Según Engadget , parece que Cities Skylines II tendrá un gran éxito. El lanzamiento en consolas se ha retrasado hasta principios de 2024, además de que las especificaciones de hardware de PC son cada vez más exigentes.
Antes del retraso, quienes reservaron el juego en PlayStation 5 o Xbox Series X/S recibirán un reembolso automático a través de esas plataformas. El desarrollador de Colossal Order también está cerrando las reservas para la versión de consola. Sin embargo, Cities Skylines II seguirá disponible en PC Game Pass el 24 de octubre.
La versión de consola de Cities: Skylines II se retrasa hasta el año que viene
Las nuevas especificaciones mínimas y recomendadas para PC no difieren mucho de las originales, pero hay dos cambios notables. Las especificaciones recomendadas ahora requieren un procesador AMD Ryzen 7 5800X en lugar del Ryzen 5 5800X. Para las especificaciones mínimas, el juego requiere una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 970 (o equivalente de AMD), en lugar de la GTX 780 original.
Colossal Order explica que el retraso de la consola y el cambio de especificaciones del hardware de la PC se deben a la misma causa raíz: el juego es grande y requiere más optimización de la que anticiparon.
2023 fue un año difícil para los videojuegos de PC en general. La diversidad del mercado de PC siempre ha sido un desafío para los desarrolladores, pero el hardware de consola ahora supera con creces al de PC, lo que dificulta el desarrollo de juegos a gran escala en PC. Con la noticia de Cities: Skylines II , parece que Colossal Order intenta protegerse de esta situación.
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