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Wer ist der „Gaming-Tycoon“, der in Vietnam einen League of Legends-Film drehen wird?

Riot Games hat sich von einem jungen Spielestudio, das 2006 gegründet wurde, zu einem „Imperium“ der Multimedia-Unterhaltung entwickelt.

ZNewsZNews12/03/2025

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Riot Games ist ein US-amerikanisches Unternehmen, das Videospiele entwickelt, veröffentlicht und E-Sport -Turniere organisiert. Das Unternehmen ist weltweit für viele beliebte Spiele bekannt, insbesondere für League of Legends (LMHT), ein Spiel, das weltweit bis zu 650 Millionen Spieler anzieht.

Das Unternehmen erkundet derzeit in Cat Ba, Haiphong , Drehorte für die Produktion einer neunteiligen Fernsehserie basierend auf League of Legends und der gleichnamigen Zeichentrickserie. Die Dreharbeiten sollen Ende 2025 stattfinden.

Welches „Filmuniversum“ wird demnächst in Vietnam gedreht?

Riot Games, der Entwickler des beliebten Spiels League of Legends, beschränkt sich nicht nur auf die Entwicklung von Spielen. In den letzten Jahren hat das Unternehmen große Fortschritte in der Filmproduktion gemacht und damit seinen Anspruch bekräftigt, im Kino Fuß zu fassen.

Im Jahr 2021 sorgte Riot Games mit dem Start der Animationsserie „Arcane“ auf Netflix für Furore. Der Film begeisterte nicht nur League of Legends-Fans, sondern zog dank seiner fesselnden Handlung, der wunderschönen Bilder und der beeindruckenden Musik auch ein großes Publikum an.

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Die erfolgreiche Zeichentrickserie Arcane hat Riot Games den Weg geebnet, die Filmindustrie zu erobern. Foto: Riot Games.

Arcane war ein großer Erfolg und gewann neun Annie Awards und einen Emmy für den herausragendsten Animationsfilm. Der Film hat bewiesen, dass Riot Games nicht nur großartige Spiele entwickeln, sondern auch hochwertige Kinofilme produzieren kann.

Der Erfolg von „Arcane“ hat Riot Games den Weg geebnet, das League of Legends-Universum auf der Leinwand weiter auszubauen. Das Unternehmen verfolgt verschiedene Filmprojekte, darunter Kinofilme und Fernsehserien.

Kürzlich gab Riot Games außerdem bekannt, dass das Unternehmen prüft und plant, Ende 2025 in Cat Ba, Hai Phong, eine neunteilige Fernsehserie zu drehen, die auf dem Spiel League of Legends basiert.

"Gigant" in der Spielebranche

Riot Games wurde im September 2006 von Brandon Beck und Marc Merrill gegründet. Von einem unabhängigen Spielestudio ist das Unternehmen mittlerweile auf über 4.500 Mitarbeiter in über 20 Niederlassungen weltweit angewachsen.

Obwohl Riot Games erst wenige Titel veröffentlicht hat, hat das Unternehmen einen starken Eindruck hinterlassen. Insbesondere League of Legends – ihr erstes Spiel, das auf einer Mod von Warcraft III basiert – ist trotz seiner Veröffentlichung vor über 15 Jahren immer noch sehr beliebt.

Mitte der 2000er Jahre bemerkten sowohl Brandon Beck als auch Marc Merrill, dass sich viele Spieleunternehmen auf die Einführung neuer Produkte konzentrierten und es versäumten, bereits veröffentlichte Spiele zu unterstützen.

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Das Hauptquartier von Riot Games in den Anfangstagen. Foto: ForTheWin.

Sie teilen außerdem eine Leidenschaft für das asiatische Spielevertriebsmodell, bei dem Spieler das Spiel kostenlos erleben und zusätzliche Inhalte erwerben können.

Die beiden waren sich später einig, dass das beliebte Warcraft III- Mod Defense of the Ancients (DotA) ein Beweis für die langfristige Produktentwicklung und -unterstützung sei, und die ursprüngliche Idee für Riot Games nahm allmählich Gestalt an.

Mit 1,5 Millionen US-Dollar Kapital von Familie und Investoren gründeten Brandon Beck und Marc Merrill im September 2006 Riot Games. Der ursprüngliche Hauptsitz des Unternehmens war eine alte Maschinenwerkstatt an der Autobahn in Santa Monica.

Riot Games rekrutierte dann direkt DotA-Entwickler wie Steve „Guinsoo“ Feak, um einen DotA-Nachfolger zu entwickeln, ohne dass die ursprünglichen Warcraft III-Spieldateien erforderlich wären.

In nur vier Monaten entwickelte das Team einen Prototyp von League of Legends und präsentierte ihn auf der Game Developers Conference (GDC) 2007 in der Hoffnung, zusätzliche Mittel zu beschaffen.

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League of Legends ist heute ein wichtiges Monument in der weltweiten Gaming-Community. Foto: Riot Games .

Im Jahr 2008 einigte sich Riot mit Tencent auf die Veröffentlichung des Spiels in China. League of Legends wurde am 7. Oktober 2008 angekündigt, die Betaversion erschien im April 2009. Am 27. Oktober 2009 startete League of Legends offiziell in Nordamerika.

League of Legends wurde schnell zu einem großen Namen. Regelmäßige Updates und eine ständig wachsende Liste an Champions sorgten für stetiges Wachstum. Bis 2014 hatte das Spiel 67 Millionen aktive Spieler pro Monat, doppelt so viele wie 2012 (32 Millionen).

Die Präsenz von League of Legends in der E-Sport-Szene hat auch dazu beigetragen, neue Spieler zu gewinnen. Seit der ersten Weltmeisterschaft im Jahr 2011 sind Preisgelder und Zuschauerzahlen exponentiell gewachsen.

League of Legends verfügt derzeit über eine riesige Spielergemeinschaft mit 180 Millionen monatlich aktiven Spielern und mehr als 170 Champions. Dieses Spiel gilt als eines der Monumente des weltweiten E-Sports.

Laut Statistiken von Esports Charts erreichte das Finale der Weltmeisterschaft 2024 zwischen T1 und Bilibili Gaming (BLG) 6,94 Millionen gleichzeitige Zuschauer und wurde damit zum Match mit der höchsten Zuschauerzahl in der Geschichte des eSports.

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Nach League of Legends setzt Riot Games seinen Erfolg mit Valorant fort. Foto: Riot Games.

Im Jahr 2020 erschien Riot Games‘ zweitgrößtes Spiel, „Valorant“, und erregte schnell Aufmerksamkeit. Inspiriert vom legendären „Counter-Strike“ fügte Valorant ein einzigartiges Element hinzu : Charakterklassen mit eigenen Fähigkeiten.

Positives Feedback von Experten und Spielern hat Riot Games dazu veranlasst, ab November 2020 ein professionelles eSports-Turniersystem aufzubauen. Neben Valorant entwickelt Riot Games auch zwei Spieleprojekte, „Project L“ und „Project F“.

Quelle: https://znews.vn/chan-dung-cong-ty-sap-lam-phim-o-viet-nam-post1537411.html


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