
Οι γιατροί στο Επαρχιακό Ψυχιατρικό Νοσοκομείο συμβουλεύουν τα μέλη των οικογενειών των ασθενών σχετικά με τις ψυχικές διαταραχές που προκαλούνται από τα παιχνίδια και την κατάχρηση του διαδικτύου.
Πρόσφατα, ο 14χρονος PMQ από την κοινότητα Sao Vang μεταφέρθηκε στο Επαρχιακό Ψυχιατρικό Νοσοκομείο από την οικογένειά του λόγω ασταθών εναλλαγών διάθεσης, ευερεθιστότητας και απώλειας ελέγχου συμπεριφοράς μετά από μια μακρά περίοδο διαδικτυακών παιχνιδιών. Η μητέρα του Q. αφηγήθηκε: «Στο σπίτι, απλώς μένει στο δωμάτιό του, αρνείται να ξυπνήσει και παραλείπει συνεχώς γεύματα. Κάποιες μέρες παίζει στο τηλέφωνό του μέχρι το πρωί πριν κοιμηθεί. Όταν οι γονείς του του το υπενθυμίζουν, θυμώνει, σπάει πράγματα και μετά επιστρέφει στο παιχνίδι».
Ο Q. άρχισε να παίζει βιντεοπαιχνίδια στην 7η τάξη, αρχικά απλώς για ψυχαγωγία. Αλλά όσο περισσότερο έπαιζε, τόσο περισσότερο απορροφιόταν στους αγώνες, με το συναίσθημα της νίκης και της ήττας να τον δυσκολεύει να σταματήσει. Η οικογένειά του δοκίμασε τα πάντα: κατάσχεσε το τηλέφωνό του, έβαλε κωδικούς πρόσβασης στον υπολογιστή του, εγκατέστησε κάμερες, ακόμη και σωματική τιμωρία, αλλά ο Q. πάντα έβρισκε έναν τρόπο να συνεχίσει να παίζει. Ανίκανος να παίξει στο σπίτι, έλειπε από το σχολείο για να πάει σε ίντερνετ καφέ. Πάνω από δύο χρόνια βυθισμένος σε παιχνίδια άφησαν τον Q. αδυνατισμένο, χλωμό, με ασταθή συμπεριφορά και ολοένα και πιο απομονωμένο. Όταν ο Q. άρχισε να υποφέρει από αϋπνία, να γίνεται ευερέθιστος, να μαλώνει, ακόμη και να χτυπάει τη μητέρα του κάθε φορά που προσπαθούσε να τον σταματήσει, η οικογένειά του δεν είχε άλλη επιλογή από το να τον πάει στο Επαρχιακό Ψυχιατρικό Νοσοκομείο.
Αφού εξέτασε άμεσα την Q., η κάτοχος μεταπτυχιακού τίτλου και γιατρός Nguyen Thi Phuong δήλωσε ότι διαγνώστηκε με συναισθηματικές και συμπεριφορικές διαταραχές και διαταραχές ύπνου λόγω κατάχρησης διαδικτυακών παιχνιδιών. Τις πρώτες ημέρες νοσηλείας, η Q. ήταν πάντα ανήσυχη, ταραγμένη, αποσυρμένη και περιστασιακά ελαφρώς ταραγμένη. Μετά από μια περίοδο θεραπείας με ψυχιατρική φαρμακευτική αγωγή σε συνδυασμό με ψυχοθεραπεία, η Q. έτρωγε πιο τακτικά, κοιμόταν πιο ήσυχα και άρχισε να συνομιλεί με ανθρώπους.
Σύμφωνα με τον Δρ. Phuong, ο αριθμός των ασθενών που αναζητούν θεραπεία για διαταραχές που σχετίζονται με την κατάχρηση παιχνιδιών και διαδικτύου έχει αυξηθεί ραγδαία τελευταία, με πολλές περιπτώσεις να αφορούν μαθητές γυμνασίου και ακόμη και μαθητές δημοτικού. Μερικοί μαθητές υποφέρουν από παρατεταμένη αϋπνία, άγχος και μειωμένη ακαδημαϊκή επίδοση. Μόνο μετά από ενδελεχείς ερωτήσεις από τον γιατρό οι γονείς ανακαλύπτουν ότι τα παιδιά τους έπαιζαν κρυφά παιχνίδια όλη τη νύχτα κατά τη διάρκεια των διακοπών.
