SGGPO
یونیتی (Unity) (بورس نیویورک: U)، پلتفرم پیشرو جهان برای تولید و توسعه محتوای سهبعدی بلادرنگ (RT3D)، اخیراً کنفرانس سالانه Unite خود را برای توسعهدهندگان بازی برگزار کرد.
| Unity Muse، مجموعهای از ویژگیهایی که از فناوری هوش مصنوعی برای سادهسازی تولید محتوا استفاده میکند، توسط Unity راهاندازی شده است. |
در اینجا، یونیتی مجموعهای از پیشرفتهای جدید هوش مصنوعی و بهروزرسانیهای پلتفرم را با هدف پشتیبانی بهتر از توسعهدهندگان بازی در تحقق چشماندازشان و بهرهبرداری موفقیتآمیز از محصولات بازیشان اعلام کرد.
این اطلاعیه شامل دسترسی زودهنگام به Unity Muse، مجموعهای از ویژگیها که از فناوری هوش مصنوعی برای سادهسازی تولید محتوا استفاده میکند؛ اولین تصاویر از Unity 6، نسخه اصلی بعدی Unity که قرار است در سال ۲۰۲۴ منتشر شود (که قبلاً با نام ۲۰۲۳ LTS شناخته میشد)؛ و راهاندازی Unity Cloud، پلتفرمی از محصولات و خدمات به هم پیوسته که برای کمک به توسعهدهندگان در سازماندهی محتوا در پروژهها و گردشهای کاری طراحی شده است، میشد.
علاوه بر این، یونیتی، Unity Cloud را معرفی کرد، مجموعهای جدید و بههمپیوسته از ابزارهایی که برای پشتیبانی از توسعهدهندگان در همکاری، سازماندهی محتوا در چندین پروژه و گردش کار و حل مشکلات در طول چرخه عمر توسعه طراحی شدهاند. Unity Cloud در حال حاضر در مرحله دسترسی اولیه است و قابلیتهای جدید همکاری، مدیریت دارایی و مدیریت تیم را ارائه میدهد. ادغام بین Asset Manager، Version Control و Unity Editor (یا سایر ابزارها) گردش کار محتوا را در بین تیمها و در طول چرخه عمر توسعه ساده میکند.
مارک ویتن، رئیس بخش Create در Unity، گفت: «ما همیشه آمادهایم تا از توسعهدهندگان در خلق بازیهای چشمگیر و موفق حمایت کنیم. ما بر اساس بازخورد آنها کار میکنیم. آنها به ما میگویند که در کجا خوب عمل میکنیم و چه چیزی نیاز به بهبود دارد. با Unity 6، باید روی بهبود عملکرد و گردش کار تمرکز کنیم. در مورد فناوری هوش مصنوعی، متوجه شدهایم که باید اطمینان حاصل کنیم که توسعهدهندگان ابزارهایی برای ایجاد بازیهای بیشتر و سریعتر دارند. ما میخواهیم یک شریک واقعی باشیم که قادر به برآوردن نیازهای سازندگان در هر مرحله از فرآیند توسعه بازی آنها باشد.»
منبع






نظر (0)