Η τάση UGC - Περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες - αναδιαμορφώνει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών μετατρέποντας τους παίκτες σε δημιουργούς και ανοίγοντας νέα κανάλια σύνδεσης μεταξύ των επωνυμιών και της Γενιάς Z και της Γενιάς Άλφα.
Σύμφωνα με την Statista, το μέγεθος της παγκόσμιας αγοράς παιχνιδιών UGC έχει φτάσει τα 14,2 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ έως το 2024, με τον ρυθμό ανάπτυξης της περιοχής Ασίας- Ειρηνικού να φτάνει το 30%. Στο Βιετνάμ, η έρευνα της Newzoo δείχνει ότι το 65% των gamers κάτω των 25 ετών έχουν δοκιμάσει ή ενδιαφέρονται να δημιουργήσουν περιεχόμενο παιχνιδιών.
Οφέλη για τους δημιουργούς
Το Roblox είναι πλέον η κορυφαία πλατφόρμα UGC στον κόσμο με εκατομμύρια ενεργούς χρήστες καθημερινά, η πλειοψηφία των οποίων είναι Gen Z και Gen Alpha. Μέχρι το τέλος του 2024, το Roblox θα έχει περίπου 83 εκατομμύρια χρήστες, με πάνω από 74 δισεκατομμύρια ώρες αλληλεπίδρασης ετησίως. Μέχρι το τέλος του πρώτου τριμήνου του 2025, αυτός ο αριθμός θα είναι περίπου 100 εκατομμύρια ενεργοί χρήστες καθημερινά.
Παγκοσμίως, υπάρχουν αυτήν τη στιγμή σχεδόν 3 εκατομμύρια δημιουργοί και περισσότερα από 6 εκατομμύρια ενεργά παιχνίδια (εμπειρίες) στην πλατφόρμα Roblox. Οι εμπειρίες είναι μια νέα έννοια στο Roblox που αναφέρεται σε προϊόντα/εμπειρίες που δημιουργούνται από χρήστες σε αυτήν την πλατφόρμα.
Από το πρώτο τρίμηνο του 2024 έως το πρώτο τρίμηνο του 2025, η Roblox πλήρωσε πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε δημιουργούς που δημιούργησαν εμπειρίες και ανέβασαν περιεχόμενο στην πλατφόρμα, παρόμοια με τον τρόπο που το YouTube πληρώνει τους YouTubers μέσω διαφημίσεων.
Μόνο στο Βιετνάμ, σύμφωνα με τον κ. Duong Chi Tam, υπεύθυνο για το Roblox στην VNGGames - τον αποκλειστικό εκδότη του Roblox στο Βιετνάμ - υπάρχουν περισσότεροι από 600 εγχώριοι προγραμματιστές που αποκομίζουν σημαντικά έσοδα από αυτήν την πλατφόρμα. Μόλις στους πρώτους 9 μήνες από την επίσημη κυκλοφορία του στο Βιετνάμ, το Roblox - VNG έχει προσελκύσει περίπου 4,5 εκατομμύρια καθημερινούς χρήστες με μηνιαίο ρυθμό αύξησης παικτών 16%.
Μία από τις απτές αποδείξεις των δυνατοτήτων του Βιετνάμ είναι το διαδικτυακό παιχνίδι χορού TTD3 που αναπτύχθηκε από το Leco Studio, το οποίο έχει φτάσει πάνω από 1,1 δισεκατομμύριο επισκέψεις, ή το παιχνίδι BDVN2 που έχει φτάσει πάνω από 100 εκατομμύρια επισκέψεις. Αυτοί οι αριθμοί δείχνουν ότι τα προϊόντα UGC που δημιουργούνται από χρήστες, αν και απλά, έχουν μεγάλη απήχηση.
