Eines der herausragendsten Merkmale von Android ist die Gamepad-Unterstützung. Dies ist besonders attraktiv beim Spielen von Emulatoren, Cloud-Spielen sowie nativen Android-Titeln, die dieses Peripheriegerät unterstützen.
Bei nativen Android-Spielen ist das Nutzungserlebnis jedoch noch eingeschränkt, da einige Titel keine Anpassung der Schaltflächen innerhalb der App zulassen. Google scheint jedoch ein größeres Update vorzubereiten, um dieses Problem zu beheben. Es wird erwartet, dass dieses Update mit Android 17 erscheint.

Das grüne Roboter-Betriebssystem wird Gamecontroller unterstützen.
Die neuesten Informationen wurden von Android Authority veröffentlicht. Dem Bericht zufolge zeigen erste Testversionen, dass Android 17 die Gamecontroller-Verwaltung systemweit integrieren wird. Dies ist ein wichtiger Fortschritt, da Nutzer nicht mehr auf instabile Drittanbieter-Apps angewiesen sind und oft die Regeln umgehen müssen, um die Tastenbelegung anzupassen.
Android verwendet derzeit vorkonfigurierte Dateien zur Tastenbelegung gängiger Controller wie Xbox. Wenn Nutzer jedoch die Positionen der A- und B-Tasten an ihre persönlichen Gewohnheiten oder Bedürfnisse anpassen möchten, unterstützt das Betriebssystem dies nicht.
Android 17 verspricht, dieses Problem durch die neue Berechtigung „Controller neu belegen“ zu lösen. Diese Berechtigung ist allerdings nur für systemsignierte Apps verfügbar, was darauf hindeutet, dass Google ein Controller-Management-Center direkt in den Einstellungen einrichten möchte. Dadurch wird die Tastenbelegung systemweit geregelt, was Stabilität, geringe Latenz und konsistente Bedienung in allen Spielen und auf allen Geräten gewährleistet. Nutzer müssen sich nicht mehr mit Barrierefreiheits-APIs oder inoffiziellen ADB-Tools herumschlagen.
Virtuelle Gamepad-Brücke
Das wohl bemerkenswerteste neue Feature ist die Einführung eines „virtuellen Gamepads“. Dabei handelt es sich um einen softwaredefinierten Controller, der als Schnittstelle fungiert: Er empfängt die ursprünglichen Tastatureingaben des Benutzers und gibt anschließend benutzerdefinierte Befehle an das Spiel aus. Da das System das virtuelle Gerät wie einen realen physischen Controller behandelt, bemerken die Spiele die geänderten Tastatureingaben nicht, wodurch Kompatibilitätsprobleme vermieden werden.

Spiele auf Android 17 werden gezwungen sein, die Navigationstasten des Gamepads zu belegen.
Das virtuelle Gamepad eröffnet noch mehr Möglichkeiten. Nutzer können die Touchscreen-Steuerung den physischen Tasten eines Gamepads zuweisen. Dies ist ein echter Durchbruch für die große Anzahl an Android-Spielen, die keine Gamepads unterstützen. Auf neueren Geräten wie Android-PCs oder Konsolen sorgt diese Funktion für ein nahtloses Spielerlebnis und kann sogar die Gamepad-Unterstützung für reine Touchscreen-Spiele erzwingen.
Android wird auf immer mehr Gerätetypen verfügbar sein, und Cloud-Gaming erfreut sich wachsender Beliebtheit. Daher ist eine stabile, flexible und anpassbare Eingabeunterstützung wichtiger denn je. Native Controller-Neubelegung, ein Verwaltungszentrum in den Einstellungen und ein bahnbrechendes virtuelles Gamepad deuten darauf hin, dass Android 17 ein bedeutendes Update für alle darstellt, die es mit mobilem Gaming ernst meinen.
Quelle: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






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