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La inteligencia artificial está a punto de irrumpir en el Mundial de 2026, y la FIFA está realizando importantes mejoras tecnológicas.

En el Mundial de 2026, la FIFA implementará una serie de tecnologías avanzadas que, si bien no son nuevas, se verán significativamente mejoradas por la inteligencia artificial.

VTC NewsVTC News03/06/2026

Mientras se prepara el inicio del Mundial de 2026 en Norteamérica, la Federación Internacional de Fútbol (FIFA) ha introducido diversas tecnologías nuevas en el torneo con el objetivo de mejorar la calidad del juego. La FIFA espera que estas herramientas contribuyan a transformar la experiencia del fútbol , ​​tanto dentro como fuera del terreno de juego.

"Estamos comprometidos a garantizar que la innovación tecnológica beneficie a todos los jugadores, equipos y aficionados del mundo , y que contribuya al desarrollo del fútbol, ​​el deporte más grande del planeta", dijo el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, en Las Vegas en enero.

Actualización de la tecnología de detección de fuera de juego.

El sistema semiautomático de fuera de juego (SAOT) ya no es desconocido para los aficionados al fútbol. Esta tecnología fue utilizada por la FIFA en el Mundial de 2022. Sin embargo, según el Sr. Runge, el Mundial de 2026 supondrá un nuevo avance. Anteriormente, los datos del SAOT servían principalmente al equipo del VAR y a los árbitros de vídeo . En el próximo Mundial, el sistema asistirá directamente a los árbitros en el terreno de juego.

El primer objetivo es minimizar el tiempo necesario para tomar decisiones sobre fuera de juego. El segundo objetivo es ayudar a los espectadores a comprender fácilmente las situaciones controvertidas mediante gráficos más intuitivos.

Cuando el sistema de IA identifica definitivamente una jugada en fuera de juego, el juez de línea recibe una señal sonora de "fuera de juego, fuera de juego" directamente en sus auriculares. Todo el proceso de análisis, verificación de datos y confirmación de la precisión se lleva a cabo en milisegundos.

El balón Trionda se utilizará en la Copa Mundial de 2026. (Fuente: Adidas)

El balón Trionda se utilizará en la Copa Mundial de 2026. (Fuente: Adidas)

Sensores dentro del balón de la FIFA

Una de las innovaciones tecnológicas más destacadas del Mundial de 2026 reside en el propio balón, el elemento más importante del partido. Según la FIFA, el balón Trionda, fabricado por Adidas, incorpora un chip sensor de movimiento IMU de 500 Hz, que le permite registrar datos hasta 500 veces por segundo. Esto permite a los árbitros seguir con precisión cada movimiento del balón durante todo el encuentro.

Esta tecnología ayuda a los árbitros a determinar con precisión el punto de contacto, el momento en que un jugador toca el balón, lo que facilita la toma de decisiones sobre fuera de juego más rápidas y precisas.

Además, los sensores ayudan a detectar manos o colisiones dentro del área de penalti. Los datos recopilados ayudan al equipo arbitral a evaluar jugadas que, en ocasiones, las grabaciones de vídeo no captan con claridad.

En la Copa Mundial de Qatar 2022, el balón Al Rihla también estaba equipado con sensores similares para ayudar a los árbitros en sus decisiones. Sin embargo, el cambio más notable radica en la ubicación del chip sensor de movimiento. Mientras que en el Al Rihla el chip se encuentra en el centro del balón, en el Trionda está situado en un lateral.

La FIFA aún no ha anunciado el motivo específico de este ajuste. Sin embargo, muchos expertos creen que el cambio en la posición del sensor busca mejorar el equilibrio del balón y minimizar el impacto en su trayectoria. Esto garantiza que el balón mantenga su rendimiento mientras el sistema de sensores continúa recopilando datos de forma continua y precisa.

Cada jugador entrará en una cabina de escaneo 3D, de pie con los brazos ligeramente extendidos para que el sistema pueda registrar sus parámetros físicos.

Cada jugador entrará en una cabina de escaneo 3D, de pie con los brazos ligeramente extendidos para que el sistema pueda registrar sus parámetros físicos.

Réplicas 3D de los jugadores

Infantino afirmó que la FIFA también creará réplicas digitales de los 1.248 jugadores que participarán en la Copa Mundial de 2026 para ayudar a los árbitros a tomar decisiones más rápidas y recrear con mayor claridad las situaciones en el terreno de juego.

Hasta ahora, las simulaciones de fuera de juego en televisión solían usar modelos de jugadores de complexión y tamaño similares. Esto a veces puede reducir la precisión en situaciones muy cercanas o cuando la visión está obstruida.

Para solucionar esto, la FIFA recopilará datos corporales reales de cada jugador. Antes del torneo, cada jugador entrará en una cabina de escaneo 3D, con los brazos ligeramente extendidos para que el sistema registre sus parámetros físicos. Este proceso dura tan solo entre 30 y 90 segundos por persona.

Estas réplicas en 3D complementarán la tecnología semiautomática de fuera de juego (SAOT) existente de la FIFA, que utiliza un sistema de cámaras en el estadio para rastrear la posición del balón y de los jugadores 50 veces por segundo.

Cuando un jugador atacante recibe el balón en una situación que parece ser fuera de juego, el sistema envía automáticamente una alerta al equipo del VAR. Tras la confirmación, la información se remite al árbitro principal para la decisión final. Los modelos 3D también aparecerán en las repeticiones televisivas y en las pantallas gigantes del estadio, lo que ayudará a los espectadores a comprender mejor las situaciones polémicas.

La inteligencia artificial y las cámaras que recrean ángulos de visión ayudarán a minimizar los errores arbitrales. (Fuente: AP)

La inteligencia artificial y las cámaras que recrean ángulos de visión ayudarán a minimizar los errores arbitrales. (Fuente: AP)

Recreando la perspectiva del árbitro

Otra aplicación de IA utilizada en el partido es "Referee View". La FIFA ha confirmado que esta tecnología se utilizará en los 104 partidos del Mundial de 2026.

Gracias a la inteligencia artificial, este sistema de cámaras transmitirá imágenes estables del partido a los espectadores, dándoles la sensación de estar en pleno centro del campo junto a los jugadores. A diferencia de muchos torneos anteriores, las cámaras estarán montadas cerca de la oreja del árbitro en lugar de en su pecho para lograr un ángulo de cámara más natural.

La FIFA declaró que todas las imágenes captadas por las cámaras de los árbitros son revisadas minuciosamente por el equipo editorial antes de su emisión. La principal preocupación de la organización no son las situaciones polémicas en el terreno de juego, sino evitar que se emitan declaraciones o lenguaje inapropiados por televisión.

Inteligencia artificial específica para el fútbol.

Además de la tecnología para detectar el fuera de juego, la FIFA también presentó Football AI Pro, una plataforma de inteligencia artificial diseñada específicamente para el fútbol. Según el director de Tecnología y Datos de Fútbol de la FIFA, este modelo funciona de forma similar a ChatGPT o Microsoft Copilot, pero se entrena con el repositorio de datos de fútbol de la FIFA. Esta herramienta es capaz de analizar a los jugadores y evaluar el rendimiento de los equipos.

Football AI Pro utiliza un sistema de terminología y lenguaje futbolístico desarrollado por el exentrenador Arsène Wenger y el equipo técnico de la FIFA. Esto permite que la IA comprenda el juego desde una perspectiva profesional, en lugar de simplemente procesar datos.

Varias federaciones con importantes recursos ya han comenzado a explorar esta tecnología. La FIFA planea proporcionar Football AI Pro a todos los equipos que participen en la Copa Mundial de 2026.

Fuente: https://vtcnews.vn/ai-do-bo-world-cup-2026-fifa-nang-cap-cong-nghe-cuc-manh-ar1021378.html


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