Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Socializace vzdělávání v oblasti STEAM ušetří Vietnamu v budoucnu 50 miliard dolarů

VTC NewsVTC News06/11/2023


Přehled aplikace modelů STEAM ve Vietnamu

V rámci aktivit Vietnamské mezinárodní výstavy inovací 2023 (VIIE 2023) se v Národním inovačním centru v kampusu Hoa Lac od 29. října do 1. listopadu konal workshop „Rozvoj STEAM komunity pro mladou generaci Vietnamu“ a aktivity zaměřené na zkušenosti se STEAM, které poskytly panoramatický obraz trendů ve vzdělávání v oblasti STEAM ve světě a ve Vietnamu v poslední době.

Na workshopu se diskutovalo o mnoha otázkách týkajících se současné situace, potřeb a praktických zkušeností s aplikací STEAM modelů ve světě ve Vietnamu, jakož i o způsobech propojení a rozvoje otevřené STEAM komunity ve Vietnamu.

Podle pana Do Tien Thinha, zástupce ředitele Národního inovačního centra (NIC), se STEAM neomezuje pouze na sektor vzdělávání, ale Ministerstvo plánování a investic , jakožto státní agentura pro řízení strategií socioekonomického rozvoje, má také zvláštní zájem na rozvoji vzdělávání v oblasti STEAM s cílem podpořit vzdělávání v oblastech vědy, techniky, inženýrství a matematiky a přizpůsobit se tak 4. průmyslové revoluci.

Vzdělávání v oblasti STEAM má také potenciál přispět k posílení osobního rozvoje, rozvoje komunity, národního rozvoje a budování ekonomiky budoucnosti.

V současné době se STEAM uplatňuje ve výuce, kde integruje znalosti a dovednosti studentů v 5 oblastech, včetně vědy, techniky, inženýrství, umění a matematiky.

Na workshopu vystoupil pan Le Ngoc Tuan, zakladatel společnosti Maker Viet.

Na workshopu vystoupil pan Le Ngoc Tuan, zakladatel společnosti Maker Viet.

Pan Le Ngoc Tuan, zakladatel Maker Viet, na základě vlastních zkušeností shrnul aktivity STEAM komunity ve Vietnamu a uvedl, že Maker Viet vytvořil komunitu „Maker village“, která vytváří open source produkty pro STEAM vzdělávání ve Vietnamu, spolupracuje, vytváří produkty a sdílí projekty s mládeží od mateřské školy do 12. ročníku prostřednictvím soutěží a aliancí středoškolských klubů – Vietnam STEAM Union.

Tato formace je založena na síťových komunitách Fablab (model inovační laboratoře z univerzity MIT, vytvářející prostor, komunitu s výrobními nástroji, otevřenými zdroji pro společné učení a tvorbu produktů), komunitě Arduino s otevřeným zdrojovým kódem (platforma, která kombinuje hardware a software s otevřeným zdrojovým kódem pro velmi rychlou tvorbu produktů, čímž snadno pomáhá lidem rychle vytvářet inovativní produkty s minimálními zdroji) a komunitě FIRST (robotická komunita pro studenty od základních po střední školy po celém světě s modelem učení dle robotických klubů, která nejen vyrábí roboty, ale je také podobná podnikání se všemi odděleními od administrativy, obchodu, komunikace a inženýrství, aby pomohla mladým lidem rozvíjet i další dovednosti kromě technologií).

Rozvoj STEAM komunit ve Vietnamu má proto velký potenciál a výhody.

Pan Nguyen Viet Anh, technologický ředitel projektu VIA - Maker Viet, se také podělil o produkt, díky kterému se mladí lidé mohou dozvědět o otevřeném zdrojovém kódu Arduina, dozvědět se o robotice a využít jej k poznávání nejnovějších poznatků, jako je IoT nebo umělá inteligence.

Všechny tyto znalosti byly vyvinuty domácími experty a inženýry v technologických korporacích a startupech ve Vietnamu. Odborníci a mladí lidé vytvořili otevřený systém dokumentace, otevřený hardware a simulační systém, aby se kdokoli mohl naučit umělou inteligenci bez nákladů na autonomní vozidla.

Podle odborníků se z open source kódů, jako je Arduino, do světa dostávají produkty „vyrobené ve Vietnamu“. Vzdělávání v oblasti STEAM se rozvíjí, což znamená, že vzniká stále více výukových metod a nástrojů v oblasti STEAM, které pomáhají dětem – budoucím talentům – mít snadnější přístup ke STEAMu.

V dnešní době se STEAM a Arduino nepoužívají pouze v tradičních oblastech robotiky nebo inženýrství, které většina lidí zná, ale také v oblasti umění – v nové a jedinečné aplikaci plné kreativity. Díky technologiím jsme byli schopni transformovat zvuky, světla a rytmy přírody do Cloudu, přenášeného z Tam Dao ve Vietnamu na umělecké výstavy v Evropě.

