En abril, la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) impidió que Microsoft comprara Activision Blizzard por temor a que el fabricante de Xbox dominara el mercado de los juegos en la nube. Desde entonces, Microsoft ha cambiado algunos de los términos del acuerdo y venderá sus derechos de juegos en la nube fuera de Europa a su rival Ubisoft. De esta forma, se atendieron las preocupaciones de la CMA y el regulador también aprobó la transacción.
La adquisición de Activision Blizzard es una forma para que Microsoft ingrese al mercado de juegos móviles de más de 90 mil millones de dólares. |
La CMA lo confirmó el 13 de octubre. Horas más tarde, Microsoft anunció la finalización de su adquisición de Activision Blizzard.
Sarah Cardell, directora ejecutiva de la CMA, dijo que el regulador quería asegurarse de que Microsoft no “sofocara” el mercado de juegos en la nube. Los juegos en la nube permiten a los usuarios transmitir videojuegos alojados en servidores remotos a sus dispositivos. A medida que crecen los juegos en la nube, la intervención regulatoria ayudará a las personas a obtener mejores precios, servicios y más opciones.
Según la CMA, la concesión de Microsoft sobre los juegos en la nube permitirá a Ubisoft ofrecer servicios de suscripción de múltiples juegos, servicios de juegos en la nube que pueden usar computadoras que no sean Windows para ejecutar contenido de Activision Blizzard manteniendo precios competitivos. Una de las concesiones es un acuerdo de 15 años con Ubisoft que impide que los títulos de Activision Blizzard se distribuyan exclusivamente en el servicio Xbox Cloud Gaming de Microsoft.
Según Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, que supervisa el negocio de Activision, adquirir la empresa de juegos también es una forma para que Microsoft ingrese al mercado de juegos móviles de más de 90 mil millones de dólares. Activision produce títulos populares como Candy Crush Saga y Call of Duty: Mobile.
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