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"Grasnetz" - die alten Zeiten

Báo Lào CaiBáo Lào Cai25/05/2023

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Für die „Gamer“ der 8x- und 9x-Generation sind die überfüllten, stets nach Schweiß und Zigarettenrauch stinkenden Internetcafés die Quelle endloser Jugendleidenschaft. Mit dem Trend zu „vertikalen Bildschirmen“ gehören kleine Internetcafés jedoch allmählich der Vergangenheit an …

In den 2000er Jahren, als Online-Spiele und Internetcafés gerade erst aufkamen, waren die Internetcafés immer voller Menschen, obwohl es damals noch kein Glasfaser-Internet gab. Ein Spieler und drei bis vier Leute, die zuschauten oder warteten, um das Gerät zu benutzen, waren wahrscheinlich Erinnerungen an die Jugend von damals. Zu einer Zeit, als PCs und Smartphones noch nicht populär waren, erfolgte der Internetzugang, um sich mit der riesigen virtuellen Welt zu verbinden, fast schon über „Grassroots-Internetcafés“.

In den „frühen“ Internetcafés sah man häufig Teenager. Die Jungen spielten leidenschaftlich gerne Spiele wie Vo Lam Truyen Ky, Thien Long Bat Bo, De Empire, Half-Life, Kiem The und später Dota. Die Mädchen waren vertieft in Yahoo, Zing, Blog 360, Audition und Gunny. Damals waren Computer ein großer Vorteil, denn es war nicht einfach, einen eigenen Computer zu besitzen. In Internetcafés stellten die Ladenbesitzer den Kunden sogar Computer mit niedrigerer Konfiguration zum Surfen im Internet oder Spielen von Spielen mit einfacher Grafik zur Verfügung. Die Spielecomputer mit höherer Konfiguration standen in einem separaten Bereich für „Gamer“.

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Um das Gefühl eines Internetcafés zu erleben, haben wir uns für ein Café in der Tue Tinh Straße (Stadt Lao Cai ) entschieden. Anders als früher ist das Internetcafé heute modern gestaltet und verfügt über Stühle, Kopfhörer, Tastaturen und Mäuse – alles speziell für Spielebegeisterte. Doch selbst am Wochenende tummeln sich an den 60 Computern nur etwa 15 Kunden. Herr Nguyen Manh Cuong, von den Stammkunden des Cafés früher als „Kleingeld-Tycoon“ bezeichnet, verdiente früher allein mit dem im Internetcafé eingenommenen Kleingeld mehrere zehn Millionen Vietnamesische Dinar pro Tag.

Herr Cuong erinnert sich noch gut an die Zeiten, in denen es an Spitzentagen, insbesondere an Wochenenden, nach 19 Uhr immer voll war. Wer zu spät kam, konnte nur noch zusehen, wie sein Hunger gestillt wurde. Doch heute, wenn er die trostlose, verlassene Szenerie betrachtet, kann er nur enttäuscht den Kopf schütteln.

„Seit 2019 ist die Zahl der Gäste aufgrund der Covid-19-Epidemie deutlich zurückgegangen. Sie beträgt derzeit nur etwa ein Viertel der vorherigen Zahl. Auch die Einnahmen sind dadurch gesunken. Es gibt sogar Tage, an denen wir nur ein paar Hunderttausend verdienen, einschließlich der Verpflegung. Die Gäste, die ins Restaurant kommen, sind hauptsächlich Stammkunden, die dort mit Freunden Spaß haben“, sagte Herr Cuong.

Laut Herrn Cuong gibt es viele Gründe, warum Internetcafés nicht mehr so ​​attraktiv sind wie früher. Der Hauptgrund dafür sind veränderte Gewohnheiten und Bedürfnisse der Kunden. Aufgrund der Auswirkungen der Covid-19-Epidemie ist es für viele Menschen zur Gewohnheit geworden, zu Hause zu sitzen und Spiele zu spielen. Darüber hinaus entwickeln sich Handyspiele immer weiter und ziehen mehr Spieler an als Computerspiele. Der Besuch von Internetcafés hat für junge Menschen, die Unterhaltung suchen, keine Priorität mehr.

15 Kunden an einem Computer zu haben, gilt angesichts der Tatsache, dass viele Internetcafés geschlossen haben, immer noch als „fair“. Stammkunden haben ihre Gewohnheiten geändert, potenzielle Kunden der Generation Z nutzen eher „vertikale Bildschirme“, d. h. sie greifen über Smartphones auf das Internet zu und verbinden sich mit der Welt.

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In der Gemeinde Ban Lau (Muong Khuong) ist das Internetcafé von Frau Tran Thi Oanh das einzige, das noch in Betrieb ist. Es ist bekannt, dass Frau Oanhs Familie vor 2016, als Internetcafés von vielen jungen Leuten zur Unterhaltung gewählt wurden, zwei Lokale eröffnete. Aufgrund der Vorschriften zur Kontaktbeschränkung, als die Covid-19-Pandemie komplizierter wurde, schloss Frau Oanh das Geschäft. Bis 2022 war die Epidemie unter Kontrolle, ihre Familie eröffnete ein Lokal wieder, aber die alten Kunden kamen nicht mehr, nur wenige neue Kunden schauten vorbei.

Frau Oanh sagte traurig: „Früher gab es viele Kunden, vor allem abends und an Feiertagen waren alle 44 Computer belegt. Neben den Internetgebühren bestellten die Kunden oft Getränke und Essen, sodass die Einnahmen recht gut waren. Jetzt gibt es fast keine Kunden mehr, an Feiertagen kommen nur wenige zum Spielen. Der Onlineshop muss weiterhin jeden Monat Spiele und Internetdienste von Dienstleistern kaufen. Ich habe vor, den Shop zu schließen, konnte ihn aber bisher noch nicht liquidieren …“

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Dies ist auch verständlich, wenn man in die Vergangenheit zurückblickt: Wenn man mit einem Team spielen oder sich mit Freunden treffen wollte, war das Internetcafé fast die einzige Möglichkeit. Heutzutage gibt es viele Anwendungen und soziale Netzwerke, und viele Spiele bieten die Möglichkeit, während des Spielens direkt zu kommunizieren. Dadurch können Spieler viel besser online kommunizieren, anstatt wie früher nebeneinander spielen zu müssen. Die Zahl der Internetcafé-Spieler ist daher ebenfalls stark zurückgegangen; der Besuch von Internetcafés gehört allmählich der Vergangenheit an.

Fragt man junge Gamer nach den derzeit in Vietnam beliebten Spielen, wird schnell klar, dass sie alle zum Genre der Handyspiele gehören. Daher treffen sich viele Gamer oft in Cafés oder sogar in Teestuben auf der Straße, anstatt in Internetcafés.

Der Wandel der Unterhaltungstrends hat dazu geführt, dass die „Grasnetz“-Cafés – Orte, an denen die Leidenschaft der jungen Generation befriedigt wird – in Vergessenheit geraten. Das Bild der „vollwertigen“ Netzcafés, die heute nur noch eine Erinnerung junger Menschen aus der Vergangenheit sind, verändert sich mit der digitalen Technologie .


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Etikett: Spieler

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