Vzdělávání v oblasti STEAM má ve Vietnamu potenciál přispívat k velkému pokroku v technologiích a digitalizaci. Ve skutečnosti však stále potýká s určitými omezeními, zejména v odlehlých horských oblastech, kde mají studenti stále potíže s přístupem k STEAM. Mnoho oddaných učitelů se snaží tyto bariéry přiblížit studentům svým vlastním způsobem, aby tyto bariéry odstranili.

Paní Dao Thi Hong Quyen – členka STEAM Alliance, učitelka, která získala ocenění „Shining Power of Knowledge“ od UNICEF™, se také podělila o příběh „6 učitelů ve STEAM vzdělávání ve venkovských horách“, včetně profesora přírody (Boha), docenta obtížnosti, lektora práce, lidového učitele – komunitní kultury, učitele jako základu digitální transformace a učitele provádějícího komunitní aktivity na STEAM.

V rámci nedávných aktivit aliance STEAM bylo přímo proškoleno až 6 000 učitelů a 36 pedagogických oddělení. To je také důvod, proč se v posledních 1–2 letech silně rozvíjí robotika ve venkovských horských oblastech, jako jsou Lang Son, Cao Bang a Ha Giang.

Snaha o afirmaci vietnamské mládeže

Workshop „Rozvoj STEAM komunity pro mladou generaci ve Vietnamu“ se nezaměřuje pouze na sdílení zkušeností odborníků a manažerů, ale je také místem, kde se mladí lidé mohou podělit o své zkušenosti a úsilí v oblasti STEAM.

Nguyen Minh Thai – student střední školy Son Tay a Pham Xuan Dat – student střední školy Thai Phien, zlatí medailisti ze soutěže First Global, zdůraznili, že studenti se mohou učit sami prostřednictvím domácích hnutí a soutěží, jako je Vietnam Robotics Challenge, a mezinárodních soutěží, jako je FIRST Global Challenge nebo FIRST Tech Challenge.

Vietnamská mládež je průkopníky a důležitými přispěvateli k tomuto rozvoji. Existuje mnoho studentů, kteří jsou sice pouze středoškoláky, ale jasně projevili svou vášeň pro STEAM a ROBOTIKU, neustále se učí a objevují, potvrzují pozici STEAM, technologií a zejména vietnamské mládeže u přátel po celém světě.

Vietnamský tým se nedávno zúčastnil turnaje FIRST Global Challenge konaného v Singapuru - jednoho z největších robotických turnajů na planetě, a excelentně z tohoto turnaje získal zlatou medaili.

STEAM Discovery Space na Vietnamské mezinárodní výstavě inovací 2023.

STEAM Discovery Space na Vietnamské mezinárodní výstavě inovací 2023.

V diskusi na téma „Globální občanství – cesta STEAM pro Vietnam spojující děti se světem“ paní Nguyen Thi Hang, manažerka programu STEAM pro Vietnam, uvedla, že přinášení technologií ze světa do Vietnamu a rozvoj STEAM ve Vietnamu ve všech oblastech přináší mladým lidem příležitosti, ale také výzvy při realizaci jejich ambicí stát se „globálními občany“, proměňovat své znalosti v úspěchy, potvrzovat své postavení a schopnosti vietnamské mládeže a technologie ve Vietnamu pro svět.

Očekávání pro vietnamské startupy typu jednorožec v příštích 10–15 letech

Podle pana Le Ngoc Tuana, zakladatele společnosti Maker Viet, jsou produkty, řešení a programy STEAM „vyrobené ve Vietnamu“ velmi důležité pro podporu socializace STEAMu. S více než 20letým plánem rozšířit soutěže jako Vietnam Robotics Challenge na 2 500 středních škol je možné vytvořit 2 500 kroužků robotiky, které budou vést ostatní studenty k učení se a praktikování STEAMu ve škole s využitím otevřených nástrojů.

Klub bude mít 100 členů, z nichž 2,5 milionu bude „učitelů“, kteří budou zároveň studenty, a budou se o své znalosti dělit s 50 miliony dalších studentů po celé zemi. Z těchto 2,5 milionu mladých „učitelů“ vytvoří v budoucnu stovky, tisíce inovativních produktů, v příštích 10–15 letech budou vietnamští jednorožci.

Hue Linh



Zdroj

Štítek: PÁRAInovace

Komentář (0)

No data
No data

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Hanojská kavárna se promění v Evropu, stříká umělý sníh a láká zákazníky
„Dva nula“ životů lidí v zaplavené oblasti Khanh Hoa 5. den prevence povodní
Počtvrté, co jsem z Ho Či Minova Města viděl horu Ba Den jasně a zřídka kdy.
Pokochejte se krásnou vietnamskou scenérií v Soobinově videohře Muc Ha Vo Nhan.

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Obchod

Hanoj ​​hemží květinovou sezónou, která „volá zimu“ do ulic

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt