Im Dezember 2023 veröffentlichte Chinas Nationale Presse- und Publikationsbehörde (NPPA) einen Entwurf mit dem Titel „Maßnahmen zur Verwaltung von Online-Spielen “, in dem vorgeschlagen wurde, bestimmte Mechanismen zur Monetarisierung von Spielen zu verbieten.
Dies hat die Sorge geweckt, dass die chinesische Regierung eine Verschärfung der Regulierung von Videospielen anstrebt und dazu geführt hat, dass Chinas größte Unternehmen der Branche (wie Tencent und NetEase) rund 80 Milliarden Dollar an Marktkapitalisierung verloren haben.
Die NPPA musste daraufhin die öffentliche Meinung rasch beruhigen und erklärte, dass die neuen gesetzlichen Regelungen nach Prüfung der öffentlichen Meinung angepasst würden.
Die Nachrichtenagentur Reuters berichtete, dass Feng Shixin, Direktor der Abteilung für Öffentlichkeitsarbeit des Zentralkomitees der Kommunistischen Partei Chinas und verantwortlich für den Fall, letzte Woche seines Postens enthoben wurde. Chinesische Behörden haben diese Information jedoch noch nicht bestätigt.
Berichten zufolge steht die Entlassung von Feng Shixin in direktem Zusammenhang mit dem im Dezember 2023 veröffentlichten Gesetzentwurf zur Verwaltung von Online-Spielen.
Obwohl die Vorschriften noch nicht offiziell umgesetzt wurden, hat die Nachricht die Aktien der führenden Videospielunternehmen Chinas in den Keller getrieben und chinesischen Aktienanlegern schwere Verluste beschert.
Der Vorfall hat zu einer negativen öffentlichen Meinung geführt, da die chinesische Regierung versucht, private und ausländische Investitionen anzuziehen, um die schwächelnde Wirtschaft anzukurbeln.
Feng Shixin hat die chinesische Regierung bereits bei verschiedenen Veranstaltungen vertreten und die Bemühungen der Regierung zur Regulierung der Glücksspielbranche erörtert, darunter Genehmigungsanforderungen und die Überprüfung des Echtnamens der Spieler.
Dies ist nicht das erste Mal, dass die chinesische Regierung versucht, der Glücksspielbranche strenge Beschränkungen aufzuerlegen.
Im Jahr 2021 führte China strenge Beschränkungen für die Spielzeit von Teenagern unter 18 Jahren ein und setzte die Überprüfung neuer Videospiele aufgrund von Problemen mit Spielsucht für acht Monate aus.
(laut Reuters)
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