Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Έως και το 83% των παιχνιδιών για κινητά κλείνουν μόλις τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία τους

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/11/2023

[διαφήμιση_1]

Σύμφωνα με το TechSpot , μια έρευνα για τη βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά δείχνει ότι η μορφή "ζωντανή υπηρεσία" δεν φαίνεται να λειτουργεί καλά σε smartphones και tablets, με τις περισσότερες προσπάθειες να ακολουθηθεί αυτή η τάση να καταλήγουν σε αποτυχία.

Συνεπώς, η εταιρεία δημιουργικής έρευνας αγοράς Atomik Research πήρε συνεντεύξεις από 500 προγραμματιστές στις ΗΠΑ και το Ηνωμένο Βασίλειο, θίγοντας το ζήτημα μιας πτυχής της βιομηχανίας παιχνιδιών για κινητά που δεν έχει δοθεί ιδιαίτερη προσοχή. Η έκθεση της έρευνας ανέφερε ότι έως και 83% των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν σε πλατφόρμες για κινητά απέτυχαν μέσα σε μόλις 3 χρόνια, και ακόμη και έως και 43% δεν μπόρεσαν να επιβιώσουν στο στάδιο της ανάπτυξης και ακυρώθηκαν πριν από την κυκλοφορία τους.

Có đến 83% game di động đóng cửa chỉ sau ba năm ra mắt - Ảnh 1.

Το δημοφιλές παιχνίδι για κινητά Angry Birds αναγκάστηκε επίσης να κλείσει λόγω αποτυχίας.

Η έκθεση διαπίστωσε ότι το 76% των παιχνιδιών δεν κατάφεραν να φτάσουν στο μέγιστο ορόσημο εσόδων τους κατά το πρώτο έτος λειτουργίας τους και μόνο το 4% των παιχνιδιών το πέτυχαν κατά το δεύτερο έτος λειτουργίας τους. Η έλλειψη υπομονής μεταξύ των τακτικών χρηστών δεν είναι ο μόνος λόγος για αυτό, αλλά η αδιάφορη προσέγγιση των εκδοτών στο ζωντανό gaming.

Η Atomik Research διαπίστωσε ότι περισσότεροι από τους μισούς προγραμματιστές για κινητά προσφέρουν ζωντανές υπηρεσίες για τα παιχνίδια τους, αλλά το 38% δεν δημοσιεύει περιεχόμενο ή ενημερώσεις τακτικά. Λιγότεροι από τους μισούς προγραμματιστές δημοσιεύουν μηνιαίες ενημερώσεις για τα παιχνίδια τους.

Η έκθεση διαπίστωσε ένα εκπληκτικό ποσοστό αποτυχίας για τα έργα παιχνιδιών για κινητά, αλλά το 78% των προγραμματιστών εξακολουθούσε να προτιμά να εργάζεται σε νέα έργα. Περισσότεροι από το ένα τρίτο των προγραμματιστών δήλωσαν ότι η αβεβαιότητα του κλάδου αποτελούσε εμπόδιο στη δημιουργία νέων εμπειριών παιχνιδιών για κινητά, ενώ το 30% θεώρησε ότι η αγορά ήταν πολύ δύσκολη για να πετύχει.

Η έκθεση διαπίστωσε επίσης ότι τα δύο τρίτα των στούντιο παιχνιδιών για κινητά έχουν αντιμετωπίσει πρόσφατα απολύσεις ή περικοπές μεγάλης κλίμακας, καθώς και περικοπές στον προϋπολογισμό. Ο Ivan Trancik, Διευθύνων Σύμβουλος της υπηρεσίας λύσεων παιχνιδιών SuperScale, μίλησε επίσης για τις ταραχώδεις εποχές στον κλάδο, που προκύπτουν από προκλήσεις όπως η διαφάνεια της Apple και η ένταση του ανταγωνισμού.


[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής

Σχόλιο (0)

No data
No data

Στο ίδιο θέμα

Στην ίδια κατηγορία

Εικόνα σκοτεινών σύννεφων «έτοιμων να καταρρεύσουν» στο Ανόι
Η βροχή έπεφτε καταρρακτωδώς, οι δρόμοι μετατράπηκαν σε ποτάμια, οι άνθρωποι του Ανόι έφεραν βάρκες στους δρόμους
Αναπαράσταση του Φεστιβάλ Μέσης Φθινοπώρου της Δυναστείας Λι στην Αυτοκρατορική Ακρόπολη Τανγκ Λονγκ
Οι Δυτικοί τουρίστες απολαμβάνουν να αγοράζουν παιχνίδια για το Φεστιβάλ των Μεσοφθινοπώρων στην οδό Hang Ma για να τα δωρίσουν στα παιδιά και τα εγγόνια τους.

Από τον ίδιο συγγραφέα

Κληρονομία

Εικόνα

Επιχείρηση

No videos available

Τρέχοντα γεγονότα

Πολιτικό Σύστημα

Τοπικός

Προϊόν