- خبرنگار: اول از همه، به نات لین و تیمش برای کسب مقام قهرمانی در مسابقات Designathon 2025 تبریک میگویم. میتوانید در مورد مقیاس، قوانین و الزامات این مسابقه توضیح دهید؟
- نگوین نات لین: Designathon 2025 یک مسابقه طراحی UI/UX (رابط کاربری و تجربه) برای راهحلهای دیجیتال با کاربردهای عملی بالا است. این فقط یک مسابقه طراحی ساده نیست، بلکه مکانی برای گردهمایی بسیاری از جوانان با استعداد از دانشگاهها، آکادمیها و جوامع طراحی سراسر کشور است. این مسابقه بیش از ۵۰۰ درخواست را به خود جلب کرد که از این تعداد، ۱۰۵ کاندیدای عالی برای ورود به دور رسمی انتخاب شدند. کاندیداها به ۱۵ تیم تقسیم شدند که هر تیم شامل ۷ عضو بود و به مدت ۲۴ ساعت متوالی با هم رقابت کردند. بنابراین، دشواری مسابقه نه تنها در موضوع، بلکه در مواجهه با رقبای عالی و مشتاق نیز نهفته است.
این مسابقه الزام ویژهای دارد که هر تیم نه تنها باید یک مشکل عملی در زندگی را حل کند، بلکه باید بداند چگونه از قدرت هوش مصنوعی (AI) برای بهبود کارایی، خلاقیت و کاربردپذیری بهره ببرد. این تفاوت بزرگ Designathon 2025 است که شرکتکنندگان را مجبور میکند هم تفکر طراحی عمیقی داشته باشند و هم با فناوری مدرن سریع باشند.
- خبرنگار: برای برآورده کردن الزامات مسابقه، تیم چگونه تفکر فناورانه و خلاقانه را در محصول به کار گرفت؟
- نگوین نات لین: مسابقه طراحی رابط کاربری/تجربه کاربری نه تنها از شرکتکنندگان میخواهد که رابطهای کاربری زیبایی ایجاد کنند، بلکه مسئولیت ارائه یک تجربه ایمن، قابل فهم و انسانی به کاربران را نیز بر عهده بگیرند. بنابراین، هنگام انتخاب موضوع پیشگیری از کلاهبرداری برای طراحی محصول، ما تشخیص دادیم که این موضوع نه تنها یک چالش طراحی است، بلکه فرصتی برای تبدیل فناوری به ابزاری برای محافظت از مردم در برابر خطرات فزاینده و پیچیده است.

عکس تصویرسازی
بنابراین، تیم، قدرت هوش مصنوعی را به عنوان یک "دروازهبان خاموش" که قادر به تجزیه و تحلیل دادهها، تشخیص ناهنجاریها و هشدار زودهنگام به کاربران است، ترکیب کرد. بر این اساس، رابط کاربری/تجربه کاربری به پلی تبدیل شد که به تبدیل هشدارهای خشک فناوری به تجربیات واضح، دوستانه و قابل دسترس کمک میکرد. با این حال، این فقط ایده بود، شروع مسابقه با الزام خلاقیت در ۲۴ ساعت متوالی، که مستلزم تلاش و تمرکز کل تیم بود. بنابراین، در هر لحظه از مسابقه، اعضای تعیین شده باید تجزیه و تحلیل و تحقیق میکردند تا راه حل اصلی برای حل مشکل را پیدا کنند.
من مسئول تحقیق در مورد رفتار کلاهبرداران هستم تا به یک زنجیره روانی مشترک از قربانیان دست یابم. سپس، در صورت امکان، در چه زمانی مداخله خواهم کرد تا مدار روانی قربانی را قطع کنم. محصول این گروه یک برنامه کاربردی با پشتیبانی هوش مصنوعی خواهد بود که هر بار که یک شماره عجیب و غریب تماس میگیرد، بر اساس سناریوی کلاهبردار، آن را به صورت بلادرنگ ارزیابی میکند و سپس هشدارهایی را برای جلوگیری از آسیب به قربانی صادر میکند. این محصول همچنین از کاربران پشتیبانی میکند تا این شماره تلفن کلاهبرداری را برای رسیدگی به مقامات گزارش دهند.
