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La actualización "Armas, juegos y guías" cambió por completo los hábitos de los jugadores de CS 2. Foto: Valve . |
La actualización "Armas, Juegos y Guías" está provocando un gran revuelo en la historia de CS2 al eliminar oficialmente el mecanismo de recarga que ha existido durante tres décadas. Valve obliga a los jugadores a abandonar sus viejos instintos y a redefinir por completo el pensamiento táctico en el juego.
En concreto, con el mecanismo anterior, la munición sobrante del arma se añadía a la reserva. Con el nuevo mecanismo, al pulsar la tecla "R" se descarta por completo el cargador que se esté utilizando. Si al cargador le quedan 20 balas, el jugador las perderá todas.
Los jugadores solo llevan un número limitado de cargadores, normalmente entre 3 y 4, dependiendo del tipo de arma.
Este cambio afecta a todas las armas del juego. Las armas con poca capacidad de munición, como la AWP o la Mag-7, ahora son extremadamente sensibles. Unas pocas recargas inoportunas pueden dejar a los jugadores sin munición.
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La información del juego muestra la cantidad de munición en el cargador en lugar de la cantidad total restante. |
Según análisis de GosuGamers y Rock Paper Shotgun , Valve quiere aumentar el riesgo al recargar porque han notado que los jugadores suelen hacerlo de forma inconsciente y sin calcular. La compañía busca transformar CS2 en un juego que exija un alto grado de inteligencia y autocontrol.
Los expertos consideran que este es el cambio más audaz en la historia de la saga de videojuegos. IGN destaca que Valve está desafiando 30 años de hábitos de juego.
"Valve nos está obligando a abandonar algunos de nuestros instintos para adaptarnos a una realidad más dura", comentó IGN .
Este sistema parece destinado a generar tácticas completamente nuevas. En primer lugar, el uso de granadas de humo se reducirá significativamente. Los jugadores deberán sopesar cuidadosamente sus opciones antes de intentar abrumar a sus oponentes.
En segundo lugar, el trabajo en equipo alcanzará un nuevo nivel. Compartir armas o recoger las de los oponentes será más frecuente. Los equipos profesionales tendrán que perfeccionar sus habilidades de control de munición en cada partida.
"Este es un cambio devastador para la antigua mecánica de juego, pero abre un nuevo capítulo para el profesionalismo", compartió un comentarista de eSports en las redes sociales.
La comunidad de jugadores está furiosa. En el foro de Reddit han aparecido numerosas publicaciones exigiendo que Valve revierta la actualización.
Muchos jugadores creen que CS2 está perdiendo su esencia original. Les encantaba Counter-Strike por su velocidad y su jugabilidad puramente competitiva. El uso excesivo de mecánicas realistas ha hecho que el juego sea lento y frustrante.
"No juego a CS2 para experimentar lo que es estar en el ejército real, juego para competir y poner a prueba mis habilidades", expresó un usuario de Reddit.
Desde la perspectiva de los jugadores profesionales, las reacciones fueron igualmente intensas y variadas. "Tuve que aprender a dejar de recargar después de un solo disparo con el AWP...", bromeó el legendario KennyS.
Mientras tanto, el jugador "snatchie" reaccionó con más fuerza: "Oye Valve, ¿qué demonios le estás haciendo a este juego?"
Compartiendo la misma opinión, el jugador estrella "m0NESY" (Ilya Osipov) también ofreció una dura valoración sobre el futuro del legendario rifle de francotirador: "Otro golpe para el AWP, mejor que lo eliminen del juego por completo".
La comunidad de intercambio de aspectos dentro del juego también ha expresado su preocupación por el valor de los objetos del juego. Si la mecánica de juego es demasiado difícil de aprender, el número de jugadores podría disminuir significativamente.
Fuente: https://znews.vn/valve-xoa-so-thoi-quen-30-nam-cua-nguoi-choi-counter-strike-post1636452.html








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