Laut The Gamer verriet Diablo IV GM Rod Fergusson in einem Interview mit Kinda Funny Games, wie Blizzard das neue Spiel mit Blick auf Langlebigkeit angeht, indem regelmäßig neue saisonale Inhalte geliefert werden und den Fans zusätzlich mindestens zwei Erweiterungen zur Verfügung gestellt werden.
Für Diablo IV befinden sich zwei Erweiterungen in Entwicklung.
Rod Fergusson erklärte, dass das Unternehmen daher stets alle Projekte parallel entwickeln müsse. Aktuell, während das Hauptspiel offiziell veröffentlicht wurde, hat sein Team die erste Saison abgeschlossen und arbeitet bereits an der zweiten. Darüber hinaus arbeitet Blizzard an der ersten Erweiterung und hat mit der Entwicklung der zweiten begonnen.
Fergusson verriet nicht genau, was die Erweiterung bringen wird, aber Fans können sich auf neue Gebiete, neue Schurken und möglicherweise sogar neue spielbare Klassen freuen. Diablo IV bietet derzeit weder Kreuzritter/Paladin, Mönch noch Hexendoktor – diese Klassen könnten jedoch in einer zukünftigen Erweiterung eingeführt werden.
Blizzard konzentriert sich aktuell vor dem offiziellen Release hauptsächlich auf Bugfixes und Balance-Anpassungen. Am Wochenende veröffentlichte Blizzard einen Balance-Patch, der Barbaren abschwächte, Druiden optimierte, Nekromanten und Schurken stärkte und Zauberer schwächte.
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