- خبرنگار: با فارغالتحصیلی لینه در رشته مدیریت بازرگانی از دانشگاه اقتصاد و دارایی در شهر هوشی مین، چرا مسیر خود را تغییر داد تا علاقهاش را در زمینه خلاقیت دیجیتال در رابط کاربری/تجربه کاربری دنبال کند؟
- نگوین نات لین: بعد از فارغالتحصیلی، به دلیل علاقهام، در بسیاری از رویدادهای مرتبط با فناوری دیجیتال شرکت کردم تا با جوانانی که عاشق طراحی رابط کاربری/تجربه کاربری هستند، تعامل داشته باشم. این تجربیات و گوش دادن به صحبتهای کسانی بود که در این زمینه شرکت کرده بودند و انگیزه و دانش بیشتری را در من ایجاد کرد تا تصمیم بگیرم در Designathon 2025 ثبت نام کنم. و حالا که به گذشته نگاه میکنم، میبینم که این فرصتی است تا سفری عالی را برای خودم آغاز کنم تا علاقهام را تأیید کنم و به جاهای دور بروم.
خوشبختانه، وقتی به این مسابقه پیوستم، از دانشجویان سال آخرم اطلاعات عملی زیادی در مورد رابط کاربری/تجربه کاربری (UI/UX) آموختم. این مسابقه فرصتهایی را برای من فراهم کرد تا ایدههای بسیار جدیدی را از تیمهای دیگر مشاهده و یاد بگیرم، که به من کمک کرد تا تفکرم را در سفر طراحیام گسترش دهم.
- خبرنگار: میتوانید برخی از برنامههای آیندهتان را که شما را مصمم به ادامهی این حرفهی طراحی فناوری دیجیتال کرده است، به اشتراک بگذارید؟
- نگوین نات لین: برای من، طراحی رابط کاربری/تجربه کاربری نه تنها یک حرفه است، بلکه راهی برای تبدیل ایدههای خلاقانه به تجربیات مفید برای جامعه نیز هست. در آینده، میخواهم به تحقیقات عمیق در مورد رفتار کاربر ادامه دهم، فناوریهای جدید بیشتری، به ویژه هوش مصنوعی، را یاد بگیرم تا محصولات دیجیتالی ایجاد کنم که هم هوشمند، هم نزدیک و هم انسانی باشند. چیزی که مرا مصمم میکند تا به این حرفه بچسبم، این باور است که هر محصول خوب طراحی رابط کاربری/تجربه کاربری میتواند زندگی را آسانتر، ایمنتر و زیباتر کند. و من میخواهم جوانیام را صرف کمک به ایجاد چنین ارزشهایی کنم.
من درک میکنم که در کوانگ تری ، جوانان هنوز فرصتهای زیادی برای ورود به حرفههای خلاقانه فناوری مانند UI/UX ندارند. اما من معتقدم که فرصتها همیشه برای کسانی که واقعاً آرمان دارند و جرات گام برداشتن دارند، باز است. من فقط یک دانشجو از یک روستای فقیر و بادخیز هستم که با سردرگمی زیادی وارد این حوزه شدم. با این حال، کنجکاوی، روحیه یادگیری و اراده برای تسلیم نشدن است که مرا به سفر امروز رسانده است. فناوری و خلاقیت فرقی نمیکند که شما از یک شهر بزرگ آمده باشید یا یک روستای کوچک، مهم این است که آیا قلب شما به اندازه کافی پرشور و دستان شما آماده کار هستند یا خیر. اگر آرمانهای خود را پرورش دهید و هر روز پشتکار داشته باشید، مطمئناً فرصتهایی برای درخشش پیدا خواهید کرد.
- خبرنگار: لین و همکارانش در آینده چگونه قصد دارند این ایده برنده جایزه را توسعه دهند؟ آیا آنها در نظر دارند آن را به یک محصول واقعی تبدیل کرده و در زندگی واقعی به کار گیرند؟
- نگوین نات لین: تیم ما امیدوار است در آینده به تکمیل و آزمایش این ایده ادامه دهد، با هدف توسعه تدریجی آن به یک محصول کاربردی که بتواند به طور گسترده در زندگی به کار گرفته شود. امیدواریم که این نه تنها نتیجه یک رقابت باشد، بلکه راه حلی با معنای عمیق اجتماعی باشد که به محافظت و بهبود تجربه کاربر در عصر دیجیتال کمک کند.
بنابراین، ما امیدواریم که فرصتی برای همراهی با مشاغل، سازمانها و شرکای علاقهمند داشته باشیم تا این راهحل را با هم تحقق بخشیده و گسترش دهیم و تلاشهای خلاقانه را به ارزشهای پایدار برای جامعه تبدیل کنیم.
- خبرنگار: از نگوین نات لین برای این گفتگوی جالب متشکرم!
منبع: https://mst.gov.vn/tao-ra-gia-tri-cho-cong-dong-tu-san-pham-cong-nghe-197251118211228985.htm






نظر (0)