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Hunderttausende nicht lizenzierte Spiele werden online veröffentlicht, hauptsächlich im Apple App Store, Google Play Store und Valve Stream. Schätzungsweise beträgt der Umsatz mit nicht lizenzierten Spielen auf dem vietnamesischen Markt fast 5.000 Milliarden VND pro Jahr, was 30 % des Gesamtumsatzes des vietnamesischen Spieleverlagsmarktes entspricht.
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Im Topebox Game Studio, einem vietnamesischen Gaming-Startup mit Sitz im Go Vap District in Ho-Chi-Minh-Stadt. Foto: TAN BA |
Identifizierung von Kanälen, die illegale Spiele „unterstützen“
Bei dem Workshop „Implementierung von Lösungen zur Verhinderung von Zahlungen für nicht lizenzierte Spiele“, der am 23. März in Hanoi stattfand, sagte Herr Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen (PTTH-TTĐT) im Ministerium für Information und Kommunikation, dass Google auf Ersuchen der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen seit 2019 294 Glücksspiele, preisgekrönte, gewalttätige und nicht lizenzierte Spiele entfernt habe; Apple 90 Glücksspiele, preisgekrönte und nicht lizenzierte Spiele entfernt habe; der Betrieb von 543 Websites eingestellt worden sei, die Anzeichen dafür aufwiesen, dass sie nicht lizenzierte Spiele, Glücksspiele, preisgekrönte Spiele anbieten. Die größte Einschränkung besteht heute jedoch darin, dass die Zahlung für nicht lizenzierte Spiele in vielen Formen sehr einfach ist.
Nach Angaben des Ministeriums für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen umfassen die folgenden Zahlungskanäle, über die illegale Spiele derzeit in Vietnam unterstützt werden: über Zahlungsvermittler (E-Wallets) oder Banküberweisungen (Internetbanking); über Google Play (mit E-Wallets: MoMo, ZaloPay, VTC Pay; Kreditkarten oder Debitkarten: MasterCard, Visa, Visa Electron; Telekommunikationskonten: Vinaphone, MobiFone , Viettel) und den Apple Store (mit E-Wallets: Momo, ShopeePay; Kreditkarten oder Debitkarten: MasterCard, Visa). Außerdem gibt es Zahlungen über Zahlungswebsites wie: muacash.com; napgamelau.com; napgamemobile.com; napgame247.com; naplau.com … Diese Websites zahlen, indem sie das Geld direkt vom Benutzer auf das Bankkonto oder E-Wallet des Zahlungsempfängers überweisen. Anschließend tätigt der Zahlungsempfänger eine Einzahlung über die Anwendung bei Google oder Apple. Wenn heute in Vietnam ein Spiel im App Store veröffentlicht wird, beträgt der Umsatz aus Zahlungen per Kreditkarte (Visa/Master) 5–7 %, über MoMo E-Wallet 60 %, der Rest kommt aus anderen Formen.
Das Ministerium für Information und Kommunikation veröffentlicht Informationen zu lizenzierten und nicht lizenzierten Spielen, Zahlungsgateways, Zahlungsvermittlern, die die Gesetze einhalten, sowie Einheiten, bei denen Anzeichen illegaler Zahlungen auftreten.
Stellvertretender Minister für Information und Kommunikation Nguyen Thanh Lam
Vertreter von Zahlungsvermittlern wie MoMo, VTC Pay, Viettel Money und Ngan Luong erklärten auf dem Workshop, dass es nicht einfach sei, nicht lizenzierte Spiele zu identifizieren. Sie forderten das Ministerium für Information und Kommunikation und die zuständigen Behörden auf, eine Liste nicht lizenzierter Spiele und Raubkopien von Unternehmen bereitzustellen, damit diese auf dieser Grundlage Zahlungen verweigern und beim Zahlungsvorgang mit Partnern wie Google und Apple zusammenarbeiten können. Diesen Unternehmen zufolge muss das Ministerium für Information und Kommunikation direkt mit Google und Apple zusammenarbeiten, um die Veröffentlichung nicht lizenzierter Spiele in den beiden App-Stores von vornherein zu verhindern und so Fairness für inländische Unternehmen zu schaffen, die derzeit Spiele anbieten.
