
Στοιχεία από το Ιαπωνικό Ινστιτούτο Εκδοτικής Επιστήμης δείχνουν ότι τα συνολικά εκτιμώμενα έσοδα της αγοράς κόμικς (συμπεριλαμβανομένων των έντυπων και ηλεκτρονικών εκδόσεων...) το 2024 έφτασαν τα 4,67 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, σημειώνοντας αύξηση 1,5% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Ο Σύνδεσμος Ιαπωνικών Κινούμενων Σχεδίων (AJA) ενημέρωσε επίσης ότι τα συνολικά έσοδα από τη βιομηχανία κινουμένων σχεδίων έφτασαν επίσης τα 25 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, σημειώνοντας αύξηση 14,8%.
Ενώ οι πωλήσεις από τις αγορές αυξάνονται σταθερά και αναπτύσσονται παγκοσμίως, αντίθετα, υπάρχει μια ζοφερή πραγματικότητα στον ιαπωνικό τομέα παραγωγής. Στοιχεία από την Teikoku Databank δείχνουν ότι τους πρώτους 9 μήνες του 2025, 8 εταιρείες παραγωγής κινουμένων σχεδίων στην Ιαπωνία έκλεισαν, εκ των οποίων οι 2 κήρυξαν πτώχευση. Αυτή είναι η 3η συνεχόμενη χρονιά που τα ιαπωνικά κινηματογραφικά στούντιο και οι εταιρείες έκδοσης manga έχουν κλείσει. Κατά μέσο όρο, όχι λιγότερες από 8 εταιρείες σταματούν να λειτουργούν κάθε χρόνο. Παραδόξως, μεταξύ των εταιρειών που έκλεισαν υπάρχουν διάσημα ονόματα όπως: Ekachi Epilka, 3DCG Studio5, Cloud Hearts - οι οποίες βρίσκονταν πίσω από παγκοσμίως διάσημα κινούμενα σχέδια όπως το "Whisper Me a Love Song" (φωτογραφία).
Γιατί τα στούντιο παραγωγής συνεχίζουν να κλείνουν, ενώ η αγορά του κλάδου εξακολουθεί να αναπτύσσεται σταθερά; Οι ειδικοί λένε ότι ο λόγος προέρχεται από τη δομή διαχείρισης παραγωγής. Συνεπώς, όταν παράγεται ένα κινηματογραφικό ή ένα ιστορικό έργο, χρειάζεται μια εκτελεστική επιτροπή. Αυτή η εκτελεστική επιτροπή έχει χορηγούς και θα είναι υπεύθυνοι για τα οικονομικά, την εύρεση μονάδων παραγωγής, την κατοχή των πνευματικών δικαιωμάτων και τη διαδικασία κατανομής των κερδών αργότερα. Έτσι, το στούντιο παραγωγής είναι μόνο μια μισθωμένη μονάδα κατά τη φάση της παραγωγής, λαμβάνοντας μόνο μια εφάπαξ αμοιβή παραγωγής και συχνά καταργείται μετά τη δημοσίευση του έργου. Αυτό το μοντέλο έχει περιορίσει την ικανότητα των εταιρειών παραγωγής να επωφεληθούν, ειδικά όταν το έργο σημειώνει παγκόσμια επιτυχία.
Σύμφωνα με έρευνα της AJA, περίπου 811 στούντιο παραγωγής ταινιών στην Ιαπωνία αντιμετωπίζουν οικονομικές δυσκολίες. Ως εκ τούτου, η επιλογή συνεργασίας και εργασίας για επενδυτικούς εταίρους είναι μια από τις λύσεις για τη διατήρηση του στούντιο. Ωστόσο, οι πολιτικές κατανομής κερδών για τις μονάδες παραγωγής εξακολουθούν να είναι πολύ χαμηλές, οδηγώντας στο παραπάνω παράδοξο. Συγκεκριμένα, η AJA ανέφερε ότι η συνολική αξία της αγοράς κινουμένων σχεδίων έφτασε τα 22,31 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ το 2023, αλλά τα στούντιο έλαβαν μόνο περίπου 2.848 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, που αντιστοιχεί στο 13% του συνολικού μεγέθους της αγοράς. Αυτός ο τρόπος κατανομής κερδών είναι ο κύριος λόγος για τον οποίο οι μονάδες παραγωγής κόμικς και κινουμένων σχεδίων δυσκολεύονται να λειτουργήσουν. Οι καλλιτέχνες και οι συντάκτες δεν αμείβονται με δίκαιο μισθό και η βιομηχανία υποφέρει επίσης από σοβαρή έλλειψη εργατικού δυναμικού.
Η αγορά κόμικς και κινουμένων σχεδίων έχει αυξηθεί, οδηγώντας σε αυξανόμενες παραγγελίες. Ωστόσο, το επίπεδο επένδυσης για κάθε έργο δεν έχει αυξηθεί ή έχει αυξηθεί ελάχιστα, με αποτέλεσμα να εξαντληθούν οι ανθρώπινοι πόροι στην ιαπωνική βιομηχανία ταινιών και κινουμένων σχεδίων. Οι καλλιτέχνες και οι επιμελητές κόμικς πιέζονται να ολοκληρώνουν τα χειρόγραφα γρήγορα και συνεχώς. Για παράδειγμα, ο καλλιτέχνης Takeru Hokazono στο Τόκιο κοιμάται σχεδόν μόνο 2 ώρες την ημέρα για να υποβάλλει χειρόγραφα κάθε εβδομάδα. Ο επιμελητής Takuro Imamura, ο οποίος συνεργάζεται με τον Takeru Hokazono σε έργα, πρέπει να επιβλέπει τον Takeru Hokazono σχεδόν όλη την ώρα, υποστηρίζοντάς τον σαν καθημερινός βοηθός, μέχρι να ολοκληρωθεί το χειρόγραφο. Ως εκ τούτου, η ανάλυση της Teikoku Databank επισημαίνει επίσης ότι απαιτούνται επείγοντα μέτρα υποστήριξης, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας ενός δίκαιου επιχειρηματικού περιβάλλοντος και της ενίσχυσης των ανθρώπινων πόρων για την ανάπτυξη της ιαπωνικής βιομηχανίας κόμικς και κινουμένων σχεδίων με ισορροπημένο και βιώσιμο τρόπο.
BAO LAM (Σύνθεση)
Πηγή: https://baocantho.com.vn/nghich-ly-trong-nganh-cong-nghiep-truyen-tranh-hoat-hinh-nhat-ban-a194384.html






Σχόλιο (0)