En abril, la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) impidió a Microsoft comprar Activision Blizzard, preocupada por el dominio del fabricante de Xbox en el mercado de los juegos en la nube. Microsoft modificó entonces los términos del acuerdo y venderá sus derechos de juego en la nube fuera de Europa a su rival Ubisoft. Las preocupaciones de la CMA se han resuelto y el regulador ha aprobado el acuerdo.
La adquisición de Activision Blizzard es una forma para que Microsoft ingrese al mercado de juegos móviles de más de 90 mil millones de dólares. |
CMA lo confirmó el 13 de octubre. Unas horas más tarde, Microsoft anunció la finalización de la adquisición de Activision Blizzard.
Sarah Cardell, directora ejecutiva de la CMA, afirmó que el regulador quería asegurarse de que Microsoft no sofocara el mercado de los juegos en la nube. Los juegos en la nube permiten a los usuarios transmitir videojuegos almacenados en servidores remotos a sus dispositivos. A medida que los juegos en la nube crecen, la intervención regulatoria ayudará a los usuarios a obtener mejores precios, servicios y más opciones.
Según la CMA, las concesiones de juegos en la nube de Microsoft permitirán a Ubisoft ofrecer servicios de suscripción multijuego, servicios de juegos en la nube que pueden usar PC sin Windows para ejecutar contenido de Activision Blizzard, manteniendo precios competitivos. Una de las concesiones es un acuerdo de 15 años con Ubisoft que impide que los títulos de Activision Blizzard se distribuyan exclusivamente en el servicio Xbox Cloud Gaming de Microsoft.
La adquisición de la compañía de videojuegos también es una forma de que Microsoft se adentre en el mercado de los videojuegos para móviles, valorado en 90 000 millones de dólares, según Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, quien supervisa el negocio de Activision. Activision produce títulos populares como Candy Crush Saga y Call of Duty: Mobile.
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