Prävention von Anfang an koordinieren
Pham Anh Tuan, Direktor der Zahlungsabteilung der Staatsbank, erklärte, dass während des Bezahlvorgangs die Rechtmäßigkeit von Waren überprüft werden müsse. Er verglich: Die App-Märkte von Apple und Google seien nicht anders als Supermärkte, deshalb müssten die zuständigen Ministerien und Zweigstellen für die Rechtmäßigkeit von Spielen und dort angebotenen Diensten verantwortlich sein; und Transaktionen zwischen Käufern und Verkäufern seien wie das Bezahlen in einem Supermarkt. Deshalb sei es notwendig, Spiele und nicht lizenzierte Produkte gleich an der Quelle zu sperren. Das Ministerium für Information und Kommunikation und die zuständigen Behörden müssen eine Liste nicht lizenzierter Online-Spiele sowie der Konten bereitstellen, von denen festgestellt wurde, dass sie Geld aus nicht lizenzierten Spielen erhalten. Diese Liste wird so schnell wie möglich monatlich, sogar wöchentlich, aktualisiert. Auf dieser Grundlage wird die Staatsbank von Zahlungsvermittlern, Kreditinstituten usw. verlangen, Transaktionen und Zahlungen zu stoppen.
Der stellvertretende Minister für Information und Kommunikation, Nguyen Thanh Lam, erklärte, der Mehrwert Vietnams in der Spielebranche sei gering. Fast 90 % der Spiele auf dem Markt seien importiert oder lizenziert. Berücksichtigt man nicht lizenzierte Online-Spiele, könnte dieser Anteil sogar noch höher sein. Einige Nachbarländer Vietnams haben Maßnahmen ergriffen, um ihre Spielemärkte zu straffen, doch diese Spiele strömen nach Vietnam. Inländische Spieleunternehmen haben bereits mit Schwierigkeiten zu kämpfen, hohe Kosten, die Lebensdauer der Spiele ist kurz, und sie sind unlauterem Wettbewerb ausgesetzt.
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Es werden viele beliebte Zahlungskanäle für Spiele genutzt. Foto: Zur Verfügung gestellt vom Ministerium für Radio, Fernsehen und elektronische Information |
Vizeminister Nguyen Thanh Lam erklärte, er werde die Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Information anweisen, den Zahlungsvermittlern regelmäßig monatlich eine Liste lizenzierter und nicht lizenzierter Spiele zur Überprüfung zuzusenden. Das Ministerium für Information und Kommunikation werde sich mit dem Ministerium für öffentliche Sicherheit und der Staatsbank abstimmen, um Zahlungsvermittler, die weiterhin für nicht lizenzierte Spiele bezahlen, zu überwachen, zu kontrollieren und streng zu behandeln. Die Staatsbank müsse Maßnahmen ergreifen, um diese Vermittler daran zu hindern, für nicht lizenzierte Spiele zu bezahlen. Was Apple und Google betrifft, werde die Verwaltungsbehörde vorschlagen, nicht mit diesen Zahlungsvermittlern bei der Bezahlung von Spielen in den beiden oben genannten App-Stores zusammenzuarbeiten.
Es ist einfach, illegale Spiele zu kaufen und zu spielen
Nutzer müssen lediglich App-Stores wie Google Play oder Apple Store besuchen, um auf Hunderte von Spielen ausländischer Unternehmen zuzugreifen, die in Vietnam nicht lizenziert sind. Dazu gehören Spiele wie: Last Day on Earth- Vuvial, Age of Frostfall, Age of Magic: Role-playing War, Blitz: Heroic Era, Dream Fantasy, War of Gods, Souland Reload, Blade Idle, Star Healer, King's Guard: Dragon War... Auch Kartenspiele sind in den App Stores und Google Play Stores weit verbreitet, wie zum Beispiel: Big5x, Win7x, PuSxx8, CB xx,...
Einer der Gründe, warum ausländische Publisher die Anzahl nicht lizenzierter Spiele in App-Stores (die vietnamesische Nutzer herunterladen können) erhöht haben, ist, dass sie keine Lizenz bei inländischen Verwaltungsbehörden beantragen müssen. „App-Stores haben die Provisionssätze auf 15 % gesenkt. Diese gelten für Entwickler, die die erste Million US-Dollar pro Jahr verdienen. Zuvor lag der Provisionsrabatt für beide App-Stores bei 30 %“, sagte ein inländischer Spiele-Publisher.
Für einige nicht lizenzierte Spiele, wie beispielsweise Mong Huyen Phi Tien, und den anschließenden Kauf von In-Game-Gegenständen bieten sowohl die App Stores von Google als auch von Apple Zahlungsmethoden wie Kreditkarten und MoMo-E-Wallets an. Im AppStore gibt es zusätzlich die Option ShopeePay Wallet. Darüber hinaus können Sie MoMo-E-Wallets, Viettel Pay, ZaloPay usw. nutzen, um Geld einzuzahlen und online auf Websites wie M8x, Vn88xx, V9bxx, 8xbxx usw. zu wetten.
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