
En los últimos días, el juego «El restaurante Pho del hermano Hai» ha captado la atención de muchos internautas vietnamitas. Más allá del juego en sí, su contenido se ha difundido rápidamente, dando lugar a una serie de productos derivados.
Sorprendentemente, el equipo que creó este juego estaba formado por una sola persona. El juego se completó en un ordenador de bajos recursos durante el tiempo libre después de clase de un estudiante de la Universidad Tecnológica de Hanói . Tri Thuc - Znews conversó con Marisa0704, la autora de «El restaurante Pho del hermano Hai».
El restaurante Pho de Anh Hai se inspiró en John Wick.
Tu única información pública es tu apodo, Marisa0704. ¿Son ciertos los rumores que circulan sobre ti en internet?
Soy estudiante de la promoción 66 de la Facultad de Tecnologías de la Información y la Comunicación de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanói. Actualmente estoy cursando mis estudios de grado. Me apasiona la programación de videojuegos desde el décimo grado, tras ver el éxito de Flappy Bird , creado por Nguyen Ha Dong, también exalumno de la Universidad de Ciencia y Tecnología.
He realizado muchos proyectos pequeños anteriormente, pero la mayoría no tuvieron mucha repercusión y muchos fueron eliminados. Anh Hai's Pho Shop fue el primer proyecto exitoso.
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La mayor inspiración del autor es Nguyen Ha Dong, antiguo alumno de Bach Khoa (Hanoi) y creador del fenómeno Flappy Bird . Foto: Tech Frontier. |
¿Qué te inspiró a elegir la temática del restaurante pho para este juego?
Mi idea original era desarrollar un juego basado exclusivamente en la cultura vietnamita. Sin embargo, el género de terror espiritual y fantasmas, como Than Trung o Co Mau, no es mi fuerte ni mi favorito.
Así que opté por un enfoque diferente y me centré en el pho. Este plato es familiar para los vietnamitas y famoso en todo el mundo. Elegí un pequeño restaurante de pho en Dan Phuong (Hanói) como escenario para promocionar mi ciudad natal.
Sin embargo, mi principal motivación para terminar el juego fue desarrollar el personaje de Anh Hai, el dueño de la tienda. Suena un poco extraño, pero la idea surgió mientras veía películas de acción como John Wick o Los Ilusionistas . De repente pensé: ¿por qué no combinar la sencillez de vender pho con elementos de acción y misterio? Esto me entusiasmó mucho y comencé el proyecto de inmediato.
¿Has desarrollado este juego tú solo o con la ayuda de amigos o un equipo?
Este proyecto fue un proyecto individual. Yo ideé el juego, lo programé, diseñé el fondo e incluso animé los personajes. Sin embargo, el juego utilizó algunos recursos que estaban disponibles públicamente en Internet.
Me llevó más de un mes hacerlo. El desarrollo del juego solo ocupó mi tiempo libre, ya que la mayor parte de mi tiempo la dedicaba a los estudios.
En cuanto a gráficos, mi portátil no tiene la potencia suficiente para ejecutar Unreal o Unity, así que opté por Godot Engine. En general, el juego final tiene un aspecto un poco tosco. Pero al final, fue la decisión correcta. Esa era la idea desde el principio, no una elección forzada por los nuevos gráficos.
El restaurante Anh Hai Pho combina elementos cotidianos con el universo de las películas de acción, como John Wick. Foto: Summit Entertainment. |
¿Cuál fue el mayor desafío al que te enfrentaste durante el desarrollo del juego y cómo lo superaste?
Por suerte, el desarrollo transcurrió sin mayores problemas. Sin embargo, el problema surgió al empaquetar el juego. La plataforma itch.io solo permite subir archivos de menos de 1 GB, y el juego pesaba 1,6 GB. En ese momento, entré en pánico.
Por suerte, encontré algunos trucos para comprimir el archivo y hacerlo extremadamente ligero sin perder contenido. Sin embargo, estos trucos son la causa del error que provoca que el juego se cierre inesperadamente para algunos jugadores. Actualmente, estoy buscando una solución definitiva.
Mucha gente también sugirió publicar el juego en Steam. Pero la plataforma exige un pago de 100 USD por juego. No puedo hacerlo ahora mismo. El proceso de revisión es bastante largo. Sin embargo, intentaré hacerlo.
