Theo Neowin, Diablo IV se lanzó oficialmente a todos los fanáticos de todo el mundo el 6.6 de junio. Inmediatamente después de su lanzamiento, la secuela del juego de rol de acción y fantasía desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment alcanzó un hito extremadamente importante.
En consecuencia, Blizzard anunció que Diablo IV es actualmente el juego más vendido en la historia del editor, lo cual es una buena noticia para el desarrollador detrás no solo de la marca Diablo sino también muchas otras series de juegos de éxito como Warcraft, StarCraft y Overwatch.
Blizzard no proporcionó cifras específicas sobre ingresos o ventas. Diablo IV, pero aparentemente mucha gente preordenó el juego antes de su lanzamiento oficial. La compañía ha afirmado que en sólo 4 días de acceso anticipado, la comunidad de jugadores ha generado un total de 93 millones de horas de juego en Diablo IV.
Hasta el momento, el lanzamiento del juego no ha encontrado demasiados problemas. La compañía ha lanzado varias revisiones del lado del servidor, junto con algunos parches pequeños para PC y un parche grande para todas las plataformas para abordar los problemas de equilibrio de clases de jugadores. El gran problema inicial dejó a muchos jugadores de PlayStation sin poder iniciar sesión en sus servidores. Diablo IV También se ha solucionado.