Eine der bemerkenswertesten Funktionen von Android ist die Unterstützung von Gamecontrollern. Dies ist besonders attraktiv beim Spielen von Emulatorspielen, Cloud-Spielen sowie nativen Android-Titeln, die diese Peripheriegeräte unterstützen.
Bei Standard-Android-Spielen ist die Benutzererfahrung jedoch weiterhin eingeschränkt, da einige Titel keine direkte Anpassung der Schaltflächen innerhalb der App zulassen. Google scheint jedoch ein umfangreiches Update vorzubereiten, um diese Benutzererfahrung zu verbessern. Es wird erwartet, dass dieses Update mit Android 17 erscheint.

Das Betriebssystem des grünen Roboters wird Gamecontroller unterstützen.
Die neuesten Informationen wurden von Android Authority veröffentlicht. Dem Bericht zufolge zeigen erste Testversionen, dass Android 17 eine systemweite Gamecontroller-Verwaltung integrieren wird. Dies ist ein bedeutender Fortschritt, da Nutzer nicht mehr auf Drittanbieter-Apps angewiesen sind, die oft instabil sind und für deren Anpassung der Tastenbelegung Umwege nötig sind.
Android verwendet derzeit vorkonfigurierte Dateien zur Tastenbelegung gängiger Controller wie Xbox. Wenn Nutzer jedoch die Positionen der A- und B-Tasten an ihre persönlichen Gewohnheiten oder Bedürfnisse anpassen möchten, unterstützt das Betriebssystem dies nicht.
Android 17 verspricht, dieses Problem durch die neue Berechtigung „Controller neu belegen“ zu lösen. Diese Berechtigung ist ausschließlich für systemsignierte Apps verfügbar, was Googles Absicht unterstreicht, ein zentrales Controller-Management-Center direkt in den Einstellungen zu integrieren. Die Tastenanpassung erfolgt somit auf Systemebene, was Stabilität, geringe Latenz und konsistente Funktion in allen Spielen und auf allen Geräten gewährleistet. Nutzer müssen sich nicht länger mit inoffiziellen Barrierefreiheits-APIs oder ADB-Tools herumschlagen.
Virtuelle Gamepad-Brücke
Das wohl bemerkenswerteste neue Feature ist die Einführung des „virtuellen Gamepads“. Dabei handelt es sich um einen softwaredefinierten Controller, der als Schnittstelle fungiert: Er empfängt die ursprünglichen Tastatureingaben des Benutzers und gibt anschließend benutzerdefinierte Befehle an das Spiel aus. Da das System dieses virtuelle Gerät wie einen realen physischen Controller behandelt, erkennen die Spiele nicht, dass die Tastatureingaben geändert wurden, wodurch Kompatibilitätsprobleme vermieden werden.

Spiele auf Android 17 erfordern eine Zuordnung der Gamepad-Navigationstasten.
Virtuelle Gamepads eröffnen noch mehr Möglichkeiten. Nutzer können die Touch-Steuerung auf dem Bildschirm physischen Controller-Tasten zuordnen. Dies ist ein echter Durchbruch für die riesige Android-Spielebibliothek, die keine Controller unterstützt. Auf neueren Geräten wie Android-PCs oder Handheld-Konsolen sorgt diese Funktion für ein nahtloses Spielerlebnis und könnte sogar die Controller-Unterstützung in Spiele einführen, die bisher nur Touch-Steuerung bieten.
Android expandiert auf immer mehr neue Gerätetypen, während Cloud-Gaming boomt. Daher ist eine stabile, flexible und einfach anpassbare Eingabeunterstützung wichtiger denn je. Die native Controller-Neubelegung, das Verwaltungszentrum in den Einstellungen und das bahnbrechende virtuelle Gamepad deuten darauf hin, dass Android 17 ein bedeutendes Update für alle darstellt, die es mit Mobile Gaming ernst meinen.
Quelle: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html










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