Laut Gaming Bolt ist Sea of Stars am 29. August offiziell auf Konsolen- und PC-Plattformen gelandet und es scheint, dass sich die lang ersehnte Vorfreude der Fangemeinde auf das Spiel ausgezahlt hat.
Dementsprechend erreichte der Rollenspielklassiker am ersten Veröffentlichungstag nach 74 Bewertungen eine Gesamtbewertung von 89 auf OpenCritic. Doch damit nicht genug: Die große Resonanz der Community spiegelt sich auch im kommerziellen Erfolg des Spiels wider.
[einbetten]https://www.youtube.com/watch?v=8jkeh6O1Rzs[/einbetten]
Der Entwickler Sabotage Studio teilte im sozialen Netzwerk X (Twitter) mit, dass sich am ersten Tag der Veröffentlichung 100.000 Exemplare von Sea of Stars auf allen Plattformen verkauft hätten. Das ist eine beeindruckende Zahl, und sie könnte sich sogar noch verdoppeln, wenn man berücksichtigt, dass das RPG auch für Xbox Game Pass-, PlayStation Plus Extra- und Premium-Abonnenten kostenlos angeboten wird.
Am ersten Erscheinungstag wurden von Sea of Stars 100.000 Exemplare verkauft.
Sea of Stars wurde erstmals im Jahr 2020 während einer Kickstarter-Kampagne angekündigt und hat bei nachfolgenden Entwickler-Showcases durchweg beeindruckt. Das Spiel hat vor seiner Veröffentlichung für ziemlich viel Aufregung gesorgt. Das Rollenspiel spielt im selben Universum wie das vorherige Spiel The Messenger von Sabotage Studio.
Sea of Stars ist derzeit auf Plattformen wie PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC verfügbar und auch auf Steam Deck verifiziert. Der Entwickler kündigte außerdem an, dass das kommende Spiel Anfang 2024 als physische Disc-Version erscheinen wird.
[Anzeige_2]
Quellenlink
Kommentar (0)