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Unity (NYSE: U), la plataforma líder mundial para la creación y desarrollo de contenido 3D en tiempo real (RT3D), celebró recientemente Unite, su conferencia anual para desarrolladores de juegos.
Unity ha lanzado Unity Muse, un conjunto de funciones que utiliza tecnología de IA para simplificar la creación de contenido. |
Aquí, Unity anunció una serie de nuevas mejoras de IA y actualizaciones de la plataforma para brindar un mejor apoyo a los desarrolladores de juegos para que puedan hacer realidad su visión y operar productos de juegos exitosos.
El anuncio incluyó acceso anticipado a Unity Muse, un conjunto de características que utiliza IA para simplificar la creación de contenido; un primer vistazo a Unity 6, la próxima versión principal de Unity que se lanzará en 2024 (anteriormente conocida como 2023 LTS); y el lanzamiento de Unity Cloud, una plataforma de productos y servicios interconectados que ayudan a los desarrolladores a organizar contenido en todos los proyectos y flujos de trabajo.
Unity también presentó Unity Cloud, un nuevo conjunto de herramientas interconectadas que ayuda a los desarrolladores a colaborar, organizar contenido en múltiples proyectos y pipelines, y a organizar y resolver problemas a lo largo del ciclo de desarrollo. Unity Cloud se encuentra actualmente en acceso anticipado y ofrecerá nuevas funciones de colaboración, gestión de activos y gobernanza de equipos. Las integraciones entre Asset Manager, Version Control y Unity Editor (u otras herramientas) simplifican los flujos de trabajo de contenido entre equipos y a lo largo del ciclo de desarrollo.
“Nos dedicamos a ayudar a los desarrolladores a crear juegos excelentes y alcanzar el éxito”, afirmó Marc Whitten, presidente de Create, Unity. “Confiamos en sus comentarios para saber dónde estamos haciendo bien las cosas y dónde podemos mejorar. Con Unity 6, debemos centrarnos en mejorar el rendimiento y el flujo de trabajo. En cuanto a la IA, sabemos que debemos garantizar que los desarrolladores tengan las herramientas para crear más juegos con mayor rapidez. Queremos ser un socio fiel, capaz de satisfacer las necesidades de los creadores en cualquier etapa del desarrollo de sus juegos”.
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