Ya he pensado en la versión para móviles. Si hay suficiente demanda, buscaré la forma de lanzarla. macOS es un poco complicado por sus estrictos requisitos de seguridad. Para un juego independiente como este, la posibilidad de publicarlo es muy baja.
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Es posible que pronto esté disponible una versión móvil del restaurante Anh Hai Pho . Foto: Marisa0704. |
¿Dónde aprendiste a hacer videojuegos?
La Universidad Politécnica no ofrece una carrera específica relacionada con los videojuegos. Estudio informática tradicional. Aprendí programación de videojuegos por mi cuenta, principalmente a través de recursos gratuitos en YouTube. Suelo ver proyectos existentes para comprender su estructura y cómo se crea un videojuego.
Segunda parte del restaurante Pho
¿Qué más tienes que ver con el restaurante Pho de Anh Hai?
Actualmente, me estoy centrando en corregir pequeños errores que provocan que el juego se cierre inesperadamente debido a la compresión de archivos. En cuanto a la actualización con más contenido, funciones o la ampliación de la trama, aún no puedo confirmarlo.
Se acercan las Finales Mundiales de T1. Muchos fans me preguntan si subiré a 6 estrellas. Yo también lo estoy considerando; si T1 gana, es muy probable que lo haga.

Si T1 gana el Mundial, añadiré una estrella a la silla de ruedas.
Marisa0704
¿Qué estás preparando para el próximo producto?
Que el juego haya tenido esta acogida es algo que jamás me atreví a imaginar. Aunque no puedo confirmar nada sobre la secuela ni sobre la futura aventura de Anh Hai y Cau Vang, estoy muy agradecido por este apoyo.
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La secuela de Anh Hai Pho Restaurant podría ser un juego relacionado con Bun Dau Mam Tom. Foto: Gemini/AI. |
Incluso antes de que el juego se hiciera popular, tuve una idea para una nueva historia, una que compartiera el mismo "universo" y que también incluyera comida tradicional vietnamita. Esa era Bun Dau Mam Tom.
En esta historia, Anh Hai y Cau Vang tendrán apariciones breves, pero no por poco tiempo. Por el momento, esto es solo una idea.
¿Cuál es el secreto del éxito del restaurante Anh Hai Pho?
En primer lugar, destaca la familiaridad y cercanía con la cultura vietnamita. Además, el juego está repleto de memes (chistes), lo que entusiasma a los jugadores. Y, por supuesto, el elemento sorpresa en la trama es indispensable.
Al principio, incluí los chistes en el juego solo para divertirme. Porque crear un juego tiene que ser divertido ante todo. Pero repetir los mismos chistes de siempre acabará aburriendo fácilmente.
Con los próximos proyectos, quiero ser más serio y limitar el contenido delicado. La trama puede ser más seria, pero intentaré mantener algunos elementos de humor.
En el juego aparecen muchos detalles controvertidos. ¿Podrías explicarlos?
El personaje Cau Vang se inspiró en la obra de Lao Hac . Sin embargo, el modelo real fue un perro que vivía cerca de mi casa. Lamentablemente, ese perro falleció, así que lo incluí en el juego como muestra de agradecimiento. Casualmente, vi en Hanói un perro que, según me comentaron, se parecía mucho a Cau Vang.
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Tam, el dueño de un restaurante de barbacoa en el distrito de Dong Da, está causando sensación por su parecido con Cau Vang del videojuego. Foto: Facebook. |
El distrito de Dan Phuong es mi ciudad natal, ahora comuna de Dan Phuong. La ubicación «Número 10 Dan Phuong» es completamente ficticia. La incluí para crear una sensación de cercanía y familiaridad, como los letreros de los restaurantes de pho en la vida real.
En cuanto a los logos de muchos canales de YouTube Gaming, son personas que me inspiran. Juegan y apoyan regularmente juegos de terror independientes: proyectos pequeños y sin promoción. Es gracias a ese apoyo que el juego anónimo se da a conocer.
¿Estudias en la Politécnica, pero aún te quedan muchas asignaturas pendientes?
Prefiero no hacer comentarios al respecto. (Risas)
Fuente: https://znews.vn/cha-de-quan-pho-anh-hai-muon-tri-an-t1-post1599836.html











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