SGGPO
یونیتی (NYSE: U)، پلتفرم پیشرو در زمینه تولید و توسعه محتوای سهبعدی بلادرنگ (RT3D) در جهان ، امروز میزبان کنفرانس سالانه خود برای توسعهدهندگان بازی، Unite، بود.
Unity Muse، مجموعهای از ویژگیهایی که از فناوری هوش مصنوعی برای سادهسازی تولید محتوا استفاده میکند، توسط Unity راهاندازی شده است. |
در اینجا، یونیتی مجموعهای از پیشرفتهای جدید هوش مصنوعی و بهروزرسانیهای پلتفرم را برای پشتیبانی بهتر از توسعهدهندگان بازی در تحقق چشماندازشان و بهرهبرداری از محصولات بازی موفق اعلام کرد.
این اطلاعیه شامل دسترسی زودهنگام به Unity Muse، مجموعهای از ویژگیهایی که از هوش مصنوعی برای سادهسازی تولید محتوا استفاده میکند؛ نگاهی اولیه به Unity 6، نسخه اصلی بعدی Unity که قرار است در سال ۲۰۲۴ منتشر شود (که قبلاً با نام ۲۰۲۳ LTS شناخته میشد)؛ و راهاندازی Unity Cloud، پلتفرمی از محصولات و خدمات به هم پیوسته که به توسعهدهندگان کمک میکند محتوا را در پروژهها و گردشهای کاری سازماندهی کنند، بود.
یونیتی همچنین Unity Cloud را معرفی میکند، مجموعهای جدید و بههمپیوسته از ابزارها که به توسعهدهندگان کمک میکند تا با یکدیگر همکاری کنند، محتوا را در پروژهها و خطوط تولید سازماندهی کنند و مشکلات را در طول چرخه عمر توسعه سازماندهی و حل کنند. Unity Cloud در حال حاضر در مرحله دسترسی اولیه است و قابلیتهای جدید همکاری، مدیریت دارایی و مدیریت تیم را ارائه میدهد. ادغام بین Asset Manager، Version Control و Unity Editor (یا سایر ابزارها) گردش کار محتوا را در بین تیمها و در طول چرخه عمر توسعه ساده میکند.
مارک ویتن، رئیس بخش Create در Unity، گفت: «ما متعهد به کمک به توسعهدهندگان برای خلق بازیهای عالی و موفقیت هستیم. ما به بازخورد آنها تکیه میکنیم. آنها به ما میگویند که در کجا خوب عمل میکنیم و در کجا میتوانیم پیشرفت کنیم. با Unity 6، باید روی بهبود عملکرد و گردش کار تمرکز کنیم. وقتی صحبت از هوش مصنوعی میشود، متوجه میشویم که باید مطمئن شویم که توسعهدهندگان ابزارهایی برای خلق سریعتر بازیهای بیشتر دارند. ما میخواهیم یک شریک واقعی باشیم که بتوانیم نیازهای سازندگان را در هر مرحله از فرآیند توسعه بازی آنها برآورده کنیم.»
منبع
نظر (0)