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Unity despide a 265 empleados para "reestructurar la empresa".

Báo Thanh niênBáo Thanh niên30/11/2023


Según Neowin , Unity acaba de anunciar la rescisión parcial de su acuerdo con Weta Digital, lo que conllevará el despido de 265 empleados. Reuters informa que los recortes afectarán a puestos relacionados con contratos de servicios profesionales con Weta FX, la empresa de efectos visuales cofundada por Peter Jackson, director de la franquicia de El Señor de los Anillos.

Unity sa thải 265 nhân viên để 'reset lại công ty' - Ảnh 1.

265 empleados perdieron sus puestos de trabajo cuando Unity quiso "reiniciar la empresa".

La empresa de animación y efectos visuales Weta Digital fue adquirida parcialmente por Unity en 2021 por 1.625 millones de dólares, mientras que Weta FX, de Peter Jackson, conservó el resto. Según el acuerdo, Weta FX mantuvo los derechos de uso de las herramientas gráficas.

Sin embargo, Unity ha decidido rescindir el acuerdo. En un comunicado, la compañía afirmó que necesitaba centrarse en su negocio principal de videojuegos y que el apoyo directo de Weta FX para el uso de estas herramientas sería más conveniente. Por su parte, Weta FX declaró que deseaba reincorporar por completo al equipo afectado de Weta Digital lo antes posible.

Además de los despidos, Unity también planea cerrar oficinas en 14 ubicaciones alrededor del mundo . De cara al futuro, Unity afirma que será más flexible con respecto al trabajo remoto. La compañía ya no exigirá a sus empleados que acudan a la oficina tres días a la semana.

Los cambios se produjeron cuando el nuevo equipo directivo de Unity intentó reorientar el negocio. En octubre, Jim Whitehurst asumió el cargo de director ejecutivo interino tras la jubilación de John Riccitiello. Roelof Botha, de Sequoia Capital, también asumió la presidencia del consejo de administración. La empresa declaró que Botha "continuaría asesorando a Unity para garantizar una transición sin contratiempos".

Unity ya se enfrentó a problemas cuando su nueva política de precios para desarrolladores de videojuegos resultó contraproducente. Los cambios actuales buscan reorientar la estrategia de Unity tras ese error, que minó la confianza de los inversores.



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