Laut Wccftech ist eine der bemerkenswertesten Spezifikationen der Nintendo Switch 2 die Unterstützung fortschrittlicher visueller Technologien wie HDR und VRR. Ein neues Update auf Nintendos offizieller Website in den USA und Kanada hat jedoch unerwartet Informationen zu VRR entfernt, wenn das Gerät im Dock-Modus betrieben wird, was Fragen zu dieser Funktion in der offiziellen Version aufwirft.
VRR ist eine Funktion, die die Anzeige auf dem Switch 2 glättet, was beim ursprünglichen Switch fehlte, jetzt aber möglicherweise nicht angezeigt wird, wenn das Gerät an ein Fernsehgerät angeschlossen wird.
FOTO: NINTENDO
Bisher hieß es in den Produktbeschreibungen auf beiden Websites: „Genießen Sie detailreiche Bilder in bis zu 4K-Auflösung, wenn Sie Nintendo Switch 2 über die mitgelieferte Dockingstation an einen kompatiblen Fernseher anschließen. Das System unterstützt außerdem HDR, VRR und Bildraten von bis zu 120 fps auf kompatiblen Fernsehern.“ Die aktuelle Beschreibung wurde jedoch wie folgt geändert: „Genießen Sie detailreiche Bilder in bis zu 4K-Auflösung, wenn Sie Nintendo Switch 2 über die mitgelieferte Dockingstation an einen kompatiblen Fernseher anschließen. Das System unterstützt außerdem HDR und Bildraten von bis zu 120 fps auf kompatiblen Fernsehern.“
Bemerkenswerterweise behält die britische Version der Website den gleichen Inhalt bei, einschließlich Informationen zu VRR, was bei der Nutzercommunity und Analysten zu Skepsis führt. Derzeit gibt es keine offizielle Stellungnahme von Nintendo zu dieser Änderung.
Der fehlende VRR-Support beim Spielen im Dock-Modus könnte, falls bestätigt, das Benutzererlebnis beeinträchtigen, insbesondere bei 4K-Auflösung – dort hilft VRR bei der Synchronisierung der Bildraten und reduziert so Tearing und Stottern. Eine technische Hypothese ist, dass VRR bei der Konvertierung von Signalen von DisplayPort 1.4 (auf Handheld-Geräten) zu HDMI (auf Docks, die an Fernseher angeschlossen sind) inkompatibel sein könnte.
Der Handheld-Modus des Switch 2 scheint jedoch dank der Integration der Nvidia G-SYNC-Technologie über eine interne DisplayPort-Verbindung die VRR-Unterstützung beizubehalten.
Ein weiterer Streitpunkt bezüglich der Switch 2 ist, dass die beiden Erfolgstitel The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom keine Cloud-Datensicherung unterstützen, die Nutzern des Premium-Dienstes Nintendo Switch Online zur Verfügung steht. Spieler können zwar weiterhin gespeicherte Daten von ihrer alten Switch übertragen, aber keine neuen Cloud-Backups für diese beiden Spiele erstellen.
Die Änderung der technischen Spezifikationen auf offiziellen Plattformen wirft Fragen zur Stabilität und Transparenz des kommenden Produkts auf. Unstimmigkeiten zwischen regionalen Websites tragen ebenfalls zur Unklarheit bei, insbesondere da der offizielle Veröffentlichungstermin der Switch 2 näher rückt.
Quelle: https://thanhnien.vn/switch-2-co-the-se-mat-tinh-nang-dong-bo-hinh-anh-khi-choi-tren-tv-185250418110132568.htm
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