Οφέλη για την επωνυμία
Το Roblox όχι μόνο φέρνει οικονομικά οφέλη στους δημιουργούς, αλλά δημιουργεί και αξία πέρα από τον τομέα των παιχνιδιών. Σύμφωνα με έρευνα του System 1, περισσότερο από το 50% των ανθρώπων προτιμούν να παρακολουθούν βίντεο παρά περιεχόμενο που σχετίζεται με διαφημίσεις. Αυτή η έκθεση επισημαίνει επίσης 5 παράγοντες για τους οποίους οι διαφημίσεις δεν είναι ελκυστικές, εκ των οποίων 2 σημαντικοί παράγοντες είναι η εμπειρία και ο τρόπος με τον οποίο μπορείτε να καθοδηγήσετε την εμπειρία.
Η συμπεριφορά των χρηστών έχει αλλάξει - δεν παρακολουθούν πλέον απλώς διαφημίσεις, αλλά αναζητούν εμπειρίες. Για να ανταποκριθούν σε αυτό, το Roblox επιτρέπει στις μάρκες να δημιουργούν διαδραστικούς χώρους όπου οι χρήστες μπορούν να παίζουν, να αλληλεπιδρούν και να συνδέονται απευθείας στην πλατφόρμα.
Μέχρι σήμερα, περισσότερες από 500 παγκόσμιες μάρκες έχουν ξεκινήσει έργα στο Roblox, φτάνοντας σχεδόν τα 6 δισεκατομμύρια αλληλεπιδράσεις. Το 2024, μια έρευνα της Google διαπίστωσε ότι περισσότερο από το 82% των χρηστών αξιολόγησαν υψηλά τις εμπειρίες επωνυμίας στο Roblox. Ορισμένες διάσημες μάρκες όπως η Gucci, η Walmart και η Adidas έχουν σημειώσει μεγάλη επιτυχία στην έναρξη έργων σε αυτήν την πλατφόρμα.
Προώθηση της δημιουργικής κοινότητας του Βιετνάμ
Ο κ. Tam ανέφερε ότι ο στόχος των VNGGames και Roblox είναι να βοηθήσουν τη δημιουργική κοινότητα του Βιετνάμ να δημιουργήσει εμπειρίες που είναι ανταγωνιστικές στην παγκόσμια αγορά. Για την επίτευξη αυτού του στόχου, η Roblox επικεντρώνεται σε δύο κύριους παράγοντες: την ανάπτυξη δημιουργικών εργαλείων και την οικοδόμηση μιας δημιουργικής κοινότητας.
Συγκεκριμένα, το Roblox Studio θα βελτιστοποιηθεί για την κοινότητα των Βιετναμέζικων δημιουργών, ενημερώνοντας συνεχώς τις νέες τάσεις, επικοινωνώντας εύκολα με απλές γλώσσες προγραμματισμού. Με πολύ περιεχόμενο που συνεισφέρει η κοινότητα και την υποστήριξη της Τεχνητής Νοημοσύνης για εις βάθος ανάλυση δεδομένων, αυτό το εργαλείο θα βοηθήσει τους χρήστες να μάθουν και να αναπτύξουν παιχνίδια εύκολα και επαγγελματικά.
«Το Roblox είναι ένα μέρος όπου νεαρά Βιετναμέζικα ταλέντα μπορούν να μετατρέψουν τις ιδέες τους σε παγκόσμια προϊόντα», δήλωσε ο κ. Tam. «Έχουμε δεσμευτεί να συνοδεύουμε και να υποστηρίζουμε την κοινότητα προγραμματιστών και να συνδεόμαστε με μάρκες».
Επιπλέον, κατά την περίοδο 2025-2026, η VNGGames θα επικεντρωθεί στην οικοδόμηση μιας κοινότητας δημιουργών στο Βιετνάμ. Οι δραστηριότητες περιλαμβάνουν τη διοργάνωση εκδηλώσεων, σεμιναρίων και τη συνεργασία με εκπαιδευτικά ιδρύματα για τη δημιουργία πολλών εμπειριών για τους νέους, ιδίως τα παιδιά, ώστε να εμπνεύσει το πάθος για τη δημιουργία περιεχομένου και να αναπτύξει στρατηγικά προϊόντα παιχνιδιών.
[διαφήμιση_2]
Πηγή: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/thuc-day-xu-huong-ugc-co-hoi-moi-cho-cac-nha-phat-trien-viet.html






Σχόλιο (0)