Μια περίπτωση που στοίχειωσε τους γιατρούς ήταν αυτή ενός αγοριού της 8ης τάξης από το Ngoc Lac, το οποίο εισήχθη στο νοσοκομείο με βάρος λίγο πάνω από 20 κιλά επειδή σταμάτησε να τρώει για να παίξει βιντεοπαιχνίδια. Το να κάθεται μπροστά στην οθόνη για ώρες ασταμάτητα προκάλεσε σοβαρή εξασθένηση του σώματός του: θολή όραση, πόνο στην πλάτη, δύσκαμπτες αρθρώσεις και εντελώς διαταραγμένα πρότυπα ύπνου. Τα παιδιά που είναι εθισμένα στα παιχνίδια συχνά αποσύρονται, αποφεύγουν την κοινωνική αλληλεπίδραση και περιορίζουν τη σωματική δραστηριότητα. Οι κοινωνικο-συναισθηματικές τους δεξιότητες αναπτύσσονται αργά, ενώ αυτό είναι ένα κρίσιμο στάδιο στη διαμόρφωση της προσωπικότητας. Για τα παιδιά που ήδη διατρέχουν κίνδυνο ψυχικής ασθένειας, ο εθισμός στα παιχνίδια μπορεί ακόμη και να πυροδοτήσει την πάθηση, οδηγώντας σε κατάθλιψη, αυτοκτονία ή εξάντληση.
Πέρα από τις επιπτώσεις του στην υγεία, ο εθισμός στα παιχνίδια μπορεί επίσης να προκαλέσει αποκλίνουσα συμπεριφορά στους εφήβους. Αρκετές σπαρακτικές υποθέσεις έχουν πρόσφατα αποκαλύψει τη σκοτεινή πλευρά του εικονικού κόσμου : τα παιδιά χάνουν την αίσθηση του σωστού και του λάθους, δεν μπορούν να διακρίνουν μεταξύ πραγματικότητας και φαντασίας και εμπλέκονται σε συμπεριφορές επικίνδυνες για την κοινωνία. Πριν από πέντε χρόνια, η περιοχή Ha Trung συγκλονίστηκε από τη δολοφονία του κυρίου και της κυρίας Tong Duy N.. Ο δράστης ομολόγησε ότι διέπραξε το έγκλημα λόγω εθισμού στα παιχνίδια και ανάγκης για χρήματα. Λιγότερο από ένα μήνα αργότερα, στην περιοχή Yen Dinh, τρεις έφηβοι δολοφόνησαν μια γυναίκα για να βγάλουν χρήματα για τα παιχνίδια. Αυτές οι υποθέσεις εγείρουν ένα ανησυχητικό ερώτημα: τι προκαλεί αυτά τα παιδιά να χάνουν τον έλεγχο;
Τον Ιούνιο του 2019, ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας (ΠΟΥ) ταξινόμησε επίσημα τον εθισμό στο διαδίκτυο και τα παιχνίδια ως ψυχική διαταραχή, που χαρακτηρίζεται από παρατεταμένη, επαναλαμβανόμενη και ανεξέλεγκτη συμπεριφορά παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον Δρ. Le Bat Tan, Διευθυντή του Επαρχιακού Ψυχιατρικού Νοσοκομείου, αν και δεν υπάρχουν ακόμη διαθέσιμα ολοκληρωμένα στατιστικά στοιχεία, οι πραγματικές περιπτώσεις δείχνουν ότι οι έφηβοι είναι η ομάδα που είναι πιο ευάλωτη στα παιχνίδια. Σε αυτήν την ηλικία, ο εγκέφαλος τείνει να αναζητά νέες αισθήσεις πιο έντονα από τον αυτοέλεγχο, ενώ οι ορμονικές διακυμάνσεις τα καθιστούν εύκολα συναισθηματικά, θέλοντας να επιβληθούν και ευάλωτα εάν δεν έχουν κατανόηση από την οικογένεια και το σχολείο. Ως εκ τούτου, πολλά παιδιά στρέφονται στα παιχνίδια - ειδικά στα παιχνίδια ρόλων - ως τρόπο για να αντισταθμίσουν τις συναισθηματικές τους ανάγκες και να ξεφύγουν προσωρινά από τις πιέσεις της πραγματικής ζωής.
