
مسابقه امسال با موضوع «جنگجوی هنرهای رزمی» برگزار میشود که از روح هنرهای رزمی شرق آسیا الهام گرفته شده است. روبوکان ۲۰۲۶، فراتر از یک مسابقه فناوری سالانه برای دانشجویان مهندسی، استانداردهای بالایی را برای ادغام مکانیک، اتوماسیون، برنامهنویسی و کاربردهای هوش مصنوعی (AI) تعیین میکند.
فضای مسابقه ۱۲ در ۱۲ متر مانند یک «میدان هنرهای رزمی» مینیاتوری طراحی شده است. هر تیم دو ربات را کنترل میکند که یکی از آنها کاملاً خودکار عمل میکند. رباتها باید مجموعهای از وظایف مانند برداشتن و مونتاژ سلاحها و پیمایش در یک «جنگل بامبو» برای جمعآوری «کتابچههای راهنمای هنرهای رزمی» را انجام دهند.
اوج مسابقه در منطقه "آرنا" اتفاق میافتد، جایی که رباتها "تکنیکهای مخفی" خود را روی یک شبکه شطرنجی به ارتفاع دو متر قرار میدهند. تیمی که سه موقعیت متوالی در یک خط عمودی یا مورب ایجاد کند، کاملاً برنده (Absolute Win) میشود و عنوان "استاد کونگ فو" را به خود اختصاص میدهد.

به گفته برگزارکنندگان، رقابت امسال مستلزم آن بود که تیمها مسائل پیچیده فناوری زیادی را حل کنند، به ویژه در حوزههای برنامهریزی کنترل خودکار، شناسایی و توسعه استراتژیهای عملیاتی انعطافپذیر در میدان.
تمام تیمهای شرکتکننده در استودیو S1، تلویزیون ویتنام ( هانوی ) گرد هم میآیند تا در دورهای زنده با هم رقابت کنند. دور نهایی از 29 تا 31 مه با مسابقات رو در رو برگزار خواهد شد.
علاوه بر مسابقات، روبوکان ۲۰۲۶ کارگاهی با عنوان «کاربردهای هوش مصنوعی و اتوماسیون - از زمین بازی تا تولید در دنیای واقعی» نیز برگزار کرد و بستری برای تبادل نظر بین کسبوکارها، مدیران و دانشجویان در مورد نزدیکتر کردن تحقیقات رباتیک به نیازهای عملی ایجاد کرد.

مسابقات و برنامههای همراه آن از شبکه VTV2 پخش خواهد شد و مراسم فینال و اهدای جوایز به صورت زنده ساعت 8 شب 31 مه از تلویزیون پخش خواهد شد. تیم برنده، نماینده ویتنام در مسابقات ربات آسیا و اقیانوسیه (ABU Robocon) در هنگ کنگ (چین) در آگوست 2026 خواهد بود.
منبع: https://www.sggp.org.vn/36-doi-tranh-tai-tai-robocon-viet-nam-2026-post854518.html








نظر (0)