Según TechSpot , una encuesta de la industria de los juegos móviles muestra que el formato de "servicio en vivo" no parece funcionar bien en teléfonos inteligentes y tabletas, y la mayoría de los intentos de seguir esta tendencia terminan en fracaso.
En consecuencia, la firma de investigación de mercado creativa Atomik Research entrevistó a 500 desarrolladores en EE. UU. y el Reino Unido, planteando la cuestión de un aspecto poco conocido de la industria de los videojuegos para móviles. El informe de la encuesta reveló que hasta el 83 % de los juegos lanzados en plataformas móviles fracasaron en tan solo 3 años, e incluso hasta el 43 % no sobrevivió a la etapa de desarrollo y fue cancelado antes de su lanzamiento.
El popular juego móvil Angry Birds también tuvo que cerrar por fracaso.
El informe reveló que el 76% de los juegos no alcanzaron su máximo de ingresos en su primer año, y solo el 4% lo hicieron en el segundo. La falta de paciencia de los usuarios habituales no es la única razón, sino también el enfoque deslucido de las editoriales hacia los juegos en vivo.
Atomik Research descubrió que más de la mitad de los desarrolladores móviles ofrecen servicios en vivo para sus juegos, pero el 38 % no publica contenido ni actualizaciones con regularidad. Menos de la mitad publica actualizaciones mensuales para sus juegos.
El informe reveló una tasa de fracaso alarmante en los proyectos de juegos móviles, pero el 78 % de los desarrolladores seguía prefiriendo trabajar en nuevos proyectos. Más de un tercio de los desarrolladores afirmó que la incertidumbre del sector era un obstáculo para crear nuevas experiencias de juegos móviles, mientras que el 30 % consideró que el mercado era demasiado difícil para tener éxito.
El informe también reveló que dos tercios de los estudios de videojuegos para móviles se han enfrentado recientemente a despidos o recortes a gran escala, así como a recortes presupuestarios. Ivan Trancik, director ejecutivo de SuperScale, servicio de soluciones para videojuegos, también habló sobre los tiempos convulsos que atraviesa la industria, derivados de desafíos como la transparencia de Apple y la intensa competencia.
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