Η θεραπευτική διαδικασία για τις διαταραχές που σχετίζονται με τα παιχνίδια στο Επαρχιακό Ψυχιατρικό Νοσοκομείο δίνει προτεραιότητα στη συναισθηματική σταθερότητα και την προσαρμογή της συμπεριφοράς έναντι της φαρμακευτικής αγωγής. Το πρώτο βήμα είναι η διακοπή των παλιών συνηθειών - από τον χρόνο που αφιερώνουν τα παιδιά στο παιχνίδι και τις καθημερινές τους ρουτίνες έως τις συναισθηματικές αντιδράσεις. Αφού σπάσει ο παλιός κύκλος συμπεριφοράς, η ομάδα γιατρών και ψυχολόγων θα καθοδηγήσει τα παιδιά προς έναν νέο τρόπο ζωής μέσω γνωσιακής-συμπεριφορικής θεραπείας, ατομικής συμβουλευτικής και συναισθηματικής εκπαίδευσης. Ο Δρ. Tan τόνισε: «Δεν τα βοηθάμε μόνο να σταματήσουν να παίζουν παιχνίδια, αλλά, το πιο σημαντικό, τα βοηθάμε να ξαναχτίσουν τις συνήθειες διαβίωσής τους, να μάθουν να ελέγχουν τα συναισθήματά τους, να επανενταχθούν στην πραγματική ζωή και να βρουν άλλες υγιείς πηγές χαράς».
Ωστόσο, η «αποτοξίνωση» είναι μόνο το πρώτο βήμα. Η φάση της ανάρρωσης είναι η μεγαλύτερη πρόκληση. Μετά το εξιτήριο από το νοσοκομείο, πολλά παιδιά είναι πολύ ευάλωτα σε υποτροπή εάν επιστρέψουν στο παλιό τους περιβάλλον χωρίς την επίβλεψη και την υποστήριξη των οικογενειών τους. Επομένως, οι γονείς πρέπει να διαχειρίζονται κατάλληλα τον χρόνο μπροστά σε οθόνες και ταυτόχρονα να οικοδομούν έναν υγιεινό τρόπο ζωής για τα παιδιά τους αυξάνοντας τη σωματική δραστηριότητα, δημιουργώντας ευκαιρίες για κοινωνική αλληλεπίδραση και μειώνοντας το περιττό άγχος. Τα παιδιά χρειάζονται επίσης μηνιαίους ελέγχους για να παρακολουθούν στενά την ψυχική τους υγεία και να αποτρέπουν τον κίνδυνο υποτροπής. Συγκεκριμένα, όταν τα παιδιά εμφανίζουν σημάδια όπως αϋπνία, ευερεθιστότητα, στέρηση, απώλεια όρεξης ή ανεξέλεγκτο παιχνίδι, οι γονείς πρέπει να τα μεταφέρουν σε ιατρική μονάδα το συντομότερο δυνατό για εξέταση και έγκαιρη παρέμβαση.
Ο εθισμός στα παιχνίδια δεν αποτελεί πρόβλημα μόνο για ένα παιδί. Είναι μια κοινή πρόκληση για την κοινωνία στην ψηφιακή εποχή. Τα παιχνίδια δεν μπορούν να εξαλειφθούν από τη ζωή των παιδιών, αλλά χρειάζονται καθοδήγηση για τη χρήση τους με υπευθυνότητα και εντός λογικών ορίων. Οι απαγορεύσεις, οι επιπλήξεις ή η κατάσχεση συσκευών σπάνια λειτουργούν. Μόνο μέσω της συντροφικότητας, της ακρόασης και της σωστής καθοδήγησης από τους ενήλικες μπορούν τα παιδιά να ξεπεράσουν την εξάρτηση και να αναπτύξουν υγιείς συνήθειες χρήσης της τεχνολογίας.
Κείμενο και φωτογραφίες: Tang Thuy
Πηγή: https://baothanhhoa.vn/giup-con-cai-nghien-game-287815.htm







Σχόλιο (0)