
La technologie VR/AR permet de simuler le corps du patient de manière réaliste, permettant ainsi aux médecins de planifier les interventions chirurgicales avec plus de précision, et aide également les étudiants en médecine à apprendre l'anatomie de manière plus visuelle.
La réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA) sont des technologies qui permettent de simuler et d'afficher des informations visuellement, et offrent une interaction virtuelle. Dans le domaine de la santé , elles sont utilisées à de nombreuses fins.
La réalité virtuelle permet de créer un environnement 3D permettant aux médecins ou aux étudiants en médecine de pratiquer la chirurgie, d'effectuer des opérations virtuelles et de manipuler des techniques sans utiliser de vrais patients ; de simuler des procédures de traitement pour former les équipes médicales ; et d'aider les patients à réduire la douleur et l'anxiété (par exemple, en portant des lunettes de réalité virtuelle pour se détendre pendant le traitement).
Parallèlement, la réalité augmentée affiche des informations et des images médicales (telles que des scanners et des IRM) superposées au corps réel, aidant les médecins à localiser précisément les tissus, les organes et les vaisseaux sanguins pendant une intervention chirurgicale ; elle facilite le guidage à distance (les experts peuvent « voir » à travers la caméra et donner des instructions directes à d’autres médecins lorsqu’ils interviennent dans des zones reculées) ; et elle permet de former les étudiants en médecine en leur permettant de visualiser des structures anatomiques projetées directement sur un corps humain réel.
Ces technologies ouvrent des perspectives sans précédent dans le secteur de la santé, du traitement à la formation.
Une « révolution » dans le domaine médical.
À l'aide d'appareils tels que des lunettes de réalité augmentée (par exemple, Microsoft HoloLens), les images issues de scanners CT, IRM ou PET sont intégrées dans des modèles 3D puis superposées au corps du patient en temps réel.
La technologie VR/AR permet aux médecins de visualiser les tumeurs, les vaisseaux sanguins, les nerfs ou les organes internes sans chirurgie ouverte, ce qui permet de prendre des décisions thérapeutiques plus rapides, plus précises et moins invasives. Fait remarquable, un logiciel avancé calcule et ajuste les images 3D pour qu'elles correspondent toujours à la position du patient, même lorsque celui-ci bouge ou change de posture.
De plus, la technologie de suivi des marqueurs permet à l'image virtuelle d'adhérer parfaitement au corps réel, évitant ainsi les erreurs lors des procédures exigeant une grande précision.
Grâce à la technologie de visualisation anatomique cutanée, les médecins peuvent planifier des incisions chirurgicales sûres, en évitant les structures vitales telles que les principaux vaisseaux sanguins ou les nerfs. Cette application est particulièrement utile en neurochirurgie, en chirurgie orthopédique, en intervention cardiovasculaire ou en biopsie tumorale.
De plus, la technologie VR/AR apporte un soutien important aux procédures minimalement invasives telles que la pose de drains, la biopsie percutanée et la pose de cathéters – des procédures qui comportent intrinsèquement le risque d’endommager les structures adjacentes si le médecin ne peut pas voir clairement les structures internes.

Le médecin effectuant l'intervention chirurgicale mineure est mis en évidence et affiché à travers des lunettes de réalité augmentée.
Au-delà de son utilité pour les médecins, la simulation anatomique en réalité virtuelle et augmentée révolutionne l'enseignement médical. Les étudiants en médecine peuvent apprendre l'anatomie directement auprès de sujets réels, en observant les différentes couches de muscles, d'os et de vaisseaux sanguins présentées de manière vivante et intuitive, remplaçant progressivement les modèles en plastique traditionnels ou les cadavres donnés à la science.
Une étude américaine a démontré que l'utilisation de lunettes de réalité augmentée aide les élèves à mémoriser les positions et les relations anatomiques jusqu'à 35 % mieux que les méthodes d'apprentissage traditionnelles, grâce à l'expérience spatiale interactive et tridimensionnelle.
La course entre les géants de la technologie
Ce marché a attiré de nombreux grands noms de l'industrie technologique. Microsoft a développé HoloLens, qui, associé au logiciel HoloAnatomy, permet de faciliter la chirurgie et la formation médicale.
Medivis (États-Unis) a lancé SurgicalAR pour aider les neurochirurgiens à obtenir des guidages plus précis. EchoPixel s'est également distingué avec son système de visualisation d'organes en 3D en temps réel.
Magic Leap, déjà bien connue dans le secteur de la VR/AR, collabore également avec des hôpitaux pour développer des images IRM/CT projetées directement sur les patients, ouvrant ainsi la perspective d'un « super œil » pour les médecins directement sur la table d'opération...
Cependant, cette technologie ne peut pas encore être largement adoptée en raison du coût élevé des équipements et des logiciels, ainsi que de la nécessité de former un personnel qualifié. De plus, le problème de la synchronisation des images virtuelles avec les mouvements réels du patient nécessite encore des améliorations pour atteindre une précision absolue, car en médecine, des écarts de quelques millimètres seulement peuvent avoir de graves conséquences.
Cependant, avec le développement rapide de la réalité augmentée et de l'intelligence artificielle, il n'est pas exagéré de dire que l'avenir de la médecine disposera d'un « troisième œil » qui permettra aux médecins non seulement de voir, mais aussi de toucher les données vivantes du corps du patient, directement sur son lit d'hôpital.
Source : https://tuoitre.vn/cong-nghe-vr-ar-giup-bac-si-nhin-xuyen-thau-nguoi-benh-2025063014501633.htm






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