj: https://baovanhoa.vn/van-hoa/suc-bat-giup-nganh-game-viet-but-pha-187738.html


Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Vánoční zábavní místo, které v Ho Či Minově Městě vyvolalo mezi mladými lidmi rozruch díky sedmimetrové borovici
Co se nachází v uličce dlouhé 100 metrů, která o Vánocích způsobuje rozruch?
Ohromen super svatbou, která se konala 7 dní a nocí na Phu Quoc.
Starověký kostýmní průvod: Radost ze stovky květin

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Obchod

Vietnam je v roce 2025 přední světovou památkovou destinací

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt