El comentario anterior fue realizado por el Sr. Nguyen Duc Toan, CEO de Google Cloud, a cargo de Vietnam, en el evento Games Industry Showcase, celebrado el 11 de octubre.

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Representantes de empresas de juegos en el evento. Foto: Le My

Según el Sr. Nguyen Duc Toan, la inteligencia artificial (IA) tendrá el mayor impacto en la industria del juego desde la llegada de los gráficos 3D en tiempo real y los teléfonos inteligentes. Al estar a la vanguardia en la adopción de tecnología, la industria del juego puede actuar como un faro para otras empresas, introduciendo nuevas formas de informar, involucrar y conectar a las personas a gran escala. En respuesta a esa tendencia, Google Cloud se compromete a proporcionar una infraestructura optimizada para la carga de trabajo, análisis de datos de alto rendimiento y la inteligencia artificial más potente y responsable, ayudando a impulsar la economía digital de Vietnam y convertir al país en una potencia mundial de los juegos.

Al evaluar el papel de la IA en la producción de juegos, los representantes de VNG Games, Amanotes y Wolffun Game dijeron que esta tecnología les ha ayudado a resolver muchos problemas, tanto dentro como fuera del juego.

Según Vo Tuan Binh, CEO y cofundador de Amanotes, uno de los factores que ayudó a que los juegos de la compañía lograran más de 3 mil millones de descargas en las tiendas de aplicaciones es la aplicación de IA en el análisis de datos para mantener sus productos. Al mismo tiempo, Amanotes ve la IA como la próxima arma en la innovación tecnológica moderna y la está explotando activamente para redefinir el desarrollo y la publicación de juegos. La empresa invierte significativamente en sistemas de aprendizaje automático, asociándose con Google Cloud y Cloud Ace, para implementar la automatización, garantizando así la escalabilidad y la eficiencia al atender a miles de millones de usuarios.

La creación de contenido para juegos es uno de los mayores gastos para los estudios de juegos, tanto en términos financieros como en recursos humanos. Incluso con grandes inversiones, los equipos de desarrollo pueden tener dificultades para satisfacer la demanda de los jugadores de contenido nuevo, especialmente a medida que su base de jugadores crece y alcanza escala internacional. La aplicación de IA generativa a la producción de contenidos de juegos está ayudando a los estudios de Vietnam a resolver muchos problemas, especialmente de tiempo y costos.

El Sr. Nguyen Dinh Khanh, director ejecutivo de Wolffun Game, dijo que, aunque es el director ejecutivo, también ha sido el diseñador de la empresa desde su creación. Antes, los diseñadores gráficos de la empresa le hacían muchas preguntas mientras trabajaba, pero últimamente ya no le preguntan nada. Habló de esta cuestión con el personal y recibió la respuesta de que tenían un soporte de inteligencia artificial aún mejor. Además, gracias a la IA, recientemente los códigos de error de los programadores en la empresa han aparecido mucho menos que antes.

Según Nguyen Dinh Khanh, Wolffun Game también planea usar la conversación de IA Vertex de Google Cloud para su último juego en línea, "Thetan Rivals", para construir y probar rápidamente chatbots avanzados que puedan conversar naturalmente con los jugadores y crear instantáneamente versiones personalizadas de elementos del juego o máscaras de personajes a través de indicaciones simples y en lenguaje natural. La compañía también planea ir un paso más allá al integrar IA generativa en su aplicación creativa llamada Thetan Creator, permitiendo a los usuarios crear sus propios personajes y contenidos únicos. Esta integración permitirá que la aplicación genere contenido completamente nuevo en tiempo real, según la demanda del usuario.

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El representante de VNGGames demostró el uso de IA para diseñar gráficos de personajes en juegos. Foto: Le My

El Sr. Le Trong Giap, director de tecnología para juegos en línea de VNG, también dijo que la IA es un tema muy candente hoy en día en todos los campos, no solo en la industria del juego. VNG está utilizando yexplorando la forma de aplicar soluciones de IA a los juegos que produce y publica tanto como sea posible, ayudando así a reducir muchos procesos, especialmente el tiempo de desarrollo. La compañía está probando actualmente el Proyecto Creative AI, que permite un diseño de personajes de juego más rápido y creativo.

Según él, en los últimos años, VNGGames ha tenido la orientación de "Go Global" - llevar productos de juegos al extranjero, especialmente al mercado del sudeste asiático. Entre los juegos exitosos en los mercados vietnamitas y extranjeros, podemos mencionar Gunny Origin y Dead Target. Al salir al extranjero, las empresas se enfrentan a dos grandes problemas que resolver: el idioma y la cultura locales. Por ejemplo, al lanzar un juego en el extranjero, en un mismo servidor participan jugadores de muchos países alrededor del mundo, por lo que manejar el tema del idioma de cada país para que los jugadores lo experimenten no es sencillo. Entonces, la empresa utilizó la API de Google Cloud Translation para resolver este problema.

En cuanto a los factores culturales, por ejemplo, cuando se lanzan juegos en diferentes países, a los jugadores les gustan los trajes tradicionales de su país. Diseñar este disfraz era muy difícil en el pasado, pero con la actual tecnología de IA generativa, esto se puede hacer fácilmente, incluso muy rápidamente.

Vietnamnet.vn